Le mur de la mort, sujet de terreur de ReGameTopic, a finalement été arrêté dans Hitman.

The dreaded Death Wall in ReGameTopic has finally been stopped in Hitman.

Quand il s’agit de meurtre, les jeux Hitman sont une boîte à jouets de carnage créatif que vous pouvez infliger à des personnes terribles et à des acteurs comme Sean Bean. Mais toutes les façons dont les personnages peuvent mourir ne sont pas intentionnelles ; dans le niveau Isle of Sgail de Hitman 2, il y a un mur en particulier qui tue accidentellement quiconque entre en contact avec lui. Le développeur IO Interactive a surnommé cela le Mur de la Mort et a essayé différentes méthodes pour résoudre le problème avant d’arriver enfin à une solution créative – et banale : empiler un tas de boîtes pour le bloquer (via Nate Purkeypile sur Twitter).

“Ironiquement, le mur de la mort se trouve à la Morgue et tuerait tout PNJ qui était juste contre lui”, explique IO Interactive dans les notes de mise à jour de Hitman: World of Assassination. “Pour remédier à cela, nous avons ajouté une collision supplémentaire le long du mur – mais cela n’a pas fonctionné. Nous pouvions voir que les PNJ étaient capables de sortir *juste* à l’extérieur des limites du navmesh (essentiellement la zone où ils sont autorisés à être) et bien que nous ayons essayé quelques autres changements, le Mur de la Mort continuait de faire des victimes.”

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Lecture en cours : Critique de Hitman 3

Alors comment IO Interactive a-t-il réparé ce mur impitoyable ? La solution a été de placer un tas de boîtes à côté du mur, ce qui empêche les PNJ de devenir victimes d’assassinat architectural. Malgré cette solution, il y a toujours un danger clair et présent ici, et le Mur de la Mort attend patiemment de réclamer une autre vie. Ce n’est pas la première fois que les développeurs ont dû penser en dehors de la boîte pour résoudre des problèmes dans les jeux, avec un exemple classique étant The Elder Scrolls III: Morrowind redémarrant votre Xbox pendant les écrans de chargement pour éviter les problèmes de mémoire.

Alors que la série Hitman est en pause pendant que IO Interactive travaille sur ses jeux James Bond et Project Dragon, le nouveau mode roguelite Freelancer a injecté un nouveau niveau de défi dans Hitman: World of Assassination.