Voici une idée de la somme d’argent que Microsoft débourse pour les lancements de jeux sur le Game Pass dès le premier jour.

Voici la somme que Microsoft dépense pour les lancements de jeux sur le Game Pass dès le premier jour.

La grande fuite de documents Xbox a révélé de nombreuses informations que Microsoft n’avait jamais prévu de rendre publiques, et l’une d’entre elles est la somme d’argent que Microsoft pourrait payer à un éditeur pour amener des jeux sur Game Pass le jour de leur sortie. Le fait que Game Pass propose des nouveautés dès leur sortie est un avantage majeur et un incitatif pour encourager les gens à s’inscrire et à rester abonnés, et Microsoft pourrait payer le prix fort pour cela.

La vice-présidente Xbox, Sarah Bond, a envoyé un e-mail au PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, et au directeur financier de Xbox, Tim Stuart (entre autres), détaillant ce que cela pourrait coûter pour obtenir des jeux majeurs de tiers sur Game Pass le jour de leur sortie. Il est important de noter que les prix mentionnés ci-dessous ne sont pas les prix réels payés par Microsoft, car bon nombre de ces jeux ne sont jamais arrivés sur Game Pass, et ils n’ont même pas été négociés ou discutés avec les sociétés concernées.

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Maintenant en cours de lecture : Présentation du noyau de Xbox Game Pass

Il semble qu’il ne s’agisse que d’attentes de ce que pourrait coûter un accord du point de vue de Microsoft. Et même au-delà des paiements, il y aurait sûrement toute une série d’autres facteurs à prendre en compte pour une entreprise lorsqu’elle décide ou non de lancer son nouveau jeu sur Game Pass.

Avec ces mises en garde, le document mentionne ce qui est décrit comme la “demande attendue des partenaires” pour une gamme de jeux en 2022 et début 2023, ainsi que pour les jeux déjà sortis. Le tableau mentionne également des colonnes pour “probable de conclure” et “facteur wow”.

Pour GTA V, Microsoft s’attendait à ce que Take-Two demande entre 12 et 15 millions de dollars par mois. Le jeu a été ajouté et retiré à plusieurs reprises de Game Pass au fil des ans, et il est de retour en ce moment. Pour d’autres jeux, seul un paiement unique était indiqué, comme 250 millions de dollars pour Suicide Squad, 300 millions de dollars pour Star Wars Jedi : Survivor, et 250 millions de dollars pour Mortal Kombat 1 pour venir sur Game Pass dès le lancement. Assassin’s Creed Rift, le nom de code de Mirage, était mentionné à 100 millions de dollars pour le mettre sur Game Pass lors de sa sortie.

Le document mentionne également une version de nouvelle génération de Red Dead Redemption II, Microsoft s’attendant à ce que Take-Two demande 5 millions de dollars par mois pour l’obtenir en tant que titre “day-and-date” pour Game Pass. Rockstar n’a pas annoncé de nouvelle version de Red Dead Redemption II.

Baldur’s Gate 3, de Larian Studios, est également mentionné dans le document à 5 millions de dollars. Swen Vincke, co-fondateur de Larian, a apparemment réagi avec étonnement à cette nouvelle, en postant sur Twitter/X : “J’aimerais rencontrer cet analyste.”

“Demande attendue des partenaires” de Game Pass

(via NextGenPlayer)

  • Lego Star Wars — 35 millions de dollars
  • Dying Light 2 — 50 millions de dollars
  • Red Dead Redemption II — 5 millions de dollars par mois
  • Dragon Ball: The Breakers — 20 millions de dollars
  • Just Dance — 5 millions de dollars
  • Let’s Sing Abba – 5 millions de dollars
  • Return to Monkey Island — 5 millions de dollars
  • Wreckfest 2 — 10 à 14 millions de dollars
  • Baldur’s Gate 3 — 5 millions de dollars
  • Gotham Knights — 50 millions de dollars
  • Assassin’s Creed Mirage — 100 millions de dollars
  • Suicide Squad — 250 millions de dollars
  • Star Wars Jedi: Survivor — 300 millions de dollars
  • Mortal Kombat 1 — 250 millions de dollars
  • GTA V — 12 à 15 millions de dollars par mois

Les fuites Xbox ont également révélé de nouvelles informations sur les projets à long terme de Microsoft pour la prochaine génération de Xbox, une mise à jour mi-génération pour la Series X|S, ainsi qu’une feuille de route des futurs jeux de Bethesda. Une nouvelle manette Xbox avec retour haptique a également fuité, tandis qu’il est également apparu que Spencer avait de grands espoirs pour Xbox le jour où la PS5 a été annoncée.

Comment cette fuite s’est-elle produite en premier lieu ? Selon la FTC, Microsoft a envoyé un lien à la FTC contenant ces informations, et le tribunal l’a téléchargé. Microsoft a ensuite pris contact pour faire supprimer les documents, mais Internet n’oublie jamais.