10 Meilleures Choses à propos de jouer en tant que noble humain dans Dragon Age Origins

10 meilleures choses à jouer noble humain dans Dragon Age Origins

Il y a beaucoup à déballer dans les sociétés de Dragon Age: Origins, et les origines disponibles répondent à une variété de goûts fantastiques. Pour les joueurs qui se voient se mêler à l’aristocratie de Ferelden, l’origine Cousland les placera en haut de la chaîne alimentaire. Le noble humain est la fille ou le fils du Teryn de Highever, Bryce Cousland, et Ferelden est leur huître. Le pouvoir de la famille du joueur n’est rivalisé que par les Mac Tirs et la royauté de Ferelden. Une telle bonne fortune ne peut évidemment pas durer, mais contrairement aux autres origines, les Gardes Cousland ont l’opportunité de faire un retour royal.

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Jouer un noble humain ajoute de l’angoisse, car ce Garde tombe d’une hauteur sociale précipitée. Être membre de l’Ordre des Gardes des Ombres est synonyme de sacrifice de soi, mais peu ressentent autant la douleur de perdre leur ancienne vie que le noble humain. Le Garde ne commande plus jamais le respect de ceux qui étaient autrefois leurs pairs et inférieurs en tant que Cousland. Leur nom est souillé et presque oublié. Mais le Héros de Ferelden a une chance de faire du nom Cousland une légende que personne n’oserait oublier.

10 Rencontrer les Cousland

L’origine noble humaine commence Dragon Age: Origins comme un conte de fées, permettant aux joueurs de se connecter suffisamment à la famille Cousland pour se soucier de leur destin. Puis tout se passe horriblement mal. La fuite du domaine familial du joueur se termine par des adieux déchirants avec Bryce et Eleanor, aiguisant l’appétit du joueur pour une vengeance juste.

Bien que les Gardes Cousland ne soient pas seuls à avoir une famille attachée, cette origine est la seule qui alimente continuellement l’histoire avec une motivation émotionnelle issue de la vie passée du Garde. C’est sain pour les quelques scènes qu’il dure, et les joueurs regretteront sa perte à chaque fois qu’une cinématique de Teryn Howe frottera du sel sur leurs blessures.

9 L’angle andrastien

Pour les joueurs fascinés par la spiritualité et les religions de Dragon Age, l’origine noble humaine est le choix optimal pour jouer un fervent adorateur d’Andrasté. Il est clair que la chapelle du château Cousland n’est pas un territoire inconnu pour le joueur, tout comme la doctrine de la Chantrie. Comme tout bon noble qui est pratiquement de la royauté, les Cousland sont bien instruits de la volonté du Créateur.

La foi andrastienne est dominante en Ferelden, ce qui fait qu’un Garde qui garde la foi participe à certaines des découvertes théologiques les plus marquantes de l’époque. Les joueurs qui jouent un Cousland qui a perdu la foi, cependant, auront encore plus de plaisir à avoir la possibilité de commettre les pires blasphèmes, sachant parfaitement à quel point leurs actions sont sacrilèges.

8 La politique de Ferelden aura un sens

Les joueurs qui choisissent l’origine noble humaine ont raison de s’attendre à plus d’informations et d’influence par rapport aux autres origines en ce qui concerne les sous-intrigues politiques du jeu. Un Garde Cousland est sous pression pour mettre ses compétences politiques à profit d’une nouvelle manière en tant que Garde des Ombres, et s’accrocher à son ancienne grandeur n’est toléré que jusqu’à un certain point.

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Un Garde Cousland n’aura pas un avantage significatif par rapport aux autres en termes de mécaniques de gameplay, mais comme toujours, l’éducation du personnage joue un rôle dans les connaissances qu’il affiche. La noblesse rejettera les Cousland en tant que nobles ostracisés, mais cela n’annule pas le fait qu’un Cousland a la lignée royale nécessaire pour potentiellement les gouverner.

7 Élevé pour être un leader

En tant qu’enfant d’un Teryn de Ferelden, on suppose que le personnage du joueur n’est pas seulement un sujet de la couronne. Bien qu’une histoire d’origine ne permette pas d’aller dans les détails, le jeu fait un effort pour faire comprendre au joueur que son personnage était destiné à diriger, sans nécessairement régner.

Un joueur Cousland ne dirigera pas en tant que Commandant des Gardes en raison de son droit de naissance, mais une origine aristocratique ajoute beaucoup de crédibilité au choix d’Alistair de prendre du recul malgré son expérience avancée. Bien que toutes les variations de cette scène aient une explication, cela a le plus de sens lorsque l’on joue un Cousland.

