Des développeurs de deux grands studios ont réussi à former un syndicat.

Deux grands studios voient leurs développeurs former un syndicat avec brio !

Les développeurs d’Avalanche Studios Group et de CD Projekt Red se sont séparément syndiqués dans la dernière vague d’organisation du travail dans le développement de jeux vidéo.

Plus de 100 développeurs d’Avalanche Studios, créateurs de Just Cause et du prochain Contraband exclusif à Xbox, ont rejoint le syndicat suédois Unionen, selon un rapport de GameTopic. Sur les quelque 500 employés d’Avalanche, plus de 100 font désormais partie de l’Unionen.

En Suède, les travailleurs peuvent adhérer à un syndicat à tout moment, sans élection syndicale sur leur lieu de travail. Selon Unionen (via GameTopic), environ 70% des personnes employées dans le pays font partie d’un syndicat. En raison de ces chiffres élevés et de la longue histoire d’organisation syndicale, les conseils locaux ont le pouvoir de négocier les conditions de travail générales. Ils ont également voix au chapitre dans les décisions importantes de l’entreprise, telles que l’embauche et le licenciement, ainsi que l’ajout de cadres supérieurs. Les négociations actuelles d’Unionen avec Avalanche représentent également et incluent des employés d’Avalanche qui font partie de différents syndicats.

En novembre dernier, Avalanche a présenté des excuses pour avoir engagé un cadre supérieur qui avait été publiquement accusé de comportement inapproprié sur le lieu de travail. L’incident aurait déclenché un mécontentement supplémentaire concernant les pratiques d’embauche de l’entreprise.

Un représentant syndical a déclaré ce qui suit à GameTopic :

“Nous (c’est-à-dire le conseil de la section syndicale locale) sommes très optimistes quant à la conclusion d’une convention collective et nous croyons que cela représentera une grande avancée pour garantir que les pensées, les idées, les sentiments et les opinions des employés d’Avalanche soient représentés comme ils le méritent. Nous sommes impatients de travailler avec la direction de l’entreprise pour améliorer l’entreprise.”

Lorsqu’on lui a demandé un commentaire, un porte-parole d’Avalanche a fourni cette déclaration à GameTopic :

“En tant qu’employeur, nous nous engageons à créer les meilleures conditions possibles pour que tous les membres de l’équipe Avalanche puissent s’épanouir. Nous soutenons et accueillons favorablement toute initiative allant dans cette direction. Cela signifie également que nous écoutons, invitons au dialogue et encourageons les gens à faire valoir leurs perspectives et leurs besoins. Après tout, c’est grâce à chaque membre de l’équipe Avalanche que nous sommes en mesure de créer les grands jeux pour lesquels nous sommes connus.”

Les employés de CD Projekt Red ont formé un syndicat dans le cadre de la grande organisation polonaise OZZ Inicjatywa Pracownicza. Ce chapitre, appelé le Syndicat des travailleurs du développement de jeux polonais, peut théoriquement inclure toute personne travaillant dans le développement de jeux en Pologne, mais n’a qu’une commission d’entreprise chez CD Projekt Red. Une FAQ sur le site du syndicat indique que le syndicat a été formé en réponse aux récents licenciements de l’entreprise.

La FAQ indique : “Nous avons commencé à parler de la syndicalisation après la vague de licenciements de 2023, où 9% des employés de Red (soit environ 100 personnes) ont été licenciés. Cet événement a créé une quantité énorme de stress et d’insécurité, affectant notre santé mentale et conduisant à la création de ce syndicat en réponse. Avoir un syndicat signifie avoir plus de sécurité, de transparence, de meilleure protection et une voix plus forte en temps de crise.”

Lors d’une interview avec le site polonais CD Action (via GameTopic), les fondateurs du syndicat Lev Ki et Paweł Myszka ont affirmé que le studio avait fait de grands progrès pour éliminer le crunch depuis la sortie de Cyberpunk 2077. Cependant, le syndicat vise à aider davantage les travailleurs de l’industrie du jeu polonaise et à faire connaître aux travailleurs indépendants les avantages de l’emploi à temps plein, car les contrats de travail indépendants sont apparemment courants en Pologne.

CD Projekt Red a fourni la déclaration suivante à GameTopic :

“Nous avons été informés de l’intention de former un syndicat couvrant les entreprises de développement de jeux, y compris notre entreprise. Nous agirons conformément à la loi et nous nous conformerons aux obligations légales qui pourraient découler de cette situation. Dans le même temps, il convient de mentionner que la voix de l’équipe de RED est déjà représentée par les représentants de RED Team (RTR), qui est un organe élu démocratiquement représentant tous les employés et indépendant du conseil d’administration. Nous travaillons avec eux depuis plus de deux ans maintenant et nous continuerons de le faire afin de maintenir notre environnement de travail transparent, sûr et sain.”

Avalanche et CD Projekt Red font partie des derniers efforts de syndicalisation dans l’industrie. Récemment, les employés de Sega à Irvine, en Californie, ont élu avec succès la formation d’un syndicat. Dans d’autres actions syndicales, les membres des acteurs de doublage de jeux vidéo de la SAG-AFTRA peuvent faire grève.