Supermassive Games parle de Little Nightmares 3 L’horreur ne doit pas seulement venir de l’obscurité

Supermassive Games sur Little Nightmares 3 L'horreur ne vient pas que de l'obscurité.

Il y a un nouveau jeu Little Nightmares à l’horizon, et quel horizon c’est. La bande-annonce de l’annonce a été dévoilée juste avant Gamescom 2023, et avec Supermassive Games reprenant le projet en solo maintenant que le co-développeur de Little Nightmares 1 et 2, Tarsier, s’est retiré, cela ressemble à un tout nouveau genre de monstre.

“Little Nightmares est évidemment un type de jeu d’horreur différent de ce que nous faisons traditionnellement”, me dit le directeur du jeu chez Supermassive, Wayne Garland. “Dark Pictures, The Quarry, Until Dawn, ce sont des jeux d’horreur explicites. C’est à travers les personnages et comment ils font avancer l’histoire dans un récit très clair. Little Nightmares 3 est beaucoup plus implicite de cette façon. Vous trouvez beaucoup d’horreur en vous déplaçant dans l’environnement, les actions de l’antagoniste, l’influence du personnage, le son. Et vraiment, c’est ce qui vous donne cette sensation de malaise que vous ressentez en traversant le monde.”

Seuls ensemble

(Crédit image : Bandai Namco)

(Crédit image : Gamescom)

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Les extraits que j’ai vus lors de la conférence de presse ont montré cette traversée du monde en abondance – et cela impliquait beaucoup d’escalades d’échelles, de déserts poussiéreux et de deux petits visages frais à guider. “C’est une toute nouvelle histoire dans le monde de Little Nightmares. Donc nous voulons raconter l’histoire de Low et Alone”, explique Coralie Feniello, productrice de Bandai Namco EU. “Si vous avez joué à Little Nightmares 1 et 2, vous trouverez des secrets qui vous rappelleront ces deux jeux pendant que vous jouez.”

Avec un nouveau duo de protagonistes se frayant un chemin dans les ombres, Little Nightmares 3 renverse encore plus la donne en donnant à cette expérience autrefois solo une refonte en coopération. “La coopération était la fonctionnalité la plus demandée par nos fans, il était donc vraiment important pour nous de leur donner cela”, explique Feniello. “Je pense aussi que cela ajoutera une couche au jeu, en vous permettant de l’expérimenter avec un ami. Mais en même temps, nous voulons vraiment que le joueur l’expérimente comme il le souhaite. C’est pourquoi nous avons conservé le mode solo, donc si vous ne jouez pas en coopération en ligne, vous pourrez jouer avec l’ordinateur.”

Quand j’ai entendu parler du passage multijoueur de la série, j’étais incertain. À l’exception des jeux d’horreur asymétriques, jouer dans cet espace avec des amis a tendance à enlever l’effroi pour moi. Bien que les travaux passés de Supermassive aient inclus des modes coopératifs locaux et en ligne, l’équipe de Little Nightmares a pris en compte cette propension à la stupidité, explique Garland. “On nous a posé des questions sur le jeu en ligne par rapport au jeu sur canapé. Le jeu sur canapé est quelque chose que nous avons envisagé, mais encore une fois, lorsque vous revenez à l’atmosphère et à l’immersion que nous essayons de susciter à travers Little Nightmares, je pense qu’il était important pour nous de nous en tenir à notre coopération en ligne uniquement plutôt qu’aux aspects traditionnels de fête.”

Que vous y alliez seul ou avec un ami, Little Nightmares 3 sera une expérience en chapitres qui nous emmène dans les plaines arides de Necropolis. “Nous décrivons Necropolis comme élevée par les sables du désert et les vents. C’est une ville d’énergie éternelle mais de mort certaine. En traversant Necropolis, vous verrez des sacs de cadavres, des statues de personnes qui ont été transformées en pierre, toutes sortes de choses”, explique Garland.

Chaque chapitre aura sa propre atmosphère et son propre monstre principal pour le distinguer des autres – “il y aura des antagonistes pour chaque niveau, chacun tordu et concentré sur ses propres illusions à sa manière”, me assure Garland – mais la première chose que je remarque à propos de Necropolis est sa palette de couleurs.

Le noir sombre de Little Nightmares 2 a disparu, et nous sommes placés dans une ville sablonneuse et désolée. Mais cela fait aussi partie du nouveau patrimoine génétique revitalisé de Little Nightmares 3. “L’horreur ne doit pas venir seulement de l’obscurité, n’est-ce pas ? C’est la façon dont vous jouez avec ça. Et je pense que c’est la chose principale”, conclut Garland. “C’est une manière intéressante pour [Supermassive] d’essayer de le transmettre d’une manière différente, tout en essayant de rester fidèle au message en même temps.”

Nous avons testé la dernière démo de Lies of P lors de la Gamescom 2023 et nous nous sommes entretenus avec le directeur du jeu pour en savoir plus.