Diablo 4 10 Meilleurs Nœuds de Parangon Rares pour les Builds de Barbare

Diablo 4 - Top 10 Parangon Rare Nodes for Barbarian Builds

Le Barbare de Diablo 4 reste le gardien imperturbable du Sanctuaire, capable de forcer son chemin à travers les forces démoniaques des Enfers Ardents. Grâce à leur entraînement brutal en tant que protecteurs originaux de la Pierre-Monde, les Barbares de la franchise Diablo possèdent la meilleure force physique et martiale parmi tous les combattants du jeu. Les Barbares peuvent manier deux armes à deux mains pour infliger des dégâts maximum en plus de Pouvoirs qui peuvent renforcer leur habileté au combat et combattre leurs ennemis, le tout en utilisant un mécanisme de Rage qui les transforme en de redoutables colosses.

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Le Barbare conserve bon nombre de ces éléments de gameplay dans Diablo 4, avec son Tableau des Parangons offrant aux joueurs diverses opportunités pour aborder son gameplay axé sur le combat rapproché. Avant que les joueurs ne se penchent sur les Nœuds Légendaires, ils devraient considérer comment les Nœuds Rares du Barbare peuvent influencer de manière plus constante le gameplay de ce guerrier.

10 Puissance brute (Tableau de base)

  • +10% Dégâts physiques, +10 Force
  • Bonus : +10% Dégâts physiques à 160 Dextérité (de base), 250 Dextérité (Porte-guerre, Maître des armes)

Les joueurs qui apprécient le gameplay du Barbare dans Diablo 4 devraient envisager de tirer parti du potentiel de la classe pour infliger les dégâts physiques les plus importants aux ennemis, avec la Puissance brute qui offre un +10% de dégâts physiques bien nécessaire en plus de +10 Force. Cela renforce facilement les immenses capacités de dégâts bruts du Barbare avec des chiffres qui augmentent leur potentiel en tant que tank et DPS de mêlée de n’importe quelle équipe.

La Puissance brute se marie bien avec l’Exploitation (Glyphe Rare), qui ajoute un bonus de +1% de dégâts aux cibles vulnérables par Nœud de Dextérité acheté dans la zone. Une fois que les joueurs ont acheté 5 Nœuds de Dextérité dans cette zone, attaquer un adversaire les force à être vulnérables pendant 3 secondes toutes les 20 secondes, contribuant ainsi aux améliorations de la Puissance brute pour le DPS du Barbare.

9 Enragé (Rage de sang)

  • +15% Durée de Berserk, +10% Dégâts de Berserk
  • Bonus : +10% Dégâts de Berserk à 260 Volonté, 350 Force

Le Berserk est au cœur de chaque Barbare dans le gameplay de Diablo 4, surtout parce que cet état leur donne +25% de dégâts en plus de +30% de vitesse de déplacement. C’est pourquoi certaines compétences (comme le Soulèvement violent, le Cri de guerre amélioré) accordent un tel état, avec le Nœud Rare Enragé étant l’un des rares éléments capables d’améliorer à la fois la durée de Berserk et les dégâts de Berserk de la classe.

Enragé fonctionne bien avec Rage de sang (Nœud Légendaire), d’autant plus que tuer un ennemi qui saigne a 10% de chances de déclencher un Berserk de 5 secondes. Bien que les Barbares aient une limite de durée de Berserk existante, le fait que le saignement soit une autre source de Berserk peut rendre les Berserks plus fiables pour infliger plus de dégâts.

8 Démolition (Décimateur)

  • +10% Dégâts aux cibles vulnérables, +10 Force
  • Bonus : +10 Dégâts aux cibles vulnérables à 270 Dextérité

Attaquer un adversaire vulnérable dans Diablo 4 inflige 20% de dégâts supplémentaires, ce qui fait de la vulnérabilité l’un des effets de statut les plus importants pour les classes axées sur l’attaque comme le Barbare. Avec la classe offrant déjà des opportunités de déclencher des effets de vulnérabilité sur les ennemis, Démolition peut améliorer davantage les capacités de DPS d’un Barbare.

