Le responsable de Starfield rend hommage à un collaborateur décédé alors que le lancement du jeu approche.

Starfield's director pays tribute to a deceased collaborator as the game's launch approaches.

Le lancement tant attendu de Starfield de Bethesda est imminent, et alors que l’excitation grandit, le directeur principal du jeu, Emil Pagliarulo, se remémore sa collaboration avec son ancien collègue Ferret Baudoin. Baudoin, directeur principal du jeu chez Bethesda, est décédé en octobre 2022 et ne pourra malheureusement pas voir le lancement du RPG spatial auquel il a contribué. Sa présence, cependant, se fera sentir dans tout le jeu grâce aux nombreux éléments qu’il a contribué à concevoir.

Baudoin est peut-être surtout connu pour son travail en tant que concepteur principal de quêtes dans Fallout 76, mais ce vétéran de l’industrie depuis longtemps a commencé sa carrière en tant que testeur QA chez Activision en 1997. Au cours de ses décennies de travail en tant que développeur de jeux, Baudoin s’est rapidement imposé comme un concepteur talentueux et a contribué à une gamme de titres tels que Neverwinter Nights 2, les trois jeux de la série Dragon Age et même la version annulée de Fallout 3 de Black Isle. Finalement, Baudoin a été embauché par Bethesda, où il a travaillé sur Fallout 4, 76 et bien sûr, Starfield.

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Alors que la campagne marketing de Starfield s’intensifie avec la sortie de produits dérivés en édition limitée et de nombreuses discussions sur les réseaux sociaux, le concepteur principal du jeu, Emil Pagliarulo, a créé un fil Twitter dans lequel il se rappelle à quel point il a apprécié de collaborer avec Baudoin sur le projet. Le duo discutait des “PNJ, des moments clés des quêtes, de l’histoire”, et à un moment donné, a déclaré Pagliarulo, “Ferret était tout simplement incroyable… [Il] avait cette sorte d’optimisme qui vous rappelait à quel point il est génial d’être un concepteur de jeux.”

Pagliarulo est enthousiaste à l’idée que les joueurs puissent vivre une quête particulière de Starfield, sur laquelle les deux concepteurs ont travaillé ensemble. Compréhensiblement, le développeur choisit de garder le silence sur les détails de la quête, du moins jusqu’à la sortie du jeu. Le fil Twitter s’est terminé par un message émouvant adressé à Baudoin : “Nous l’avons fait, mon pote. Nous y sommes enfin parvenus, et tu as joué un rôle important dans tout ça. Maintenant, Starfield brille encore plus avec toi.”

Pour certaines personnes, le lancement imminent du RPG tant attendu de Bethesda sera à la fois doux et amer. Le concept du jeu était déjà présent bien avant que son titre ne soit déposé en 2013, et inévitablement, avec le passage d’autant de temps, de nombreuses personnes n’auront pas l’occasion de voir le projet se concrétiser. De nombreux joueurs ont promis de nommer leur vaisseau spatial d’après un fan de Starfield décédé d’un cancer du poumon en mai. Le jeu avait initialement une date de sortie en novembre 2022, et lorsque Bethesda a annoncé son report à une date ultérieure en 2023, le fan Alex Hay a exprimé sa consternation de ne peut-être jamais pouvoir y jouer en raison de sa maladie.

Maintenant que Starfield est passé en version finale et que le préchargement a commencé, l’excitation pour la première nouvelle IP de Bethesda en 25 ans est incroyablement élevée. Avec Spider-Man 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty et Modern Warfare 3, le RPG d’action de science-fiction est l’une des sorties les plus attendues de l’année, et les joueurs se préparent avec enthousiasme à une saison automnale bien remplie.

Starfield sortira le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S.

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