J’ai fait un rendez-vous en mode action réelle dans Like A Dragon Gaiden

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J’ai découvert le club de cabaret par hasard. On m’a donné un temps limité pour jouer à Like A Dragon Gaiden et on m’a dit d’explorer en profondeur. Mais je ne m’attendais pas à tomber là-dessus.

J’émerge dans une ville sur un bateau, avec une réplique du château d’Osaka. C’est un parc à thème hédoniste, un Las Vegas japonais, rempli de salles de jeu, de femmes aux oreilles de lapin et d’un clown géant. Tout est lumineux.

Je me promène un peu, impatient de découvrir ce qui m’attend dans chaque bâtiment. La série Like A Dragon (ou Yakuza) est connue pour ses mini-jeux : courses de voitures miniatures, karaoké, gestion de clubs. Beaucoup d’entre eux reviennent dans Gaiden, y compris le club de cabaret.

Like a Dragon Gaiden bande-annonce et mise à jour des développeurs. Regardez sur YouTube

C’est là que nous nous rencontrons. Elle s’appelle Kaname et c’est une vraie femme – en effet, c’est le vrai nom de l’actrice, que je découvre plus tard. Je peux choisir parmi trois femmes pour ce “rendez-vous”, mais la version de démonstration de Gamescom à laquelle je joue n’en propose qu’une seule. Ce n’est pas la première fois que la série inclut des mini-jeux en action réelle, même si c’est la première fois pour ce genre d’expérience. Pour moi, le passage soudain des graphismes du jeu à l’action réelle est déconcertant, pour le moins qu’on puisse dire.

Je n’ai guère d’autre choix que de flirter alors que Kaname se pâme devant moi dans une tenue suggestive. “J’adore ton énergie nerveuse”, je choisis. Elle rit. Je poursuis avec : “Tu as une belle silhouette”. Tout est présenté en vue subjective pour une immersion totale.

Crédit photo : Sega

Je m’achète à boire, qu’elle me verse et me tend. Naturellement, je choisis l’option la plus chère du menu du jeu : une bouteille de champagne Magnum. Des cœurs dans le coin supérieur s’envolent vers le haut et une jauge d’interaction se remplit. Plus tard, je lui offre de coûteuses boucles d’oreilles en diamant en cadeau, accueilli par un simple sourire et un merci – peut-être pas la réaction à laquelle on pourrait s’attendre compte tenu de leur coût réel.

Nous continuons à discuter. Elle me dit qu’elle était auparavant une femme de chambre mais qu’elle travaille maintenant comme hôtesse. Elle aime le karaoké. J’aime aussi le karaoké, dis-je. Nous avons tellement de choses en commun ! Nous nous entendons sur le fait que chanter permet de transmettre des émotions à travers la musique. Je me demande quelle chanson de karaoké elle pourrait choisir.

Mais notre temps ensemble est écourté. Je n’ai pas réussi à atteindre le niveau requis de la jauge de cœur pour voir ce qui se passerait. Ne l’ai-je pas satisfaite ? Les boucles d’oreilles n’étaient-elles pas assez bonnes ? “Je t’attendrai”, dit-elle et je suis jeté dehors, de retour dans les lumières éblouissantes de la ville sur le bateau, probablement pour essayer à nouveau une autre fois. Je me dirige vers le colisée et laisse échapper ma frustration en combattant les méchants avec mes gadgets d’agent : faire tournoyer les ennemis avec un fil incroyablement fin ou appeler un drone de soutien IA.

La série Like A Dragon prospère grâce à sa représentation du Japon dans le jeu, dont les clubs d’hôtesses font partie. Mais c’est un jeu vidéo, et le passage à l’action réelle ici est légèrement dérangeant et inutile.

En effet, l’utilisation d’images en action réelle ne fait qu’accentuer le côté décousu et robotique des rendez-vous eux-mêmes. Je sélectionne des options ; une vidéo préenregistrée d’une femme est diffusée. C’est un échange clinique qui rompt l’immersion de l’interactivité qu’un jeu vidéo peut offrir – et bien sûr, cela s’adresse principalement au regard masculin. C’est un choix déconcertant pour une entreprise comme Sega.

Le choix des femmes à inclure dans le jeu a été décidé lors d’un concours au Japon. Cinq gagnantes ont été finalement choisies, y compris la célèbre streameuse américano-japonaise Kson, grande fan de la série (merci GameTopic).

Il convient de noter que la prostitution est illégale au Japon, donc l’attente de tout contact sexuel avec une hôtesse n’existerait pas pour les joueurs japonais. Les clubs d’hôtesses sont souvent considérés comme l’équivalent moderne des geishas et n’incluent ni danse, ni prostitution, ni nudité. Bien que la série Like A Dragon ait toujours été fidèle à la culture japonaise et que sa sortie mondiale permette à tout le monde de vivre cette expérience, les Occidentaux qui ne sont pas familiers avec les clubs d’hôtesses peuvent avoir des attentes différentes.

Je suis sûr que le reste de Gaiden sera un retour à l’action des jeux classiques de la série après le tour par tour de Like A Dragon, sans ajouter quoi que ce soit de vraiment significatif. Cette démo à Gamescom ne m’a tout simplement pas donné suffisamment de temps pour explorer cela. Kaname peut encore attendre, mais je ne pense pas que je retournerai au club de cabaret de sitôt.