Warhammer 40,000 Darktide – Explication du déchirement

Warhammer 40,000 Darktide - Briser le voile de l'obscurité

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Certains des ennemis les plus redoutables dans Warhammer 40,000: Darktide sont capables de résister à presque tout ce que votre Équipe d’Assaut leur lance. De l’armure lourde à la fortitude démoniaque, ces ennemis monstrueux posent un défi majeur, surtout lors de missions à difficulté élevée. Si vous voulez égaliser les chances, recherchez une arme qui octroie l’Écorchure.

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L’Écorchure est octroyée par certaines Bénédictions d’Armes, et elle fait une énorme différence contre les plus robustes des serviteurs de Nurgle. Bien sûr, pour vraiment tirer le meilleur parti d’une bonne arme à Écorchure, il est nécessaire de savoir exactement ce qui se passe en coulisses à chaque fois que vous effectuez une attaque ou pressez la détente.

Comment Les Dommages Sont Calculés Dans Warhammer 40,000: Darktide?

Darktide possède un système de dommages assez complexe, surtout pour un jeu de tir, mais la principale chose à savoir est que les dommages sont calculés en fonction du type d’ennemi que vous attaquez. Chaque arme a une plage de dommages différente, en fonction de quel type d’armure ou d’autres pouvoirs défensifs possède votre cible, le cas échéant.

En général, les armes infligent moins de dommages aux ennemis blindés. Les armes avec Pénétration réduisent cette pénalité, mais ne l’éliminent pas. Pour voir la plage de dommages de base d’une arme pour chaque type de cible, choisissez l’option Afficher les Détails des Attaques lorsque vous l’inspectez.

Les dommages infligés à un ennemi peuvent également être modifiés par d’autres facteurs, comme les améliorations ou les Bonus de Statistiques de votre arme, comme la Finesse.

Comment l’Écorchure Affecte les Dommages?

L’Écorchure est généralement présentée en pourcentage, tout comme les Dommages. Si les conditions pour qu’une attaque soit à l’Écorchure sont remplies, en fonction de la Bénédiction qui l’accorde, alors le pourcentage est ajouté aux statistiques de Dommages de l’arme avant de calculer les dommages en fonction de la protection de l’ennemi.

Essentiellement, cela confère à l’arme un gros bonus de dommages qui va compenser en partie ou en totalité la pénalité d’attaque contre un adversaire blindé.

Par exemple, regardez la Lame de Combat Catachan illustrée ci-dessus. Elle a des Dommages de base de 36, et octroie 35 en Écorchure lorsqu’elle attaque un adversaire par derrière. Une attaque lourde de la lame inflige 120 dommages à un adversaire non blindé, mais seulement 32 dommages à un ennemi en Armure Carapace.

En attaquant par derrière, le bonus d’Écorchure de la Bénédiction de l’arme se déclenche, doublant presque sa statistique de Dommages. Frapper un ennemi en Armure Carapace par derrière infligera 63 dommages au lieu de 32; toujours moins que si cela avait frappé un ennemi non blindé, mais bien meilleur que ce qu’il aurait pu faire sans l’Écorchure!

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Le Déchirement Augmente-t-il les Dommages Contre les Opposants Non Blindés?

Depuis le patch d’équilibrage ajouté à Darktide le 5 octobre 2023, le déchirement accorde un léger bonus contre les adversaires non blindés. Si une attaque avec Déchirement touche un adversaire contre lequel l’arme infligerait des dégâts complets, elle ajoute un point de pourcentage à son évaluation de dégâts pour chaque quatre points de Déchirement. En effet, cela signifie que le Déchirement est seulement un quart aussi efficace contre les ennemis non blindés… mais il est toujours techniquement efficace, néanmoins.

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