Jouer à Payday 3 a fait ressortir mon côté autoritaire et je me suis senti désolé pour mes coéquipiers.

Playing Payday 3 brought out my authoritarian side and I felt sorry for my teammates.

Payday 3 peut être un moment génial ou vraiment, vraiment punitif. Se faufiler à travers un dépôt de camions avec un masque en forme de pomme est assez difficile, mais ajoutez à cela le fait que je ne peux pas arrêter de donner des ordres à mes coéquipiers et d’oublier comment déposer des corps, je voudrais présenter mes excuses à tous ceux qui ont eu la malchance de jouer à Payday 3 avec moi à Gamescom la semaine dernière.

Le jeu semble assez simple : accomplir des objectifs, essayer d’être discret, et quand on hésite, se regrouper lorsque les balles commencent à voler et que les flics arrivent. La dernière situation est celle que nous espérons éviter, moi et mes coéquipiers nous préparons pour une mission en coopération, mais une partie du charme de Payday est de perfectionner à la fois les éléments de discrétion et d’action. Avec un pistolet silencieux dans notre équipement pour augmenter nos chances de réussite, nous nous lançons dans la mission et les choses déraillent rapidement.

Travail d’équipe, travail d’équipe

(Crédit image : Starbreeze)

(Crédit image : Gamescom)

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Je joue au dernier braquage de Payday 3, 99 Boîtes, et ça commence bien. Cela fonctionne un peu différemment que le cambriolage habituel d’une banque auquel je suis habitué dans un jeu Payday, cette fois-ci je vole, avec mon groupe de malfrats débraillés, un véhicule réfrigéré et une cargaison très précieuse dans un dépôt sous haute surveillance.

Pendant les premières minutes, je suis docilement notre leader de démo. Je me familiarise avec les mécanismes des armes, comment me baisser, comment courir – le pain et le beurre d’un jeu de tir à la première personne – ainsi que ce qu’il faut faire quand une caméra vous repère. Indice : tirez dessus immédiatement.

Mais une fois sortis du bâtiment principal du dépôt, j’ai un besoin irrépressible de prendre les devants. Je me dirige directement vers le premier marqueur de quête, en donnant ce que je pense être des directives polies à mon équipe pour me suivre. Ils le font, et pendant un bref instant, je me demande pourquoi je n’ai jamais été fan des jeux de tir en coopération par le passé. Nous nous faufilons furtivement à travers le parking, en éliminant quelques gardes et en détruisant quelques caméras de vidéosurveillance au passage. Je m’approche d’un corps et le ramasse, mais pendant que j’essaie de trouver un endroit où le cacher, une alarme se déclenche.

“Un garde a découvert un corps”, me dit le leader de la démo. Zut. Avant que je ne m’en rende compte, je donne des ordres à mes pauvres coéquipiers comme si nous jouions à Overcooked, avec une autorité franchement embarrassante puisque c’est la première fois que je joue à Payday 3 et que je n’ai aucune idée de ce que je fais.

Pendant que l’équipe ouvre le feu sur les gardes lorsque la police arrive à proximité, j’essaie toujours de trouver le bon véhicule de stockage réfrigéré. “Où est-il ?” je hurle dans le microphone, abattant quelques policiers anti-émeute avec un semi-automatique. “Et pourquoi je ne peux pas me baisser ?” Personne ne me répond pendant quelques instants, occupés à gérer la police. “Pourquoi je ne peux pas me baisser ?” je répète, en courant vers l’un de mes coéquipiers pour lui montrer que, quoi que je fasse, je suis totalement incapable de me baisser ou de me faufiler quelque part.

“Tu tiens un corps”, répondent-ils. “Pose-le.” Ah. Ça rend certainement les choses plus faciles. Je m’excuse timidement, mais ils ne m’entendent pas, car un policier est apparu juste derrière eux et les balles pleuvent maintenant. Je réalise rapidement que si je veux avoir une chance de terminer cette mission, je serais peut-être mieux placé pour accomplir les objectifs moi-même. Toute mon équipe est mise à terre en quelques minutes, même lorsque je m’arrête de temps en temps pour les relever, mais je reste concentré sur ma cargaison. Sans surprise, je suis finalement mis à terre moi aussi, et c’est vraiment la fin du jeu.

En bref, Payday 3 est un jeu en coopération qui brille vraiment lorsque vous, eh bien, y jouez comme tel. J’ai commis l’erreur monumentale de vouloir prendre les commandes comme s’il s’agissait d’une aventure en solo, et bien que jouer avec des coéquipiers IA légèrement obtus conviendrait probablement mieux à ce style de jeu, je prépare une approche plus ouverte lorsque le jeu complet sortira le 21 septembre.

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