Diablo 4 Saison 2 Toutes les récompenses et objectifs du Voyage de Saison

Diablo 4 Saison 2 Toutes les récompenses et objectifs épiques du Voyage de Saison

Diablo 4 Saison 2, Saison du Sang, est arrivé, apportant de nouveaux butins, quêtes et objectifs du Périple de Saison. Le Périple de Saison propose une série de défis à accomplir qui offrent des récompenses telles que de la Faveur (XP du passe de combat), des Aspects Légendaires et des ressources. Ces défis sont divisés en chapitres, avec des tâches correspondant approximativement au niveau que vous devriez atteindre avec votre nouveau personnage saisonnier. La Saison du Sang apporte également une mise à jour d’équilibrage massive et de nouveaux pouvoirs vampiriques. Voici tous les objectifs et récompenses du Périple de Saison.

Table des matièresmasquer

Chapitre 1

Le menu du Périple de Saison affichera votre progression sur chaque chapitre et chaque objectif individuel.
Le menu du Périple de Saison affichera votre progression sur chaque chapitre et chaque objectif individuel.

Pour terminer ce chapitre, vous devez accomplir 6 des 8 objectifs.

Objectifs du chapitre 1 :

  • Le Jardin Écarlate — Collectez 10 Reddamine, trouvés dans les Steppes Arides
  • Gentille Inconnue — Accomplissez 3 quêtes principales ou secondaires
  • Ce Qui Se Cache Sous — Terminez une Cave
  • Rien ne se Perd — Désassemblez 7 objets Communs chez le Forgeron ou le Joaillier
  • Au-De?à des Déserts d’Or — Terminez 2 Donjons dans les Steppes Arides
  • Problème dans les Terres Sauvages — Terminez un Événement Mondial
  • Une Goutte de Sang — Activez un Pouvoir Vampirique, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Contrat Forgé — Équipez une pièce d’Armure de l’Alliance, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic

Tous ces objectifs sont assez faciles à accomplir, avec Ce Qui Se Cache Sous et Rien ne se Perd en particulier, qui sont extrêmement faciles pour les joueurs à compléter. La seule quête qui pourrait vous poser problème est Problème dans les Terres Sauvages, car les Événements Mondiaux ne se produisent pas si souvent et vous pourriez les manquer selon le moment où vous jouez.

Récompenses du chapitre 1 :

  • Faveur Supérieure
  • Première Malle du Périple, contenant plusieurs herbes et de l’Armure de l’Alliance
  • Aspect de la Déchirure Brute (Barbare)
  • Aspect de la Puissance Primitive (Druide)
  • Aspect de l’Ombre Éternelle (Nécromancien)
  • Aspect de l’Initiative Souriante (Voleur)
  • Aspect du Magicien de Guerre (Sorcier)

Chapitre 2

Pour terminer ce chapitre, vous devrez accomplir neuf des onze objectifs

Objectifs du chapitre 2 :

  • Offrande Abandonnée — Obtenez 2 caches de l’Arbre des Chuchotements en complétant des Chuchotements
  • Explorateur des Caves — Terminez 8 Caves
  • Ruines Réappropriées — Conquérez une Forteresse
  • Clarté Finement — Améliorez votre potion en Mineure chez l’Alchimiste
  • Chemin de la Force — Débloquez 8 Aspects dans le Codex du Pouvoir, par exemple en complétant des donjons
  • Baptisé dans le Sang — Atteignez le niveau 25
  • Délivrez-nous du Mal — Sauvez 5 Villageois lors de la Récolte de Sang, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Vampire Plus — Vainquez un Chercheur de Sang, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Marrées de Sang — Activez un Pouvoir Vampirique nécessitant au moins 3 Pactes, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Contrat Remasterisé — Ajoutez ou supprimez des Pactes d’une pièce d’armure, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Rehaussé de Joaillerie — Fabriquez un Gemme chez le Joaillier

C’est un autre ensemble d’objectifs assez simples ici, dont la plupart se réalisent assez facilement. Les objectifs les plus longs de cette liste sont Chemin de la Force et Explorateur de la Voûte, car vous ne les accomplirez peut-être pas naturellement en jouant aux quêtes saisonnières.

