Pourquoi les briefings de mission d’Armored Core 6 pourraient diviser les fans

Les briefings de mission d'Armored Core 6 divisent les fans

Armored Core 6: Fires of Rubicon a été publié cette semaine, près d’une décennie après la dernière entrée de la série, Armored Core: Verdict Day. Le titre a été acclamé par la critique et a connu un succès commercial, de nombreux joueurs soulignant que le gameplay évolué d’Armored Core 6 a permis un retour palpitant. Armored Core a été l’un des premiers gros succès de FromSoftware, et le retour de la série a une signification particulière pour les joueurs plus âgés. Cependant, la base de fans de FromSoftware a considérablement augmenté pendant l’absence d’Armored Core, grâce aux titres modernes des développeurs qui ont donné naissance au genre Soulsborne. Bien que les fans des deux époques apprécieront certainement le combat véhiculaire moderne d’Armored Core 6, une fonctionnalité pourrait diviser les fans.

Armored Core 6: Fires of Rubicon élève la série appréciée des fans à de nouveaux sommets, en faisant évoluer le gameplay déjà excellent de la série pour un public moderne. La large gamme d’options de personnalisation de la série est de retour, permettant aux fans d’adapter leur approche pour compléter leur style de jeu personnel. De plus, Armored Core 6 propose un moyen pour les pilotes de se soigner, appelé Kits de Réparation, ainsi qu’un mécanisme d’Impact, qui permet aux AC (Armored Cores) du joueur et de l’ennemi d’être déséquilibrés. Contrairement à la plupart des jeux de FromSoftware, Armored Core 6 ajoute une touche d’assistance pour les nouveaux joueurs, permettant aux pilotes d’utiliser une assistance à la visée lors des combats et de reconfigurer leur construction avant de recharger un point de contrôle.

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Les briefings de mission d’Armored Core 6 vont droit au but

Depuis ses débuts, Armored Core est une série où le gameplay et la personnalisation sont prioritaires. Dans Armored Core 6, cette priorité reste inchangée, le titre développant ces deux aspects de manière très efficace. Bien que le gameplay du titre diffère de celui des précédents titres, y compris Armored Core 6 qui abandonne le système de dette, son récit est presque identique. Les premières bandes-annonces et vidéos des développeurs du titre présentaient des degrés de narration cinématographique, mais la majeure partie des moments narratifs et des choix d’Armored Core 6 se fait au moyen de brefs briefings de mission minimalistes.

Chacun des chapitres principaux d’Armored Core 6 est composé de différentes missions que le joueur entreprend pour différentes corporations et forces militaires. C’est pourquoi la majeure partie de la narration de chaque chapitre est racontée à travers des briefings de mission, au cours desquels le responsable ou l’employeur du joueur partage les détails de chaque opération. Au lieu de fournir au joueur un aperçu de la carte, une séquence cinématographique ou un écran de chargement animé, les briefings d’Armored Core 6 consistent en un visualiseur audio, superposé sur l’arrière-plan du menu de sortie, et en des images de type silhouette, dans de rares cas. Bien que cette approche puisse sembler dépassée, elle perpétue une tradition des précédents titres d’Armored Core, dans lesquels les missions commencent et se terminent par des briefings de mission faisant progresser le récit.

Les briefings d’Armored Core 6 pourraient diviser

Le premier briefing de mission réel d’Armored Core 6 a lieu après un combat de boss tutoriel assez intimidant et spectaculaire. Bien que les fans de longue date de la série Armored Core ne soient probablement pas dérangés par le style de ce briefing, les joueurs attirés par les autres propriétés de FromSoftware pourraient être surpris par sa simplicité et sa concision. Les propriétés modernes de FromSoftware sont vénérées pour leur mélange de cinématiques et de séquences de jeu, qui mettent l’accent sur les récits et les rencontres de boss des propriétés. Le gameplay frénétique et le récit amoral d’Armored Core 6 ne permettent ni l’un ni l’autre, car l’histoire du jeu et les rencontres de boss sont présentées comme des moyens de gagner de l’argent, avant de se concentrer sur la substance très précieuse, le Corail.

Les briefings de mission d’Armored Core 6 pourraient s’avérer l’une des caractéristiques les plus controversées du titre, divisant les fans vétérans et modernes de FromSoftware. Cette fonctionnalité a déjà divisé les critiques en ligne. Certains critiques citent les briefings d’Armored Core 6 comme l’élément le plus faible du titre, tandis que d’autres les considèrent comme un engagement envers l’identité de la série. Quelle que soit l’opinion des joueurs, Armored Core 6 offre quelque chose pour tous les types de fans. Le style narratif du titre peut être simple, mais Armored Core 6 propose une histoire captivante basée sur les choix et un combat véhiculaire qui définit le genre et que les joueurs ne voudront pas manquer.

Armored Core 6: Fires of Rubicon est actuellement disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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