Comment un troisième opus de Star Wars Jedi peut continuer à développer son combat au sabre laser

Comment un troisième Star Wars Jedi peut améliorer le combat au sabre laser

Tout comme tout bon jeu de suite devrait le faire, Star Wars Jedi: Survivor a pris les fondations déjà excellentes de son prédécesseur et a continué à les améliorer et à les développer de différentes manières. Virtuellement tous les aspects de Jedi: Fallen Order, de son niveau de jeu et de ses cosmétiques déblocables à sa présentation, ont reçu une mise à niveau impressionnante dans la suite, et le combat au sabre laser de la série Star Wars Jedi a peut-être reçu la plus grande et meilleure amélioration de toutes.

Star Wars Jedi: Fallen Order s’est fortement inspiré du genre Soulslike en ce qui concerne son combat, offrant aux joueurs un type de combat au corps à corps plus lent et plus méthodique, ce qui n’est pas souvent vu dans le paysage des jeux vidéo Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor a renforcé cette formule en ajoutant plusieurs améliorations allant de nouvelles postures de sabre laser et de nouvelles compétences puissantes à une IA plus intelligente. Mais même avec toutes ces améliorations, la formule Star Wars Jedi n’est pas encore tout à fait parfaite, et il y a encore beaucoup de fonctionnalités potentielles que la prochaine suite pourrait ajouter.

EN RELATION : Comment Cal Kestis pourrait-il jouer dans un Star Wars Battlefront 3

Comment une suite de Star Wars Jedi: Survivor pourrait étendre le combat au sabre laser

Star Wars Jedi: Fallen Order donnait aux joueurs le choix entre deux postures de sabre laser, leur permettant de passer d’un sabre laser à lame double à un sabre laser à lame simple en un instant. Star Wars Jedi: Survivor a pris ce concept et l’a développé en offrant un total de cinq postures de sabre laser au choix des joueurs. Si les postures à lame simple et à lame double sont revenues, elles ont toutes deux reçu de nouveaux enchaînements et compétences spécialisées.

Trois nouvelles postures ont également été ajoutées, dont une posture à double lame – disponible dans Fallen Order uniquement en tant qu’attaque spéciale déblocable -, une posture à garde croisée et une posture de blaster. Bien que certaines postures de sabre laser de Star Wars Jedi: Survivor soient certainement meilleures que d’autres, la grande majorité d’entre elles jouaient un rôle distinct dans le combat, et chacune offrait un style de jeu unique.

Pour la prochaine suite, il serait génial de voir encore plus de postures de sabre laser ajoutées. Avec Star Wars Jedi: Survivor couvrant déjà les styles de sabre laser les plus populaires, une suite pourrait devoir réfléchir un peu plus loin et une posture de sabre laser de Force ferait exactement cela. Elle n’a été que rarement vue dans les médias de Star Wars, mais certains des Jedi et Sith les plus puissants n’ont pas besoin d’utiliser leurs mains pour se battre, ils utilisent simplement la Force pour manier leurs sabres laser. Ajouter cette posture à une suite de Star Wars Jedi ne montrerait pas seulement à quel point Cal Kestis est devenu un Jedi, mais serait aussi extrêmement stylé.

Une autre posture potentielle pour une suite de Star Wars Jedi serait une sorte de pique-sabre laser. Vu dans The Old Republic et brièvement dans The Clone Wars, les piques-sabre laser sont essentiellement un bâton avec une lame de sabre laser plus courte à une extrémité. Cette posture de sabre laser ouvrirait la voie à des mouvements de type lance, que les jeux actuels de Star Wars Jedi n’ont pas. Ce serait également génial de voir des postures physiques arriver dans la suite de Star Wars Jedi Survivor, offrant un ensemble de mouvements défensifs, offensifs et neutres pouvant également être changés instantanément, ajoutant encore plus de stratégie au combat.

Une autre excellente addition au combat de Star Wars Jedi serait des améliorations spécialisées et des compétences pour chaque posture de sabre laser. Bien que Fallen Order et Survivor aient offert des compétences uniques pour chaque posture de sabre laser, une suite devrait vraiment renforcer cela et offrir une sorte d’arbre de compétences ramifié pour chaque posture, similaire à un arbre de classe MMO, permettant aux joueurs de spécialiser encore davantage leurs postures dans une catégorie spécifique. Par exemple, la posture de blaster pourrait se diviser en plusieurs chemins différents, chacun utilisant un type de blaster différent, comme un pistolet pour l’un et un répéteur pour un autre.

Star Wars Jedi: Survivor est maintenant disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, avec des versions PS4 et Xbox One en développement.

PLUS : Les larmes de Force de Star Wars Jedi: Survivor rendent insignifiants deux de ses meilleurs moments