8 RPG avec les plus grandes tailles de groupe actives

8 RPG avec des groupes énormes

Le côté avec l’équipe la plus grande gagne généralement. Avec la force en nombres, il est logique du point de vue tactique d’essayer de maximiser le nombre de têtes sur le champ de bataille.

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Cependant, cela a rarement été le cas dans les RPG, où les joueurs sont souvent ligotés et invités à combattre des menaces de fin du monde avec seulement deux (ou trois, s’ils ont de la chance) compagnons courageux. Bien que cela ait du sens d’un point de vue de gameplay, cela n’a pas beaucoup de sens d’un point de vue tactique. Cela dit, quelques titres ont choisi de rompre avec cette tendance au fil des ans, permettant aux joueurs d’emmener plus d’une seule voiturette de combattants sur la route de la destruction du mal ultime.

8 Xenoblade Chronicles 3 (6-7)

Comme de nombreux clichés des genres fantastiques, la taille traditionnelle de l’équipe dans la plupart des RPG est généralement de quatre ou cinq. La série Xenoblade a commencé comme presque tous les RPG fantastiques, avec trois emplacements de membres de groupe (puis quatre avec Xenoblade Chronicles X).

Xenoblade 3 a complètement bouleversé la scène à bien des égards, le plus notable étant de donner aux joueurs le double de la taille de l’équipe. Cela fait six personnages avec lesquels se battre, plus un invité, un personnage héroïque, qui peut être échangé en fonction de la situation.

7 Wizardry 8 (8)

Malgré le jeu qui semble (et, franchement, joue) comme un vieux sac aux normes d’aujourd’hui, Wizardry 8 a apporté de nombreuses innovations au genre RPG, notamment un doublage complet, une perspective immersive à la première personne (immersive tant que les joueurs modernes peuvent passer outre les graphismes démodés) dans un genre qui privilégiait largement une perspective de dessus, et une personnalisation approfondie du groupe.

Wizardry 8 donne aux joueurs un contrôle total sur les membres de leur groupe, y compris leur espèce, leur apparence et leur classe. Au début du jeu, le joueur ne peut former qu’une équipe de six personnes, mais cela s’étend plus tard au nombre approprié du titre, huit, avec l’aide de quelques PNJ recrutables.

6 Suikoden (6-10)

Avec 107 personnages recrutables (une armée), six peuvent sembler être un nombre restrictif, mais étant donné que c’est deux fois plus que la plupart des autres RPG, les combats peuvent quand même devenir un peu chaotiques. Le troisième volet de la série Suikoden a ouvert un emplacement pour un personnage de soutien supplémentaire, portant le nombre à sept.

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Le cinquième volet de la série a ajouté quatre emplacements pour des personnages de soutien, ce qui permet d’avoir un total maximum de dix membres dans l’équipe. Bien que les personnages de soutien ne saignent pas pendant les combats, ils influencent leurs résultats. Ces personnages peuvent offrir des soins après les combats ou augmenter les chances de drops plus rares.

5 Lufia: The Legend Returns (9)

Ce qui rend le troisième jeu Lufia de la série, The Legend Returns, si impressionnant, en plus de sa grande taille d’équipe de neuf membres, c’est que ce joyau oublié a été publié sur GameBoy Color. Bien qu’il y ait sans aucun doute eu quelques joyaux absolus sur la console portable, compte tenu des limites graphiques de la console classique, les développeurs méritent des félicitations pour la fidélité visuelle qu’ils ont réussi à en tirer.

Cela dit, l’écran de combat lui-même semble plutôt basique : un fond blanc contenant une image de l’ennemi ou du monstre, puis les neuf membres de l’équipe disposés dans une grille. Cependant, avoir les neuf membres du casting étalés sur l’écran en même temps aurait paru plutôt chaotique sur un petit écran.

4 Disgaea (10)

Cette série de RPG axée sur la tactique est connue pour son nombre excessif de classes (Disgaea 5 en propose pas moins de 40 à apprendre !). Il est donc logique que les joueurs aient la chance de lâcher plus qu’une poignée de personnages dans la mêlée en même temps. Dans Disgaea 6, les joueurs peuvent lâcher un maximum de dix personnages dans la bataille.

Une partie délicate de la progression dans les jeux Disgaea est de trouver comment équilibrer une équipe en combinant les bons combattants, guérisseurs, mages et attaquants à distance lors des combats, sans en prendre trop et diluer trop l’expérience. Heureusement, dans Disgaea 6, l’expérience est partagée entre tous les membres de l’équipe, qu’ils aient tué ou non. Avec un peu de savoir-faire, maintenir l’équilibre de l’équipe ne devrait pas poser problème (malgré sa taille).

3 Guild Wars (8-12)

Alors que sa suite est maintenant bien connue dans l’espace des MMORPG, le premier de la série était construit autour d’une structure RPG plus traditionnelle avec des éléments de coopération. Guild Wars peut être joué entièrement en solo grâce à l’ajout d’henchmen temporaires (PNJ génériques) et plus tard de héros, un casting de personnages entièrement personnalisables avec leurs propres arcs et histoires qui resteront avec le joueur tout au long du jeu.

Chaque campagne commence avec une taille d’équipe maximale de quatre. À la fin du jeu, les joueurs se déplaceront avec sept autres membres d’équipe PNJ. Cette taille maximale d’équipe est étendue à douzepour les défis hardcore et élites à la fin de la campagne des Factions.

2 The Last Remnant (18)

Celui-ci voit grand avec un casting de 40 joueurs uniques et environ 300 personnages “génériques”. Last Remnant gère heureusement ses grandes équipes avec des “Unions”, permettant des types de formation qui peuvent avoir un grand impact sur l’issue d’un combat. Avec un maximum de six leaders et 12 soldats dans une Union à la fois, cela fait un total de 18 membres d’équipe.

Cependant, lors de la promotion du jeu, les joueurs se sont vu promettre une taille d’équipe maximale de 25. Peut-être que cela (ainsi que sa réputation d’être impossible à apprécier sans un guide étendu) explique pourquoi le jeu a disparu de la boutique Steam en 2018, sans jamais revenir.

1 IHLSBMCILSIREIKTFTDL (99)

IHLSBMCILSIREIKTFTDL (ou, I Have Low Stats But My Class Is “Leader” So I Recruited Everyone I Know To Fight The Dark Lord) est un RPG parodique qui permet au joueur de recruter près de 100 membres d’équipe (99 pour être exact) afin de vaincre le grand méchant titulaire : le Seigneur des Ténèbres.

Ce jeu est définitivement une curiosité plutôt qu’une expérience de jeu de rôle à part entière et est rempli de références ironiques au genre. Une grande partie de la “boucle” de gameplay consiste à se promener et à recruter des personnages uniques, ce qui finit par donner une taille d’équipe sur la carte du monde qui submerge littéralement les ennemis par sa taille imposante et qui ressemble plus à une partie de Snake sur téléphone portable qu’à un jeu de combat fantastique au tour par tour.

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