Ces joueurs de Starfield ont créé des abominations de vaisseaux imbattables

Starfield players create unbeatable abominations of spacecraft

Image : Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Morfalath/YouTube

« Oh ça ? C’est mon vaisseau. »

Trop souvent dans Starfield, le vrombissement du moteur de mon vaisseau est couvert par une explosion soudaine. D’un coup, mon vaisseau se désintègre comme un jouet Lego. C’est entièrement de ma faute pour une raison simple : je suis un pilote terrible. Mes boucliers étaient peut-être en papier. En cherchant des conseils pour améliorer mon pilotage, j’ai trouvé une solution qui ne nécessite pas que je devienne bon : créer un vaisseau pratiquement invincible grâce à sa conception monstrueuse.

Les joueurs de Starfield partagent leurs conceptions de vaisseaux sur Reddit et d’autres plateformes de médias sociaux, utilisant les outils de construction de vaisseaux du jeu avec beaucoup de succès. Dans l’ensemble, il s’agit de montrer leurs conceptions malades, mais deux utilisateurs de Reddit en particulier ont créé ces vaisseaux incroyables et totalement laids qui trompent les vaisseaux ennemis afin qu’ils ne puissent pas réellement viser la structure.

Solace_of_the_Thorns a posté le vaisseau, appelé le Fat L ou L-Wing, et l’a qualifié d'”effectivement immun” aux dégâts ennemis en raison de sa forme asymétrique en L. “En me baladant dans l’espace et en combattant des pirates, je me suis posé des questions sur l’IA ennemie”, ont-ils écrit. “Comment les vaisseaux non-joueurs ciblent-ils le joueur ? Est-ce qu’ils anticipent le joueur ? Est-ce qu’ils visent directement le joueur ? Où visent-ils ? Ne serait-il pas drôle qu’ils visent au centre du vaisseau ?”

Il se trouve qu’ils le font. Ils ont d’abord créé un rectangle creux, mais ont ensuite opté pour le Fat L. Il y a une certaine théorie impliquée :

Donc – votre vaisseau a un “point médian”. Celui-ci est calculé en prenant la distance entre les deux points les plus éloignés sur les axes X, Y et Z, et en trouvant l’endroit où ils se croisent. Pour la plupart des vaisseaux, cela se trouvera approximativement au milieu du vaisseau – mais si vous créez une abomination asymétrique comme celle-ci, ce n’est pas le cas. Le Fat L a un point médian qui est au-dessus et à gauche du vaisseau. Le Fat L a un point médian décalé qui n’est en réalité pas à l’intérieur du vaisseau, mais dans l’espace.

Lorsque les ennemis ciblent un vaisseau, ils visent le point médian. Comme le point médian du Fat L est dans l’espace, les missiles passent tout simplement à côté. Le vaisseau peut encore être touché par des tirs perdus, mais tout ce qui est visé de face ne le sera pas. “En gros, c’est stupide et super efficace”, a déclaré Solace_of_the_Thorns.

Le seul vrai problème, c’est qu’il a l’air horrible. Mais ça vaut probablement le coup ! Solace_of_the_Thorns a posté une vidéo le montrant en action, où l’on peut voir le vaisseau principal rempli de HABS, qui sont les modules d’habitat de Starfield comme les espaces de vie. De côté, il y a une structure super fine et longue pour lui donner une forme en L.

Le deuxième vaisseau abominable et imbattable qui repousse les limites de longueur, de largeur et de hauteur du constructeur de vaisseaux pour créer une structure qui n’est en réalité que le contour d’un carré. Pensez au concept de la forme en L, mais avec une vraie galère pour naviguer à l’intérieur. Créé par l’utilisateur Reddit Morfalath, le vaisseau carré est essentiellement une multitude de pièces carrées assemblées à l’infini pour créer la structure. Quelque part là-dedans, il y a un cockpit, des moteurs et un hangar d’atterrissage. Chercher ces éléments essentiels du vaisseau est aussi un peu comme jouer à I-Spy. C’est une terreur magnifique.