Développeur de The Witcher 3 révèle son détail préféré de la quête la plus étrange du RPG

Développeur de The Witcher 3 partage son détail préféré d'une quête étrange du RPG

Les développeurs de jeux partagent certains de leurs ajouts les plus fiers aux jeux sur lesquels ils ont travaillé, et pour un développeur de Witcher 3, il s’agit de ce moment où Geralt était défoncé et a commencé à parler aux animaux.

“Dans la quête où Geralt prend des champignons et parle à son cheval, j’ai également ajouté des enregistrements vocaux et des interactions verbales à tous les autres animaux de la région afin qu’ils aient également des répliques,” déclare Patrick K. Mills, concepteur de quêtes, sur Twitter. “Chaque animal est distinct. Le loup a un accent du nord, la vache est une noble de Beauclair, le chat est impoli, etc. Ce n’était pas mon idée mais cela a été suggéré par l’assurance qualité. Écoutez l’assurance qualité!”

The Witcher 3 : Blood & Wine : Dans la quête où Geralt prend des champignons et parle à son cheval, j’ai également ajouté des enregistrements vocaux et des interactions verbales à tous les autres animaux de la région afin qu’ils aient également des répliques. Chaque animal est distinct. https://t.co/1LPpHQfW2k 18 septembre 2023

Mills parle de la quête “Phantom équin”, qui fait partie du DLC Blood and Wine. Si vous avez joué à cette quête, vous vous souviendrez probablement des conversations approfondies que vous pouvez avoir avec Roach, mais il est facile de passer à côté des dialogues des autres animaux de la région. Vous pouvez tout voir dans la vidéo ci-dessous. Allez à la marque 10:29 si vous voulez entendre les conversations des animaux.

Il est facile de sous-estimer la valeur de détails comme ceux-ci pour rendre les jeux formidables – après tout, personne n’achètera une copie de The Witcher 3 uniquement pour une quête où vous vous défoncer et entendre des animaux parler. (Probablement, en tout cas.) Mais pour moi, ces petits détails sont ce qui distingue les jeux simplement “bons” des incontournables qui restent vraiment dans ma mémoire.

Je suis amoureux de jouer un druide dans Baldur’s Gate 3, et c’est en partie parce que vous pouvez parler aux animaux quand vous le voulez.