Destiny 2 le développeur Bungie prend une mesure inhabituelle en confirmant les attaques DDoS suite à un problème de glitch de fabrication – GameTopic

Destiny 2 Bungie confirms DDoS attacks due to manufacturing glitch - GameTopic

Le développeur de Destiny 2, Bungie, se bat pour corriger un énorme glitch de craft qui permet aux joueurs de créer des armes de niveau divin – et maintenant il fait face à des attaques par déni de service distribué (DDoS).

Bungie a pris la mesure inhabituelle de confirmer les attaques DDoS dans un tweet, en partie pour expliquer à la communauté de Destiny que la récente hausse des codes d’erreur et des déconnexions, que certains pensaient être le résultat des efforts du studio pour résoudre le problème du glitch de craft.

« Au cours des derniers jours, nous avons constaté une augmentation des codes d’erreur et des déconnexions », a déclaré Bungie. « L’équipe a confirmé que ces codes d’erreur ne sont pas liés aux corrections prévues pour résoudre le problème récent de craft, mais qu’ils sont plutôt le résultat d’attaques DDoS. Bien que nous ne confirmions généralement pas ce type d’attaques et que nous n’ayons pas l’intention de le faire à l’avenir pour des raisons de sécurité générale du jeu, nous pensons que c’est la bonne chose à faire pour nos joueurs afin de communiquer la pression supplémentaire exercée sur nos systèmes compte tenu des circonstances récentes.

« Nous tenons à remercier nos joueurs pour leur patience pendant que nos équipes travaillent rapidement pour garantir l’intégrité du jeu et continuer à mettre en œuvre notre feuille de route pour les améliorations futures de la stabilité. »

Le glitch de craft des armes de Destiny 2 permet aux joueurs de fusionner deux armes craftables pour former des armes si puissantes qu’elles brisent pratiquement le jeu. Les joueurs ont utilisé le glitch pour ajouter des avantages exotiques aux armes légendaires, voire pour fusionner deux armes légendaires.

Le glitch a suscité un débat véhément au sein de la communauté, certains appréciant le plaisir qui découle d’une telle puissance en jeu, d’autres soulignant son impact sur les éléments compétitifs du jeu. Pendant ce temps, les joueurs de Destiny 2 ont continué de détruire en solo des activités de fin de partie auparavant difficiles avec leurs créations surpuissantes et de faire fondre les ennemis dans le mode PvP Crucible.

Bungie a répondu en disant que son objectif était de corriger les armes craftées “illégalement”, mais de le faire d’une manière “qui ne nuit pas à l’investissement que les joueurs ont réalisé avec leurs armes normales et “légalement” craftées”. Une série de mises à jour a suivi, notamment la désactivation temporaire d’une sélection de cadres et d’avantages exotiques et légendaires sur les armes craftées.

Certains joueurs pensaient que ces mises à jour étaient à l’origine de la hausse des erreurs observées en jeu, mais Bungie dit maintenant que c’est le résultat d’attaques DDoS. La spéculation au sein de la communauté sur les devises pointe du doigt le moment des attaques DDoS, ce qui suggère peut-être qu’elles proviennent d’un joueur mécontent ou d’un groupe de joueurs.

Bungie espère sans aucun doute maîtriser tout cela le plus tôt possible. La longue saga Lumière et Ténèbres de Destiny devrait se conclure l’année prochaine avec le DLC The Final Shape de Destiny 2, qui voit le retour du bien-aimé Cayde-6 dans le rôle de Vanguard Hunter. Il sortira le 27 février 2024 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et S, et PC.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités du Royaume-Uni pour GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].