Dernière mise à jour de Star Wars Jedi Survivor corrige les problèmes d’animation

La dernière mise à jour de Star Wars Jedi Survivor règle les problèmes d'animation

Un autre patch pour Star Wars Jedi: Survivor est arrivé, avec des corrections d’animation et quelques améliorations lorsque le ray tracing est désactivé.

Les notes de mise à jour ne sont pas spécifiques, mais affirment que la mise à jour répare les animations des créatures et des véhicules. Les autres changements n’entrent en jeu que lorsque le ray tracing est désactivé. Les balises des jumelles fonctionneront désormais correctement même lorsque le ray tracing est désactivé, et la qualité générale des réflexions non ray tracing a été améliorée. D’autres corrections pourraient faire partie du patch, mais ne sont pas répertoriées dans les notes de mise à jour.

Jedi: Survivor a été lancé avec divers problèmes de performance, notamment sur PC. Plusieurs correctifs publiés au fil des mois après le lancement ont amélioré les performances de la console et du PC. Un correctif en particulier a remanié le mode performance sur console et ajouté la prise en charge de DLSS.

Dans d’autres informations, un troisième jeu Jedi est en préparation, selon l’acteur Cameron Monaghan, qui a joué Cal Kestis dans Survivor et Fallen Order. Lors d’une conférence Comic Con, Monaghan a déclaré: “Nous travaillons sur le troisième. Nous sommes en train de le faire en ce moment même.” Le directeur des deux jeux, Stig Asmussen, a quitté EA plus tôt cette année. Il a été annoncé que Survivor serait disponible sur PS4 et Xbox One, bien qu’une date de sortie spécifique soit encore en suspens. Le développeur Respawn travaille également sur un FPS Star Wars.