Baldur’s Gate 3 Hotfix 4 corrige les compagnons endormis

Baldur's Gate 3 Hotfix 4 fixe les compagnons endormis

La dernière mise à jour de Baldur’s Gate 3, Hotfix 4, a corrigé plusieurs glitches et problèmes, y compris certains compagnons très endormis. Ce Hotfix sert de prélude à la prochaine grande mise à jour de Baldur’s Gate 3, Patch 1, qui inclura plus de 1 000 corrections et changements dans tout le jeu.

Ce hotfix vise à corriger quelques bugs qui ont causé aux joueurs des rencontres défectueuses ou qui ont bloqué leur progression. L’une des corrections les plus importantes est que les joueurs ne resteront plus coincés pendant leur longue pause car leurs compagnons ne se réveilleront plus.

Vous avez besoin d’un navigateur activé avec JavaScript pour regarder des vidéos.

  1. Moonbreaker – Disponible Maintenant Bande-annonce de gameplay
  2. ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Récapitulatif de l’événement Bande-annonce
  3. Skull and Bones: Bande-annonce de la bêta fermée
  4. TMNT: Shredder’s Revenge – Dimension Shellshock DLC | Disponible le 31 août
  5. NHL 24 | Bande-annonce officielle de gameplay
  6. Causer une extinction massive de Pokémon | Comment détruire
  7. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Présentation officielle du gameplay de Patrick Star
  8. HYENAS – Bande-annonce officielle de gameplay
  9. Enshrouded – Bande-annonce de gameplay de survie et d’exploration
  10. Total War: WARHAMMER III – Présentation du gameplay de Yuan Bo
  11. DRAGON BALL Z: KAKAROT – Bande-annonce de lancement du DLC 5
  12. Pokémon UNITE | Présentation des mouvements de Mewtwo Y
  • Lien
  • Intégrer
  • Commencer à :
  • Terminer à :
  • Lecture automatique
  • Boucle

Voulez-vous que nous nous souvenions de ce paramètre pour tous vos appareils ?

SGameTopic en haut ou SGameTopic en bas !

  1. HTML5
  1. Automatique
Veuillez entrer votre date de naissance pour voir cette vidéo

En cliquant sur “entrer”, vous acceptez les
Conditions d’utilisation de GameSpot et la
Politique de confidentialité

entrer

Lecture en cours : Guide Multiclass de Baldur’s Gate 3

D’autres changements incluent donner à Isobel, un PNJ qui a besoin de protection pendant une mission spécifique, plus de santé pour qu’elle ne meure pas aussi rapidement. Une autre correction restaure correctement toutes les ressources après que les joueurs aient terminé l’Acte II. Quelques problèmes multijoueurs, y compris la disparition du personnage lorsque les joueurs se déconnectent et se reconnectent pendant le jeu en écran partagé, et un problème avec les serveurs multijoueurs qui ne sont pas visibles sur GOG, sont également corrigés.

Larian a marqué quelques-unes de ces corrections de bugs comme des spoilers potentiels, donc tous les changements, y compris les spoilers, seront répertoriés ci-dessous. Il a récemment été annoncé que le préchargement de Baldur’s Gate 3 sur PS5 commencera bientôt et que toute personne achetant l’édition Digital Deluxe pourra accéder au jeu deux jours plus tôt.

Notes de patch complètes de Baldur’s Gate 3 Hotfix 4

CRASHES ET BLOQUEURS

  • Corrigé le fait que les joueurs restaient coincés pendant leur longue pause car leurs compagnons ne se réveillaient pas.
  • Corrigé la possibilité de faire une longue pause dans le Prisme Astral, ce qui pouvait faire disparaître le portail.
  • Corrigé le fait qu’Orin était sorti de son emplacement dans le Temple de Bhaal si la porte était ouverte avant de tuer Gortash à Wyrm’s Crossing.
  • Corrigé un problème de script empêchant certains joueurs de charger des sauvegardes.

MULTIJOUEUR

  • Corrigé la disparition des personnages lors de la déconnexion et de la reconnexion en écran partagé.
  • Ajout d’un avertissement pour les hôtes en multijoueur lorsque les clients se joignent via le mode drop-in pendant la création de personnage. Les hôtes doivent maintenant donner leur approbation avant que de nouveaux joueurs ne se joignent.
  • Corrigé la visibilité des serveurs multijoueurs sur GOG.

COMBAT

  • Augmentation légère de la santé d’Isobel pour qu’elle ne meure pas aussi facilement.
  • Corrigé un bug qui faisait que Gortash se joignait au combat qui se déroulait dans la Salle d’Audience de Wyrm’s Rock alors qu’il était dans son bureau à l’étage.
  • Corrigé le fait que Cruel Sting ajoutait des dégâts psychiques infinis aux attaques.

FLUX ET SCRIPTING

  • Corrigé le crime “Ennemi de l’Absolu” qui ne disparaissait pas des personnages des joueurs, ce qui entraînait un blocage lorsque l’on parlait à la Steel Watch.
  • Corrigé le fait que le jeu pensait que l’Empereur était mort dans le Prisme Astral lorsque vous soigniez un allié tombé.
  • Les ressources du joueur sont maintenant correctement restaurées à la fin de l’Acte II.
  • Avoir des membres morts dans le groupe ne vous empêche plus d’entrer dans le Prisme Astral.
  • Corrigé un bug qui vous empêchait de parler à Ravengard s’il était déplacé vers le camp dans un certain cas.
  • Les otages dans le Iron Throne ne resteront plus bloqués si vous faites demi-tour et revenez.
  • Les joueurs avec des sauvegardes modifiées ou trichées avec des personnages de niveau 13 ou plus peuvent maintenant se rendre à la House of Hope.
  • Tuer Anders ne fera plus partir les autres paladins de la Tollhouse.