Killing Floor 3 devrait essayer d’étendre une fonctionnalité PC aux consoles.

KF3 devrait étendre fonctionnalité PC aux consoles.

Killing Floor 3 a été annoncé lors de la Gamescom 2023 pour le plus grand plaisir des amateurs de jeux d’horreur partout. Le principe de Killing Floor est simple : tuer des zombies et survivre à une horde. Bien qu’il existe de nombreux autres jeux de tir de zombies, Killing Floor a toujours été unique. Après avoir commencé en tant que mod pour Unreal Tournament 2004, Killing Floor est finalement devenu un jeu à part entière en 2009 pour PC. Malgré son passage du statut de mod à celui de jeu, Killing Floor et sa communauté ont conservé l’esprit de bricolage avec des cartes personnalisées, des mods, et plus encore. Le contenu non officiel est généralement limité au PC, mais Tripwire Interactive devrait essayer d’intégrer cette fonctionnalité aux versions console de Killing Floor 3.

Les mods pour les jeux console sont quasiment inexistants. Les jeux de Bethesda proposent une prise en charge des mods, et d’autres développeurs ont essayé de suivre le mouvement, mais les efforts ont été largement vains. Le Creation Club de Skyrim propose des mods payants qui étendent le jeu, mais comparés à ceux disponibles sur PC, nombreux sont les mods qui sont limités dans leur portée. Les jeux de la série Farming Simulator et d’autres titres de Bethesda ont également bénéficié d’une prise en charge limitée des mods, tout comme une petite poignée d’autres jeux console. Cette fonctionnalité gagne en popularité, mais la création de mods reste quelque chose qui n’a véritablement prospéré que sur PC.

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Les mods sont une partie importante de Killing Floor

Killing Floor 2 est l’un des meilleurs jeux coopératifs de zombies, et le support des mods sur PC le rend encore meilleur. Un rapide coup d’œil à la page Steam Workshop du jeu révèle des centaines de nouvelles cartes, de nouveaux modes de jeu et de nouvelles apparences d’armes. Le premier jeu de la série propose également une quantité similaire de contenu créé par la communauté sur sa page Workshop. L’ouverture d’esprit du développeur vis-à-vis des mods et du contenu personnalisé lui a permis de rester engageant pour les fans et de donner à ses joueurs un accès à une quantité massive de contenu. Le Steam Workshop rend aussi simple que de cliquer sur le bouton S’abonner et montre que le développeur se soucie de sa communauté de créateurs de contenu.

Les mods seront presque certainement une fonctionnalité de Killing Floor 3 dès le premier jour sur PC, mais leur inclusion sur les consoles reste incertaine. KF2 n’a jamais bénéficié du support des mods sur console et même si cela était prévisible, cela a certainement nui à l’expérience et exclu les joueurs console d’une grande partie du plaisir du jeu. Bien que les performances de Killing Floor 2 sur Xbox et autres consoles aient pu être une raison de l’exclusion des mods, un saut générationnel dans la puissance matérielle signifie que la création de mods devrait être plus facile d’un point de vue technique. Tripwire Interactive et Killing Floor 3 bénéficieraient grandement de l’inclusion du support des mods dans cette nouvelle version.

Un autre jeu de zombies pourrait ouvrir la voie au support des mods sur console

Dying Light 2 bénéficie du support des mods sur console grâce à la collaboration de ses développeurs avec mod.io, ce qui pourrait, espérons-le, ouvrir la voie à d’autres jeux. Le premier Dying Light a reçu de nombreux mods mais, tout comme Killing Floor, le contenu le plus significatif était celui des cartes. La possibilité d’inclure de nouvelles cartes dans la version console est probablement un grand catalyseur pour la volonté des développeurs de les inclure dans la suite. Même si Killing Floor 3 ne pouvait pas inclure un support complet des mods et devait limiter la disponibilité des mods aux cartes, ce serait mieux que rien, et d’autres jeux ont montré que c’est possible.

Les mods sont presque indispensables pour profiter pleinement de l’expérience Killing Floor, et la génération actuelle de matériel est suffisamment puissante pour offrir cette fonctionnalité aux joueurs console. Bien que Sony et Microsoft soient compréhensiblement méfiants à l’égard du support des mods sur leurs systèmes, Killing Floor 3 pourrait faire quelque chose de similaire au Creation Club de Bethesda. Killing Floor 2 a reçu des mises à jour pendant des années après sa sortie, comme la mise à jour Infernal Insurrection, donc même si les mods ne sont pas disponibles dès le lancement, les ports console de Killing Floor 3 pourraient bénéficier de cette fonctionnalité à l’avenir s’il s’avère être un succès comme son prédécesseur.

Killing Floor 3 est en développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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