Les missions de combat ouvertes de Call of Duty Modern Warfare 3 sont préoccupantes pour une raison

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La récente présentation de Gamescom a dévoilé de nouvelles missions de combat ouvert pour Call of Duty: Modern Warfare 3 qui ajouteront une touche de nouveauté à la linéarité habituelle de la campagne de la franchise. Avec des missions de combat ouvert offrant des mondes semi-ouverts et une variété d’objectifs, les fans ont déjà remarqué les similitudes qu’elles partagent avec la nouvelle approche des Opérations spéciales employée par le reboot de MW.

Alors que le combat ouvert va secouer la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 3, il reste que les modes récents des Opérations spéciales n’ont pas été bien accueillis par une grande partie de la base de fans de CoD. De nombreux joueurs préféraient la structure soigneusement élaborée et linéaire des missions classiques des Opérations spéciales, et donc insérer le nouveau cadre du mode dans la campagne de MW3 pourrait susciter les mêmes critiques selon lesquelles les niveaux de combat ouvert semblent creux et manquent de mémorabilité.

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Pourquoi les similitudes entre les missions de combat ouvert de Modern Warfare 3 et les Opérations spéciales sont préoccupantes

Les missions de combat ouvert dans la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 3 abandonnent l’intimité habituelle des expériences solo de la franchise, offrant plutôt des terrains de jeu plus vastes pour que les fans puissent naviguer comme bon leur semble. La manière dont ces niveaux fonctionneront semble presque identique aux missions modernes des Opérations spéciales, ce qui crée immédiatement une stigmatisation autour du combat ouvert avant même la sortie de MW3.

La façon dont les Opérations spéciales sont apparues dans Modern Warfare de 2019 et sa suite de 2022 a peut-être été l’élément le plus controversé du reboot de la franchise. Tout en conservant le même nom, les mécanismes fondamentaux des missions linéaires intimes des Opérations spéciales originales ont complètement disparu dans les nouveaux titres. La réception des Opérations spéciales originales a donné à la franchise MW un troisième mode qui rivalisait avec les emblématiques Zombies des titres de Treyarch, les fans ayant les mêmes attentes pour le reboot de MW. Malheureusement, ces attentes n’ont pas été satisfaites.

Les Opérations spéciales originales se caractérisaient par leur plus large éventail de niveaux plus courts, généralement basés sur des moments mémorables de la campagne. Ces missions permettaient aux Opérations spéciales d’explorer des séquences centrées sur l’infiltration, des courses chronométrées ou des combats explosifs. Tout cela a été perdu dans les vastes zones des nouveaux modes des Opérations spéciales, limitant considérablement la diversité des expériences que les nouveaux modes peuvent offrir. De plus, toutes les missions avaient le même type d’environnement car elles se déroulaient dans les cartes de la zone de guerre de la série, au lieu de permettre aux joueurs de visiter de nombreux endroits du monde entier comme dans les anciennes missions des Opérations spéciales.

La formule des Opérations spéciales d’origine était définie par sa capacité à maintenir la sensation des séquences linéaires de Call of Duty dans ses campagnes, mais à étendre ce style à la coopération à deux joueurs. Retirer cet aspect des Opérations spéciales dans les nouveaux jeux n’a pas été bien accueilli, et retirer la linéarité de la campagne elle-même dans Modern Warfare 3 pourrait être catastrophique pour le jeu.

Bien sûr, Modern Warfare 3 pourrait également utiliser ces similitudes comme moyen de rectifier enfin les critiques auxquelles les Opérations spéciales ont récemment été confrontées. Une façon d’y parvenir serait de veiller à ce que les séquences clés de la campagne du jeu soient encore plus concentrées dans les missions régulières pour compenser leur absence dans les segments de combat ouvert. Il serait également judicieux pour Sledgehammer Games d’inclure une certaine linéarité dans les différents lieux d’objectifs des cartes de combat ouvert.

Cela permettrait à certaines parties d’une zone de combat ouvert d’explorer des éléments tels que l’infiltration, tandis que d’autres endroits pourraient se concentrer davantage sur des moments cinématiques explosifs confinés à des espaces de la carte. Le nouveau mode des Opérations spéciales a certainement son utilité, et Modern Warfare 3 doit diviser les missions de combat ouvert en expériences linéaires distinctes, sinon la campagne pourrait donner l’impression de combattre des IA dans une carte de la zone de guerre plutôt que de vivre une véritable campagne.

Call of Duty: Modern Warfare 3 sortira le 10 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

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