Récompenses du Chapitre 2 :

  • Faveur Supérieure
  • Deuxième Caisse du Voyage, contenant des Prismes Éparpillés, une Armure de Pacte et du Sang Puissant
  • Aspect de la Furie Berserk (Barbare)
  • Aspect du Stampede (Druide)
  • Aspect des Morts Frenzied (Nécromancien)
  • Aspect de la Brume de Quickening (Voleur)
  • Aspect Stable (Sorcier)

Chapitre 3

Pour compléter ce chapitre, vous devrez accomplir 10 des 13 objectifs

Objectifs du Chapitre 3 :

  • Réclame Sinistre — Obtenir 5 caches de l’Arbre des Chuchotements en accomplissant des Chuchotements
  • Champion des Perdus — Conquérir 3 Bastions
  • Rigueurs Distillées — Fabriquer 5 Élixirs de n’importe quel type chez l’Alchimiste
  • Toucher l’Éternel — Débloquer 16 Aspects dans le Codex du Pouvoir, par exemple en accomplissant des Donjons
  • Puissance Exceptionnelle — Améliorer votre potion à Lumière chez l’Alchimiste
  • Faucheur Novice — Atteindre le Niveau de Réputation 3 lors de la Moisson Sanglante, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Perforer les Furoncles — Détruire les Cloques de Sang dans la Moisson Sanglante, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Ténèbres Ascendantes — Améliorer un Pouvoir Vampirique au Niveau 2 en consommant du Sang Puissant, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Recherché — Vaincre 12 Chercheurs de Sang, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Thérapeutique — Purifier 700 Graines de Haine dans des Zones Hostiles
  • Susurration — Ouvrir un Coffre Silencieux, trouvé aléatoirement dans le Sanctuaire, avec une Clé Murmurante provenant d’un Vendeur de Curiosités
  • La Porte du Père — Terminer la Cathédrale de Lumière pour débloquer le Niveau de Monde Cauchemar
  • Vœux Puissants — Équiper une pièce d’armure avec 5 Pactes gravés dessus

La plupart de ces défis sont assez simples, mais il y en a quelques-uns que vous pouvez éviter, en fonction du type de joueur que vous êtes. Thérapeutique implique du PvP, donc si ce n’est pas votre vitesse, vous pouvez passer à celui-ci. De plus, La Porte du Père nécessitera que vous soyez au moins niveau 45, voire 50, donc vous pourriez terminer ce chapitre avant de terminer ce défi.

Récompenses du Chapitre 3 :

  • Faveur Supérieure
  • Armure de Monture Bandes et Points
  • Troisième Caisse du Voyage, contenant du Butin Légendaire, une Armure de Pacte et du Sang Puissant
  • Aspect Chanceporteur (Barbare)
  • Aspect de l’Équilibre Naturel (Druide)
  • Aspect de la Tempête Protectrice (Nécromancien)
  • Aspect du Déchiqueteur (Voleur)
  • Aspect de la Flamme Antique (Sorcier)

Chapitre 4

Pour compléter ce chapitre, vous devrez accomplir neuf des 11 objectifs.

Objectifs du Chapitre 3 :

