Comment le principal concurrent de Battlefield est devenu une alternative viable

How the main competitor of Battlefield became a viable alternative

La série Battlefield a connu de nombreux hauts et bas au cours des dernières générations de consoles. Après quelques sorties appréciées avec Battlefield 3 et Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 4 a souffert d’un manque de finition, étant rempli de bugs et de problèmes sérieux de netcode pendant plusieurs mois après sa sortie. Bien qu’il se soit finalement stabilisé et que DICE ait remporté une grande victoire avec Battlefield 1, l’inexactitude historique de Battlefield 5 et sa tentative ratée d’un mode battle royale avec Firestorm ont entraîné un autre échec. Le lancement de Battlefield 2042 a été le point le plus bas pour la franchise jusqu’à présent, et pendant ce temps, Call of Duty a volé une partie du succès de Battlefield.

Pendant longtemps, les lignes de combat entre Battlefield et Call of Duty étaient clairement établies, avec des fans se tournant vers l’une ou l’autre des franchises pour une expérience spécifique. Si les joueurs voulaient de vastes cartes avec un équilibre égal entre les véhicules et les combats d’infanterie, ils pouvaient choisir Battlefield. S’ils recherchaient un gameplay arcade compétitif avec de petites équipes et sans véhicules, Call of Duty était un excellent choix. Cependant, alors que Battlefield a du mal à donner aux fans ce qu’ils veulent ces dernières années, Activision a saisi l’occasion de faire de Call of Duty un couteau suisse.

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Le succès de Call of Duty avec de grandes cartes rend Battlefield difficile à vendre

Le redémarrage de la sous-série Call of Duty: Modern Warfare en 2019 a bouleversé les choses de manière significative. Aux côtés d’une expérience de campagne plus réaliste et d’un multijoueur en 6 contre 6 qui privilégiait un style plus lent et tactique, Ground War a été introduit. Chaque match se déroulait dans une grande partie de Verdansk et comportait tous les éléments caractéristiques de Battlefield. Un gameplay objectif qui ressemblait clairement à Conquest était présent, avec des véhicules pour transporter les joueurs, des points d’apparition sélectionnables, un système d’escouade et un nombre de joueurs beaucoup plus élevé.

Le contenu de Ground War est revenu dans Call of Duty: Modern Warfare 2, le concept ayant déjà été repris dans Black Ops Cold War via ses expériences Fireteam à grande échelle. Bien que les fans aient critiqué le mode pour sa réutilisation des zones des cartes de Call of Duty: Warzone, car tout le monde n’apprécie pas les contenus réutilisés, il a l’avantage de permettre l’introduction de nouvelles cartes à un rythme régulier. Avec le service en direct de Call of Duty, le système saisonnier en place, la sortie régulière de cartes est essentielle, et la création de lieux de battle royale est beaucoup plus facile que de concevoir une carte originale à partir de zéro.

Call of Duty: Warzone lui-même a énormément bénéficié à la série, car bien qu’il s’agisse d’un battle royale, il propose également une carte géante avec des véhicules à utiliser. De plus, contrairement à Blackout de 2018, il est gratuit, ce qui permet à n’importe qui de jouer sans dépenser d’argent. Bien qu’il puisse manquer de modes objectifs et de certains types de véhicules, comme les jets et les tanks de Battlefield, les joueurs qui recherchent simplement des affrontements à grande échelle pourraient avoir du mal à justifier l’achat d’un jeu complet alors qu’une expérience gratuite existe. Avec les jeux premium proposant désormais des modes comme Ground War et Warzone offrant un champ de bataille gratuit, Call of Duty a repris une grande partie de ce qui rend Battlefield unique.

La chose la plus importante à prendre en compte à propos de ce changement est le moment où il a commencé. Le controversé Battlefield 5 est sorti en 2018, et que ce soit par chance ou par une décision commerciale intelligente, Call of Duty a commencé à sortir des cartes multijoueurs à grande échelle en 2019. Dès que Battlefield a commencé à perdre des fans, Call of Duty était là pour profiter de la situation, ses jeux proposant maintenant de grandes batailles et les combats rapprochés caractéristiques de Call of Duty. Avec Battlefield ne proposant qu’une seule de ces choses, Call of Duty parvient à offrir un package plus complet.

En gardant cela à l’esprit, le meilleur chemin que Battlefield peut emprunter est peut-être celui que Call of Duty a récemment ouvert. Tout comme Call of Duty a emprunté une astuce au livre de jeu de Battlefield, Battlefield devrait faire de même en proposant des expériences à petite échelle aux côtés des grandes cartes auxquelles les fans s’attendent. L’extension Close Quarters de Battlefield 3 a déjà prouvé que les cartes uniquement pour l’infanterie peuvent bien fonctionner dans la série, il serait donc judicieux de s’appuyer là-dessus. En plus de cela, le prochain jeu Battlefield doit insister sur ce que les grandes cartes de Call of Duty n’ont pas, à savoir des véhicules comme des jets et des tanks, ainsi que la destruction. S’il est géré correctement, Battlefield peut faire le comeback qu’il mérite et créer une véritable concurrence entre les deux géants des FPS.

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