Le casse-tête Logiart Grimoire du développeur Picross arrive en accès anticipé sur Steam le mois prochain

Le casse-tête Logiart Grimoire du développeur Picross débarque en accès anticipé sur Steam le mois prochain

Jupiter Corporation – le studio derrière la longue série de Picross de Nintendo – a dévoilé un nouveau jeu de casse-tête de style Picross, Logiart Grimoire, qui sera lancé en accès anticipé sur Steam le 11 septembre et sur Switch l’année prochaine.

Logiart Grimoire présente aux joueurs son fameux grimoire – un livre magique utilisé autrefois pour résoudre des Logiart mystérieux – ainsi qu’un compagnon sorcier utile, Emil. Bien sûr, tout cela n’est qu’un prétexte secondaire par rapport à la véritable affaire en cours : résoudre des “puzzles logiques d’images” qui comportent des lignes horizontales et verticales de chiffres utilisés comme indices pour placer des points et former des illustrations.

Si cela vous semble familier, c’est parce que Logiart Grimoire est essentiellement un Picross à part entière (Nintendo possède le titre “Picross”, tandis que Jupiter possède ses systèmes), mais avec une touche magique supplémentaire grâce à un nouveau système de “fusion” qui met au défi les joueurs de découvrir comment combiner les matériaux obtenus en résolvant des puzzles pour en débloquer de nouveaux.

Bande-annonce de gameplay de Logiart Grimoire.

Lorsque Logiart Grimoire sera lancé en accès anticipé sur Steam le 11 septembre, il comportera tous les puzzles prévus – 280 au total, répartis en tailles de grille de 5×5, 10×10, 15×15, 20×15, 30×30 et 40×30 – mais Jupiter indique qu’il utilisera les retours des joueurs pour “travailler activement à l’amélioration des parties difficiles et lacunaires du jeu”. En particulier, il souhaite s’assurer que les Fusions – qui consistent à déduire des combinaisons de matériaux à partir de phrases – ne sont pas des problèmes “insolubles”, tout en apportant d’autres “améliorations pour créer une meilleure expérience”.

On s’attend à ce que Logiart Grimoire reste en accès anticipé sur Steam pendant environ six mois, période pendant laquelle il bénéficiera d’un écran de tutoriel, d’un écran de collection, d’une traduction anglaise finalisée et d’effets sonores finalisés. De plus, l’expérience initialement axée sur la souris recevra une prise en charge des manettes de jeu et un support étendu du clavier.

Malheureusement, il y a une petite mauvaise nouvelle pour les propriétaires de Steam Deck qui ont envie d’une action de style Picross en déplacement (ou résolument immobiles dans leur lit, si vous êtes comme moi) ; Jupiter affirme que jouer confortablement sur la console portable de Valve ne sera pas possible initialement, mais qu’il “donnera la priorité à la résolution de ce problème”. La compatibilité complète avec le Steam Deck sera définitivement prête pour l’arrivée de la version 1.0 de Logiart Grimoire l’année prochaine, qui marquera également la sortie sur Switch et une augmentation de prix.