  • Couper la Première Oreille — Tuer un autre joueur dans une Zone Hostile
  • Potentiel Dépassé — Améliorer un Glyphe Paragon pour devenir un Tank 4 après avoir terminé des Donjons Cauchemar
  • Les Profondeurs de la Peur — Utiliser 5 Sigils Cauchemar pour renforcer des Donjons et les terminer
  • Pèlerin de l’Horreur — Terminer un Donjon Cauchemar de Niveau 10 ou supérieur
  • Gloire Restaurée — Améliorer 2 objets avec quatre étoiles chez le Forgeron ou le Joaillier
  • Plus Ils Sont Grands — Vaincre un Boss Mondial
  • Fauchaison Sanguine — Vaincre le Conseil des Chercheurs de Sang, invoqué avec des Appâts de Sang dans la Moisson Sanglante
  • Un Dieu Coagulé — Vaincre Lord Zir, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Marque du Vampirisme — Améliorer un Pouvoir Vampirique au Niveau 3 en consommant du Sang Puissant, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Culpabilité — Vaincre l’Écho de Varshan en Niveau de Monde Cauchemar 3, invoqué sous l’Arbre des Chuchotements avec des matériaux provenant des Caches Murmurantes de Niveau de Monde Cauchemar 3
  • D’accord — Équiper une pièce d’armure avec 5 Pactes identiques gravés dessus

Dans ce chapitre, il y a quelques défis faciles et quelques-uns que vous pouvez sauter. Restored Glory est très facile à faire à ce stade du jeu et les deux défis des donjons cauchemardesques peuvent être réalisés en même temps. Pour les sauts, The Bigger They Are car les Boss du Monde sont sur une minuterie et Cut The First Ear si vous n’êtes pas intéressé par le PvP.

Récompenses du chapitre 4:

  • Plus Grande Faveur
  • Quatrième Cachette du Voyage
  • Aspect of Limitless Rage (Barbare)
  • Aspect of Metamorphic Stone (Druide)
  • Aspect of Rathma’s Chosen (Nécromancien)
  • Aspect of Synergy (Voleur)
  • Frostblitz Aspect (Sorcier)

Tueur (Chapitre 5)

Pour terminer ce chapitre, vous devez accomplir 10 des 12 objectifs.

Objectifs du tueur:

  • Potent Potable — Fabriquez un Élixir d’au moins le niveau requis 65 chez l’Alchimiste
  • Prophecy Pluripotent — Ouvrez des Cadeaux Torturés de 6 types différents lors d’un Enfermarée
  • Bénédiction des Forts — Équipez des objets légendaires sacrés dans chaque emplacement
  • Défaite de Lilith — Purifiez 5 000 Graines de Haine dans des zones hostiles
  • A la recherche de la grandeur — Améliorez un glyphe de Parangon au rang 21 après avoir terminé les Donjons Cauchemardesques
  • Voyageur dans les ténèbres — Terminez un donjon cauchemardesque de niveau 20 ou supérieur
  • Seuil de la Damnation — Terminez le Temple Déchu pour débloquer le Tier de Monde du Tourment 4
  • Récolte de Sang — Atteignez le niveau de réputation 10 dans la Moisson de Sang, disponible après avoir terminé ou sauté la campaGameTopic
  • Vigie de l’orage — Vainquez Grigore en Monde du Tourment 3, invoqué dans les Steppes Arides avec de l’Acier Vivant provenant des Enfermarées
  • Totalement engagé — Possédez 20 Pactes au total sur les armures équipées en une fois
  • Triple menace — Améliorez 2 Pouvoirs vampiriques au niveau 3 en consommant du Sang Puissant
  • Écrasement de joyaux — Créez une Gemme sans défaut chez le Joaillier

Le seul défi qui semble facultatif est Défaite de Lilith si vous n’aimez pas le PvP, sinon la plupart de ces objectifs sont assez simples. En supposant que vous soyez au niveau approprié, Écrasement de joyaux et Potent Potable sont tous les deux rapides et faciles à terminer.

Récompenses du tueur:

  • Faveur Épique
  • Monture Salmagundi
  • Cinquième Cachette du Voyage, contenant des ressources de fin de jeu, des armures de Pacte, du Sang Puissant et un Parchemin d’Amnésie pour réinitialiser les points de Parangon et de Compétence
  • Aspect des Éléments (Tous)

Champion (Chapitre 6)

Vous devez accomplir 10 des 12 objectifs pour terminer ce chapitre.

