La peau de Jean-Claude Van Damme de Mortal Kombat 1 est présentée lors de l’interview Hot Ones d’Ed Boon – GameTopic

La peau de Jean-Claude Van Damme de Mortal Kombat 1 présentée dans l'interview de Ed Boon - GameTopic

Ed Boon, le co-créateur de Mortal Kombat, a fait monter la température lors d’un épisode du 7 septembre de Hot Ones, parlant de Mortal Kombat 1 et dévoilant le premier aperçu de la tenue de Johnny Cage inspirée de Jean-Claude Van Damme.

C’est une rare apparition d’une personnalité du jeu vidéo dans cette célèbre série YouTube, qui met principalement en vedette des célébrités du cinéma, de la télévision et de la musique qui tentent de manger des ailes de plus en plus épicées tout en répondant à une interview. Boon a fait de même et lui et l’animateur de Hot Ones, Sean Evans, ont eu beaucoup à dire sur Mortal Kombat 1.

Une nouvelle addition qui a mis des décennies à se concrétiser est l’inclusion de Jean-Claude Van Damme sous la forme d’une tenue pour Johnny Cage, disponible pour les joueurs qui achètent les éditions Premium/Kollector du jeu.

“Nous avons essayé plusieurs fois de contacter [Van Damme]”, a déclaré Boon. “Cette fois-ci, nous avons eu de la chance et nous l’avons eu. Et nous avons même sa voix, il sera le personnage de Johnny Cage.”

Un aperçu de la tenue a été révélé lors de l’épisode de Hot Ones, montrant Van Damme tel qu’il aurait paru dans Bloodsport en 1988 – pectoraux d’acier inclus.

Premier aperçu de la tenue de Jean-Claude Van Damme pour Johnny Cage dans #MortalKombat1 !! 🔥🔥 pic.twitter.com/YUH8Q4df6X

— David (@unCAGEDgamez) 7 septembre 2023

Entre deux gorgées de lait pour atténuer le goût épicé des ailes de poulet, Boon a expliqué qu’il avait toujours eu l’intention d’inclure Van Damme dans la franchise, dès les débuts de la série de jeux vidéo dans les années 90.

“Nous avons contacté ses représentants en leur disant que nous voulions faire un jeu basé sur Van Damme”, a poursuivi Boon, admettant qu’il n’avait pas reçu de réponse à l’époque. Néanmoins, Boon ne blâme pas la star de cinéma acclamée d’avoir refusé un groupe de jeunes programmeurs ambitieux.

Près de 30 ans plus tard, le rêve de Boon se réalise enfin : “C’est le moment où tout se boucle, absolument”, a-t-il ajouté.

Boon attribue cette réussite à l’évolution du jeu au cours des trois dernières décennies. Ce qui était autrefois un projet passionné mené par quatre personnes est devenu une opération créative majeure et une franchise de jeux vidéo lucrative.

“L’ampleur est cent fois, je dirais peut-être, plus grande que celle du tout premier [jeu]”, a déclaré Boon.

Cela dit, il y a aussi des inconvénients. Lorsqu’on lui a demandé ce qui lui manquait le plus dans le passé, Boon a concédé que travailler à plus petite échelle signifiait pouvoir concrétiser les idées beaucoup plus rapidement : “Si vous aviez une idée, vous pouviez la voir se concrétiser plus tard dans l’après-midi… Maintenant, cela implique 30 personnes et vous devez presque demander la permission avant de le faire, même dans ma position.”

Mortal Kombat 1 est développé par NetherRealm Studios et publié par Warner Bros. Games. Le nouveau titre sortira le 19 septembre sur PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Il sera également disponible à l’achat sur PC via Steam et l’Epic Games Store.

Pour en savoir plus sur Mortal Kombat 1, consultez la révélation d’hier selon laquelle Nitara arrive dans le jeu (avec la voix de Megan Fox, rien que ça), ainsi que notre interview de Boon lors de la gamescom.