Le studio Volition, responsable de la série Saints Row, a été fermé avec effet immédiat.

Volition studio, responsible for the Saints Row series, has been closed with immediate effect.

Volition Games, le studio principalement connu pour son travail sur la série Saints Row, a été fermé “immédiatement” dans le cadre du programme de “restructuration” précédemment annoncé par la société mère Embracer Group.

Volition, qui a célébré son 30e anniversaire plus tôt cette année, a annoncé la fermeture dans une déclaration partagée sur les réseaux sociaux, en écrivant : “En juin dernier, Embracer Group a annoncé un programme de restructuration visant à renforcer et maintenir sa position de leader dans l’industrie du jeu vidéo. Dans le cadre de ce programme, ils ont évalué les objectifs stratégiques et opérationnels et ont pris la difficile décision de fermer Volition immédiatement.”

La déclaration ajoute qu’Embracer “travaille pour fournir une assistance à l’emploi et faciliter la transition pour les membres de notre famille Volition”. La décision devrait affecter environ 340 personnes, selon les chiffres d’emploi les plus récemment partagés par le studio.

Le redémarrage de Saints Row de Volition a reçu une réception mitigée lors de son lancement l’année dernière.

Cette nouvelle fait suite à une réception critique et commerciale décevante du redémarrage de Saints Row développé par Volition en 2022, que Embracer a admis “n’a pas répondu aux attentes et a laissé une partie de la fanbase divisée” dans une mise à jour financière partagée en novembre dernier. Peu après, il a été annoncé que Volition deviendrait une partie du développeur de Borderlands, Gearbox.

Depuis lors, Embracer a fait face à des défis financiers, qu’il a en partie attribués à la mauvaise réception de Saints Row, ce qui a conduit à l’annonce qu’il entreprendrait un “programme de restructuration complet” impliquant la fermeture de studios et des suppressions d’emplois en juin.

Embracer a également révélé précédemment des plans pour se concentrer sur et “exploiter” ses licences du Seigneur des Anneaux et du Hobbit “de manière très significative” afin d’améliorer son activité de jeux vidéo.