Avoir ce Nœud donne au Barbare 10 points de Force supplémentaires ainsi que +10% de dégâts aux cibles vulnérables, ce qui les rend plus viables pour les constructions centrées sur la vulnérabilité dans Diablo 4. Ce Nœud fonctionne bien avec le Courroux (Glyphe Rare) qui accorde +1,5% de dégâts de coup critique par Nœud de Dextérité acheté dans la zone, encourageant les joueurs à privilégier les jeux axés sur les critiques pour un carnage DPS physique maximum.

7 Arrogance (Décimateur)

  • Réduction des dégâts de +4% contre les ennemis vulnérables, +10 de force
  • Bonus : Réduction des dégâts de +4% contre les ennemis vulnérables à 260 de volonté

L’idée thématique derrière l’effet de statut Vulnérable dans Diablo 4 est de montrer comment un joueur expérimenté peut voir les ouvertures de l’ennemi et les tuer beaucoup plus rapidement. En retour, le Nœud Rare Arrogance montre que les mouvements d’un ennemi vulnérable sont si prévisibles que les joueurs peuvent également les éviter de manière plus fiable.

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L’effet d’Arrogance se traduit par une réduction des dégâts de +4% contre les ennemis vulnérables en plus de +10 de force, illustrant la capacité à riposter contre un ennemi qui ose attaquer le Barbare. Ce Nœud fonctionne bien avec Imbiber (Glyphe Rare), où les Barbares peuvent bénéficier de +2,6% de dégâts tant qu’ils sont en bonne santé par Nœud de volonté acheté dans la zone, incitant à des actions défensives et tanky que la classe apprécie déjà.

6 Fureur affamée (Porteur de guerre)

  • +8 de fureur maximum, +2 de fureur par élimination
  • Bonus : Fureur maximum à 260 de volonté

Le Barbare dans Diablo 4 est aussi efficace que sa fureur restante, ce qui fait de la durabilité des ressources une partie cruciale de l’efficacité de la classe en combat. Grâce à Fureur affamée, les Barbares qui continuent à tuer des ennemis peuvent constamment recharger leur fureur.

Fureur affamée, en tant qu’outil de récupération de ressources, fonctionne particulièrement bien avec Ire (Glyphe Rare), car l’achat d’un Nœud de force ajoute +1,3% de dégâts lorsqu’on est en état de frénésie. De plus, avec 5 Nœuds de force achetés dans la zone, la frénésie confère désormais une réduction des dégâts de 10% contre les Élites. Cela facilite l’élimination même des ennemis d’élite, tandis que la frénésie peut rendre la gestion des ressources avec Fureur affamée plus tolérable pour les Barbares qui aiment tuer.

5 Écorcheur (Hémorragie)

  • +10% de dégâts physiques sur la durée, +10% de dégâts contre les ennemis saignants
  • Bonus : +10% de dégâts physiques sur la durée à 260 de dextérité, 350 de force

Alors que les brûlures ou les empoisonnements dans le gameplay de Diablo 4 sont parmi les effets de dégâts sur la durée les plus courants, les Barbares et les autres classes axées sur les mêlées ont le saignement comme leur principal dégât sur la durée. Le Barbare dispose d’attaques telles que Déchirure (Compétence secondaire) qui peuvent infliger jusqu’à 1100% de dégâts physiques en saignement sur 5 secondes. Avec le Nœud Rare Écorcheur, le saignement peut devenir pratiquement une seconde nature pour la classe de Diablo Four.

Grâce à Écorcheur, les Barbares peuvent profiter de plus de dégâts sur la durée physiques en plus de plus de dégâts de saignement. Associé à Hémorragie (Nœud Légendaire), les Barbares peuvent bénéficier d’une augmentation de dégâts supplémentaire de +12% contre les ennemis saignants, empilant ainsi les effets de saignement pour un carnage maximal en un minimum de temps.

4 Ténacité (Hémorragie)

  • +4% de réduction des dégâts contre les ennemis saignants, +10 de force
  • Bonus : +4% de réduction des dégâts contre les ennemis saignants à 270 de volonté

L’image visuelle d’un adversaire qui saigne donne l’impression qu’il aura du mal à attaquer, avec le Nœud Rare Ténacité dans le Tableau de Paragon du Barbare lui offrant de meilleures capacités défensives contre les ennemis saignants. Ce Nœud Rare ajoute une réduction des dégâts contre les attaques des adversaires saignants et améliore la force, donnant au Barbare plus d’armure et une mitigation des dégâts naturelle.