Objectifs du champion:

  • Viens me chercher — Siphonnez un ennemi en tant que Favori de la Haine, obtenu en tuant plusieurs joueurs d’affilée dans des zones hostiles
  • Vétéran des Cendres — Acquérez 5 000 Braises lors d’un Enfermarée
  • Démons brisés — Vainquez tous les Boss du Monde en Tourment Monde du Tier 4
  • Rêveur sombre — Terminez un donjon cauchemardesque de niveau 50 ou supérieur
  • Breuvage vivifiant — Améliorez votre potion en Majeure chez l’Alchimiste
  • Consacré dans le sang — Atteignez le niveau 90
  • Choc et terreur — Vainquez Grigor en Tourment Monde du Tier 4, invoqué dans les Steppes Arides avec de l’Acier Vivant provenant des Enfermarées
  • Annonciateur de glace — Vainquez La Bête de Glace en Tourment Monde du Tier 4, invoquée avec de la Peur Distillée provenant de donjons cauchemardesques de niveau 30 ou supérieur
  • Mémoire — Vainquez l’Écho de Varshan en Tourment Monde du Tier 4, invoqué sous l’Arbre des Murmures avec des matériaux provenant des Caches des Murmures
  • Pardon — Vainquez le Seigneur Zir en Tourment Monde du Tier 4, invoqué dans les Fractured Peaks avec du Sang Exquis provenant des Boss du Monde du Tourment ou des Événements de Légion
  • Héritier de la transcendance — Équipez des objets légendaires ancestraux dans chaque emplacement
  • Quintessence — Améliorez 5 Pouvoirs vampiriques au niveau 3 en consommant du Sang Puissant

Aucun de ces défis ou ennemis n’est particulièrement facile ou rapide à tuer à ce stade du jeu. Lifegiving Draught et Anointed in Blood devraient être automatiques, car ce sont simplement des défis de niveau. Le plus facile à sauter est Shattered Fiends, car les boss du monde sont sur une minuterie et vous devez vaincre tous ceux disponibles, ce qui pourrait prendre de vrais jours pour les voir réellement.

Récompenses du champion :

  • Faveur épique
  • Trophée de monture en toile de broussailles
  • Sixième cache du voyage, contient des ressources, des matériaux du Pacte, du Sang Puissant et deux Parchemins de l’Amnésie
  • Aspect du Massacre (Tous)

Destructeur (Chapitre 7)

Pour terminer ce chapitre, vous devez accomplir sept des neuf objectifs.

Objectifs du destructeur :

  • Exterminateur — Vaincre Duriel dans le Monde Tourment 4, invoqué à Kehjistan avec des matériaux de Grigoire et de l’Écho de Varshan
  • Travail d’Amour — Purifier 22 222 Graines de Haine dans des zones hostiles
  • Maître du Butin — Ouvrir 10 Cadeaux Torturés lors d’une seule Marée de l’Enfer dans le Monde Tourment 4
  • Titanomachie — Vaincre 12 Boss du Monde
  • Avatar de la Puissance du Sanctuaire — Équiper au moins 8 objets uniques ancestraux simultanément
  • Incarnation des Cauchemars — Terminer un Donjon de Cauchemar de Niveau 90 ou plus
  • Maître des Glyphes — Améliorer 5 Glyphes de Parangon au Rang 21 en terminant des Donjons de Cauchemar
  • Une Tête Ensanglantée, Grande — Atteindre le Niveau de Réputation 18 dans la Moisson Sanglante, disponible après avoir terminé ou ignorer la campagneGameTopic
  • Mère Bénie Partie — Vaincre l’Écho de Lilith dans le Monde Tourment 4, se souvient à Nevesk après avoir atteint le niveau 90

Étant donné que c’est le dernier chapitre, aucun de ces objectifs n’est rapide ou facile. Vous aurez besoin de butin haut de gamme et d’une construction bien faite pour accomplir ces objectifs.

Récompenses du destructeur :

  • Titre de Joueur des Ombres
  • Titre de Joueur Vampire
  • Cache du Fanfaron, contient une énorme quantité de Sang Puissant

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