Infinity Ward ouvre un nouveau studio à Austin, au Texas

Infinity Ward ouvre un studio flambant neuf à Austin, au Texas !

Infinity Ward a ouvert un “tout nouveau studio” à Austin, Texas.

La confirmation est venue par le biais d’une annonce de recrutement sur le propre site web d’Activision, dans laquelle le développeur a lancé un appel à recruter un “ingénieur UI expert” pour travailler sur Call of Duty dans le nouveau studio.

“Fondé en 2002, Infinity Ward est le studio original derrière la franchise Call of Duty”, a déclaré le développeur. “Les titres développés par Infinity Ward ont remporté plus de 200 prix de ‘Jeu de l’année’ et 100 prix de ‘Choix de l’éditeur’, parmi de nombreuses autres distinctions de l’industrie.

Journal télévisé : Pourquoi y a-t-il autant de licenciements dans l’industrie du jeu ?

“Certains de nos titres précédents incluent : Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Infinite Warfare et plus récemment, Call of Duty: Modern Warfare.”

Qu’en est-il du nouveau studio lui-même ? Il semble que le nouvel office se concentrera exclusivement sur la création de “nouvelles et innovantes expériences” pour Call of Duty.

“Infinity Ward a ouvert un tout nouveau studio à Austin, [Texas]. Le studio travaillera à la création de nouvelles et innovantes expériences pour Call of Duty et développera une technologie de pointe pour les alimenter. Notre studio offre un environnement sûr, de confiance et stimulant pour libérer votre créativité et vous aider à faire l’extraordinaire.

“Infinity Ward appartient entièrement à Activision.”

Comme l’ont souligné les commentateurs sur le subreddit Gaming Leaks and Rumours, Activision compte maintenant plus d’une douzaine de studios travaillant sur sa franchise phare, notamment : Activision Central DesGameTopic, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai Studio, Beenox, Demonware, Digital Legends Entertainment, High Moon Studios, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Solid State Studios, Team Ricochet, Toys for Bob et Treyarch.

Le dernier jeu Call of Duty, Modern Warfare 3, ne nous a pas impressionnés, Chris lui attribuant seulement deux étoiles sur cinq et déclarant que c’était “un exercice d’exploitation de la valeur de ses joueurs plutôt que de la fournir”.

“Le nouveau Call of Duty: Modern Warfare 3 est ce qui se produit lorsque cette industrie est au plus bas”, a-t-il écrit.

“C’est le pire Call of Duty depuis un certain temps. Son prestige typique, son budget gigantesque et son attention minutieuse accordée à l’artisanat – quelle que soit votre opinion sur cet artisanat lui-même – sont soit absents, soit éclipsés. C’est un jeu écrasé par une amalgamation des pires tendances de la série – non, plus que ça, par les pires tendances de toute une industrie – une position à partir de laquelle aucun retour sur les cartes multijoueurs rétro et aucun contenu promotionnel ne peut l’aider à émerger.”