Baldur’s Gate 3 Toutes les fins possibles pour Lae’zel

Baldur's Gate 3 Toutes les fins possibles pour Lae'zel

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Lae’zel est le premier compagnon que vous rencontrez dans Baldur’s Gate 3. Comme vous, elle est piégée sur le vaisseau du Mordecerveau et cherche un moyen de s’échapper. Il existe de nombreuses façons intéressantes d’orienter l’histoire de votre compagnonne githyanki tout au long du jeu. Vous pouvez la maintenir sur la voie de l’ascension vers Vlaakith ou l’orienter vers la trahison de la Reine Liche afin de libérer son peuple.

LIÉ: Baldur’s Gate 3: comment trouver la quête de la Crèche Githyanki

Le sort de Lae’zel dépend de ce que vous décidez de faire avec Orpheus avant l’apogée épique de l’Acte 3. Continuez à lire pour découvrir toutes les issues possibles.

Comme vous pouvez le deviner, cet article contient des spoilers.

Tuer Lae’zel

En explorant la plage sur laquelle vous échouez au début du jeu, vous trouverez Lae’zel dans une cage, piégée par deux Tieffelins. Vous pouvez persuader les Tieffelins de partir, vous permettant ainsi de tuer Lae’zel une fois qu’ils sont hors de vue.

Vous pouvez aussi tromper les Tieffelins pour qu’ils abattent eux-mêmes Lae’zel. Si vous choisissez cette voie, vous aurez la possibilité de vous ranger du côté de Lae’zel et de tuer les deux Tieffelins ou de vous ranger du côté des Tieffelins et de tuer Lae’zel. Évidemment, si vous choisissez cette dernière option, vous ne pourrez pas recruter Lae’zel, et son histoire prendra fin là.

Si vous décidez de ne pas effectuer la quête principale de Lae’zel pour trouver la Crèche, elle partira à moins que vous ne puissiez la persuader de rester avec vous. Si vous effectuez la Crèche et refusez l’ordre de Vlaakith d’entrer dans l’artefact mystérieux, Lae’zel se retournera contre vous si son approbation n’est pas assez élevée. Cela vous obligera à vous battre et à la tuer.

Orpheus devient un Mordecerveau

À l’Acte 3, vous découvrez que pour vaincre le Cerveau Néant, quelqu’un devra devenir un Mordecerveau, ou vous devrez remettre les Pierres de Néant à l’Empereur. Si vous libérez Orpheus, il vous proposera de faire le sacrifice. Si vous le laissez faire, il demandera à Lae’zel de prendre ses dragons et de voler vers le Plan Astral afin de libérer le peuple Githyanki de Vlaakith à sa place.

Si vous l’encouragez à partir, elle acceptera ses derniers vœux avant que vous mettiez fin à ses souffrances en tant que Mordecerveau avec un coup de couteau dans la poitrine. Vous pouvez persuader Lae’zel de rester avec vous à Faerun avec un jet de persuasion de DC 12.

Si Lae’zel reste fidèle à Vlakkith à la fin du jeu, elle choisira de tuer le traître Prince Orpheus seule. Son histoire se termine lorsqu’elle appelle Vlakkith avant de monter sur un dragon et de s’envoler dans le Plan Astral pour rejoindre sa reine. Dans ces deux fins, vous pouvez rejoindre Lae’zel, mais vous devez être un Githyanki pour le faire.

Vous Devenez un Flagelleur Mental

Si vous décidez de faire le sacrifice ultime et de devenir un Flagelleur Mental (ou de laisser Karlach le faire), le Prince Orpheus sera libre de diriger son peuple contre Vlaakith, ce qui le rend plus que reconnaissant.

Après avoir vaincu le Cerveau des Ténèbres, Orpheus demandera à Lae’zel de se joindre à lui pour libérer les Githyanki. Elle acceptera avec joie et montera sur le dos de son dragon rouge. Bien que vous puissiez essayer de persuader Lae’zel de rester, elle refusera car elle ne peut pas se lier à un Flagelleur Mental. Ce n’est pas la fin la plus idéale si vous êtes en relation avec votre compagnon Githyanki.

Se Ranger du Côté de l’Empereur et Tuer Orpheus

Comme indiqué précédemment, vous n’avez pas besoin d’Orpheus pour vous aider à contrôler le Cerveau des Ténèbres. Vous pouvez vous transformer en Flagelleur Mental vous-même ou donner les pierres des Ténèbres à l’Empereur. Si vous choisissez cette dernière option et vous rangez du côté de l’Empereur, il dévorera le cerveau d’Orpheus, le tuant.

Cette fin n’est pas la meilleure pour Lae’zel car elle la rendra exclue de son peuple. Elle vous accusera d’abandonner les Githyanki, et bien qu’elle reste à vos côtés jusqu’à la fin, elle partira une fois la mission terminée.

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