Le lancement en accès anticipé de ‘The Day Before’ ne se passe pas bien jusqu’à présent – GameTopic

Le lancement en accès anticipé de 'The Day Before' est un véritable fiasco jusqu'à maintenant - GameTopic

Après des disputes de marques déposées, des retards multiples et tout ce qu’il y a entre les deux, FNTASTIC a finalement sorti The Day Before sur Steam en accès anticipé. Mais ça ne commence pas très bien en ce moment, avec de nombreux joueurs se plaignant de problèmes de serveur et de performances.

Au moment de la rédaction de cet article, la page Steam de The Day Before a été inondée de critiques négatives de la part des utilisateurs. Beaucoup critiquent le fait que malgré son étiquette de jeu en monde ouvert ou de MMO, en réalité, il s’agit d’un jeu de tir d’extraction, comme certains joueurs l’ont souligné.

Un critique a écrit sur la façon dont son personnage tombait aléatoirement à travers la carte dès la fin de la cinématique d’ouverture. Mon collègue Mark Medina a en fait connu la même chose, et il a eu la gentillesse de télécharger les premières 22 minutes du jeu ainsi que le bug infâme dès le début, que vous pouvez découvrir ci-dessous:

Bien sûr, cela suppose que vous ayez pu accéder au jeu, car de nombreux joueurs ont exprimé leur frustration en ligne concernant les problèmes de serveur.

Même le développeur FNTASTIC a reconnu qu’il y avait une surcharge des serveurs nord-américains sur X/Twitter.

Cela ne tient même pas compte des autres problèmes rencontrés par les joueurs. Par exemple, un utilisateur du subreddit The Day Before a souligné que malgré le fait d’être un jeu de zombies, les zombies sont tout sauf menaçants.

De plus, le développeur semble totalement débordé par les réactions négatives. Au moment de la rédaction de cet article, les modérateurs du Discord officiel de The Day Before avaient fermé la discussion dans la plupart des canaux du serveur, en disant ce qui suit:

Nous avons pris la décision de verrouiller temporairement le canal pour plusieurs raisons. Tout d’abord, il est essentiel de laisser les choses se calmer en raison de la toxicité écrasante que nous ne pouvons actuellement pas gérer efficacement. Ensuite, nous devons transmettre tous les rapports de bugs à l’équipe de développement, et nous ne pouvons pas le faire si nous ne sommes pas autorisés à partager ces rapports.

Une modération continue ici détourne notre temps de l’adresse des bugs majeurs et de la réalisation de corrections cruciales. Un correctif est en cours, alors soyez prêt pour une prochaine mise à jour du jeu.

GameTopic a demandé à FNTASTIC de commenter.

Taylor est une journaliste chez GameTopic. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.