6 Accès à une éducation privilégiée

En Ferelden, la noblesse a un avantage distinct en matière d’éducation. Dès le début de l’origine noble humaine, le joueur a un aperçu de ce que signifie avoir accès à la connaissance, à la formation et aux ressources. Pour les passionnés de lore qui aiment avoir au moins entendu parler des choses, une partie en tant que Cousland est une expérience satisfaisante.

La bibliothèque du château Cousland est enviée, et le joueur peut comprendre ce que cela fait d’avoir un historien comme tuteur lorsqu’il est soumis à un questionnaire surprise par Aldous. Contrairement aux autres origines, il est supposé que le noble humain a une compréhension de base de la politique, des cultures différentes, de l’histoire, de la religion, des tactiques militaires, et plus encore, ce qui se reflète dans le dialogue.

5 Soutien émotionnel du Mabari

Bien que tous les Gardes aient la chance de recruter un mabari, l’origine Cousland est la seule où le joueur commence l’histoire avec son meilleur ami. Cette adorable bête est un chien de guerre, mais il est indéniable que la trahison brutale de Howe est plus facile à supporter avec un chien loyal à ses côtés.

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Le compagnon Mabari est universellement apprécié malgré son utilité de plus en plus limitée au combat au fur et à mesure que le jeu avance. Pourtant, il y a quelque chose de spécial à savoir que ce chien a été avec le Garde du début à la fin, y compris les événements traumatisants qui ont conduit le joueur à devenir un Garde des Ombres en premier lieu. Heureusement, il existe un mod de Slot supplémentaire pour chien !

4 Loghain avait des projets pour les Cousland

Dragon Age: Origins est doué pour faire détester le principal méchant à tous les joueurs, quelle que soit l’origine du Garde. Mais l’origine Cousland est l’une de celles qui rendent la situation vraiment personnelle. Loghain connaît les Cousland avant les événements d’Ostagar, et il est révélé être le cerveau derrière la prise de contrôle d’Arl Howe.

Se venger de Loghain pour Ostagar est toujours satisfaisant. Mais pour les Cousland, contrecarrer le coup d’État de Loghain est une question d’honneur et de justice. Par conséquent, gagner les soutiens du Garde tout au long du jeu n’est pas seulement un appel à la défense contre un mal plus grand, c’est aussi un appel personnel pour éliminer les ennemis les plus détestés du jeu.

3 Howe est un ennemi personnel

Les origines noble humaine et elfe des villes sont les seules qui ont des raisons spécifiques de détester autant le bras droit de Loghain que le régent lui-même. Howe est une personne nettement antipathique, mais personne ne connaît la profondeur de son ignominie aussi bien que le Garde Cousland.

Howe est un ami de la famille dont le fils ou la fille pourrait un jour épouser le personnage du joueur. En échange de l’amitié et de l’hospitalité des Couslands, Rendon fait de son mieux pour tous les assassiner pendant leur sommeil.

2 Vive la royauté de Ferelden

Les Couslands sont des nobles, ce qui signifie que les joueurs qui choisissent cette origine peuvent devenir roi ou reine. Les Couslands masculins n’ont pas de sang Theirin dans leurs veines, mais ils peuvent épouser Anora, la veuve de Cailan. Cela donne une tournure particulièrement intéressante à l’histoire car dans cette partie, les joueurs doivent devenir le gendre de Loghain !

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Les joueurs qui choisissent une Cousland féminine et qui entament une romance avec Alistair ont la possibilité de devenir la prochaine reine de Ferelden avec leur intérêt amoureux dans le jeu. Pour les joueurs à la recherche d’une fin de conte de fées classique dans un cadre sombre et médiéval, la Noble Humaine offre une expérience raffinée quel que soit le genre.

1 Une origine qui met fin au jeu

Rien ne vaut le rythme narratif de l’origine de la Noble Humaine. Un(e) Cousland Garde devient douloureusement conscient(e) du complot révélé à tous lorsque Loghain quitte le champ de bataille à Ostagar avant tout le monde. Chaque scène avec Howe parle volumes aux joueurs trahis par lui, et se venger en est d’autant plus satisfaisant en raison du temps qu’il faut pour y parvenir.

Bien que toutes les origines se terminent par le joueur étant contraint de mener une vie de combat contre les engeances s’il survit suffisamment longtemps, un(e) Cousland Garde est également capable de reprendre les rênes du pouvoir. La signification de cette lignée se poursuit également dans Dragon Age Origins – Awakening lorsque le Commandeur-Garde habite Vigil’s Keep, anciennement le siège des Howe, rien de moins.

Dragon Age: Origins est disponible sur PC et sur les consoles de la génération précédente comme la PlayStation 3 et la Xbox 360.

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