Baldur’s Gate 3 sur PS5 a ses propres problèmes majeurs d’écran partagé – GameTopic

Baldur's Gate 3 sur PS5 a des problèmes majeurs d'écran partagé.

Baldur’s Gate 3 a récemment été lancé sur PS5. Comme la version PC, elle inclut le support du mode écran partagé, permettant aux propriétaires de PS5 de jouer avec leurs amis qui jouent au RPG acclamé par la critique de Larian Studios sur PC. Mais bien que le mode écran partagé fonctionne généralement bien, GameTopic a néanmoins rencontré quelques problèmes.

Nous discutons de ces problèmes dans notre nouvelle critique de performance de Baldur’s Gate 3, où nous comparons les versions PS5 et PC du jeu. Le critique Michael Thompson déclare que les performances du jeu chutent lorsque deux personnages explorent différentes parties d’une ville, avec des fluctuations du nombre d’images par seconde lors des tests dans l’Acte 3.

Il note que le processeur est sollicité pendant ce travail et non le processeur graphique. Thompson rapporte une moyenne de 27,3 images par seconde lors des tests du mode écran partagé dans l’Acte 3. La version PS5 avec le mode écran partagé activé exécute le jeu en mode Qualité – 1440p à 30 images par seconde.

Thompson déclare que les performances du jeu chutent lorsque deux personnages explorent différentes parties d’une ville, avec des fluctuations du nombre d’images par seconde lors des tests dans l’Acte 3. Il note que le processeur est sollicité pendant ce travail et non le processeur graphique. Thompson rapporte une moyenne de 27,3 images par seconde lors des tests du mode écran partagé dans l’Acte 3.

Le troisième acte de Baldur’s Gate 3 est connu pour être particulièrement exigeant, quelle que soit la plateforme, en raison de la grande surface de l’emplacement combinée au grand nombre de PNJ peuplant l’emplacement du jeu.

Malgré une diminution des performances à des degrés variables dans l’Acte 3, notre critique souligne que Baldur’s Gate 3 sur PS5 fait “un bon travail pour rester à environ 30 images par seconde” en dehors de cet emplacement.

Le mode écran partagé de Baldur’s Gate 3 pose problème sur toutes les plateformes

Le mode écran partagé s’est révélé être un point douloureux pour toutes les versions de Baldur’s Gate 3, en particulier sur Xbox, où il a été initialement retardé en raison de problèmes de performances. Larian a fait un compromis en retirant le mode écran partagé de la version Xbox Series S, bien qu’il puisse obtenir cette fonctionnalité ultérieurement.

Larian Studios travaille également sur la prise en charge du jeu interplateforme, qui permettra aux propriétaires de PS5 de continuer leur partie sur PC et vice versa.

La coopération de Baldur’s Gate 3 est ambitieuse dans l’ensemble, prenant en charge plusieurs joueurs en ligne et en écran partagé. Dans l’ensemble, cependant, Larian Studios a fait un travail admirable pour que tout fonctionne.

Dans notre critique de Baldur’s Gate 3, à laquelle nous avons donné un 10, nous avons déclaré : “Avec un combat RPG tactique et croquant, une histoire mémorable avec des personnages complexes, une présentation cinématographique très soignée et un monde qui récompense toujours l’exploration et la créativité, Baldur’s Gate 3 est la nouvelle référence en matière de CRPGs.”

Taylor est une journaliste chez GameTopic. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.