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Ce Nœud Rare orienté vers la défense fonctionne bien avec Éventrer (Glyphe Rare), car en plus de donner +2% de dégâts de saignement par Nœud de volonté, l’achat de 5 Nœuds de volonté autour du Glyphe débloquera le bonus de 10% de chance de réduire le temps de recharge de 1 seconde des compétences actives non ultimes.

3 Chasseur Tueur (Maître des Armes)

  • +14% Vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué un élite, +16% Dommages aux élites
  • Bonus : +16% Dommages aux élites à 260 Dextérité

Dans les difficultés supérieures, les parties de Diablo 4 impliquant le Barbare peuvent positionner les Ennemis Élites comme l’un des adversaires les plus difficiles qu’un joueur puisse affronter. Contrairement aux Boss, aux Monstres Super Uniques et aux Champions exclusifs du Cauchemar, les Élites sont parmi les ennemis les plus courants que les joueurs peuvent trouver sur la carte, ce qui signifie qu’il ne faut pas les sous-estimer, car ils peuvent même vaincre les plus puissantes des constructions de Barbare. Heureusement, le Chasseur Tueur est spécialement conçu pour s’occuper des Élites, car ses Bonus de Dommages contre les Élites peuvent inciter les Barbare à utiliser des constructions à haut DPS.

Le Chasseur Tueur s’accorde bien avec le Maréchal (Glyphe Rare), car non seulement le Nœud donne des bonus de +25% à tous les Nœuds Magiques dans la zone, mais l’achat de 5 Nœuds de Force donnera un bonus de réduction de tous les temps de recharge des Compétences de Cri de 1,2 seconde. Ce bonus est activé dès que les joueurs utilisent un Cri, ce qui rend les constructions basées sur les Cries (et donc les constructions à buffs) plus viables pour cette Classe.

2 Frénésie (Rage Sanguinaire)

  • +10% Dommages aux Ennemis qui saignent, +16% Dommages aux Élites
  • Bonus : +10% Dommages aux Ennemis qui saignent à 260 Dextérité

Les Élites prenant les joueurs au dépourvu alors qu’ils combattent des ennemis basiques peuvent être l’une des causes de mort les plus frustrantes dans l’expérience du Barbare dans Diablo 4. C’est pourquoi Frénésie est une autre façon efficace de s’occuper rapidement des Élites, car son bonus de Dommages aux Ennemis qui saignent s’étend également à des Bonus de Dommages contre ces ennemis améliorés.

Associé à Suceur de Sang (Glyphe Rare), Frénésie aidera les Barbare à devenir des Tueurs d’Élites plus efficaces. Avec Suceur de Sang, les Nœuds de Dextérité achetés à proximité donneront +2% de Dommages aux cibles qui saignent. De plus, l’achat de 5 Nœuds de Dextérité accordera +5% de Chance de Coup Critique contre les ennemis qui saignent, incitant davantage à jouer avec des effets de saignement.

1 Chaos (Technique Impeccable)

  • +10% Dommages Physiques, +15% Dommages de Coup Critique
  • Bonus +15% Dommages de Coup Critique à 270 Dextérité

Avec le Barbare de Diablo 4 se spécialisant dans les DPS puissants, il est logique que les joueurs veuillent capitaliser sur les dégâts via les Coups Critiques. C’est précisément ce que fait le Nœud Rare Chaos, car ses 10% de Dommages Physiques supplémentaires et ses 15% de Dommages de Coup Critique incitent à jouer avec des constructions basées sur les Coups Critiques.

Chaos fonctionne également bien avec son Nœud Légendaire Technique Impeccable, car l’utilisation d’Armes à une main donne un bonus de 2 secondes de Chance de Coup Critique pouvant atteindre 5%, avec un multiplicateur basé sur 1% par Compétence utilisée (ou deux fois par Tourbillon). Cette combinaison incite à jouer avec des constructions basées sur les Coups Critiques pour les Barbare, en particulier car elle peut renforcer les constructions traditionnelles de Tourbillon pour des DPS plus puissants.

Diablo 4 est sorti le 5 juin 2023 sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 et PlayStation 5.

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