Pokemon Sleep facilite ses missions hebdomadaires dans sa première mise à jour majeure

Pokemon Sleep simplifies weekly missions in its first major update.

Pokemon Sleep s’apprête à lancer sa première mise à jour majeure, et bien qu’il ne sorte pas encore de nouveaux Pokemon, il apportera plusieurs changements utiles pour améliorer la qualité de vie. Cela s’accompagne d’une mise à jour d’équilibrage visant à rendre les missions hebdomadaires un peu plus réalisables.

Les changements d’équilibrage affectent les missions hebdomadaires de Pokemon Sleep, qui fixent aux utilisateurs des défis tels que nourrir Snorlax avec un certain nombre de bonbons, ou se lier d’amitié avec un certain nombre de Pokemon auxiliaires. Certains de ces objectifs étaient initialement assez difficiles à atteindre, donc les nombres requis ont été réduits – les missions nécessitant l’utilisation de bonbons ont été réduites d’environ 20%, le nombre de Pokemon que vous devez vous lier d’amitié a été réduit de 15%, et le nombre d’objets donnés en récompense a été augmenté.

Cela précède la première mise à jour majeure du jeu, qui sera disponible après une période de maintenance le 25 août. Cette mise à jour ajoutera de nombreuses améliorations que l’équipe de Pokemon Sleep avait précédemment promises, telles qu’un écran de chargement en mode nuit, une période de coucher élargie, ainsi que diverses corrections de problèmes et améliorations de performances.

⚠️ Avis de maintenance et de mise à jour ⚠️Bonjour !! Veuillez lire les informations sur les corrections récentes et à venir dans #PokemonSleep. pic.twitter.com/M4XeTho8Rh

— Pokémon Sleep DISPONIBLE MAINTENANT! (@PokemonSleep) 22 août 2023

Après la mise à jour, les joueurs pourront respecter l’heure du coucher en allant dormir jusqu’à 90 minutes avant ou 30 minutes après l’heure qu’ils ont choisie, offrant ainsi beaucoup plus de flexibilité que la fenêtre d’une heure précédente.

Les mises à jour visant à améliorer les performances comprennent la division des paramètres graphiques en quatre niveaux de qualité, l’optimisation de la consommation d’énergie pendant le suivi du sommeil, et la réduction de la quantité de données à télécharger lors de la première utilisation du jeu.

La mise à jour mettra également en place l’événement Good Sleep Day, le premier événement majeur de Pokemon Sleep, qui aura lieu le 30 août. La liste complète des notes de mise à jour se trouve ci-dessous :

Mise à jour Pokemon Sleep 1.0.6

Contenu du jeu

• Mise en place de l’événement Good Sleep Day, à partir du mercredi 30 août

• Élargissement des conditions requises pour respecter l’heure du coucher afin que les joueurs puissent respecter leur heure du coucher en démarrant le suivi du sommeil jusqu’à 90 minutes avant ou 30 minutes après leur heure du coucher définie

• Mise en place du mode nuit pour l’écran de chargement. L’écran de chargement sera ajusté pour s’afficher avec un fond gris foncé plutôt qu’un fond blanc la nuit.

• Ajustements des paramètres de qualité graphique pour inclure quatre niveaux (les paramètres seront divisés plus finement qu’auparavant, pour améliorer les performances et la consommation d’énergie)

• Ajustements de la Communauté de recherche pour que le joueur revienne au même emplacement de défilement lorsqu’il regarde la recherche d’un ami et revient ensuite à l’écran de la Communauté de recherche

• Réduction de la quantité de données à télécharger pour les nouveaux utilisateurs lors de leur inscription. La musique pour les zones suivantes sera téléchargée la première fois que le joueur visitera cette zone.

• Ajout d’une fonction qui notifie le joueur sur l’écran d’accueil lorsque les effets d’un Ticket Good Camp ont pris fin

Suivi du sommeil

• Ajustements pour permettre de mener des recherches sur le sommeil même lorsque des dommages aux données de sommeil entraînent un échec du suivi du sommeil

• Résolution d’un problème qui faisait que les mesures de la durée du sommeil étaient nettement plus courtes lorsque la phase de sommeil profond n’était pas détectée pendant le suivi du sommeil

• Optimisation supplémentaire de la consommation d’énergie pendant le suivi du sommeil

Bugs à corriger

• Les joueurs pouvant utiliser trois Biscuits Bonus pendant deux jours après avoir saisi manuellement des données de sommeil dans certains cas

• Les joueurs ne pouvant pas modifier leurs équipes sur certains appareils

• Les notifications d’actualités apparaissant sur le menu principal lorsqu’il y avait des actualités dans d’autres langues

• L’application ralentissant et se fermant de force lors de la navigation vers l’écran de la Communauté de recherche sur certains appareils

• Le graphique du Résumé hebdomadaire des temps de sommeil s’affichant sombrement dans certains cas

• Les dates de la liste des Points de sommeil gagnés sur l’écran du Pass de sommeil s’affichant incorrectement dans certains cas

• La Durée moyenne de sommeil quotidienne par jour sur l’écran des Statistiques de sommeil étant plus courte lorsqu’il y avait au moins un jour avec deux entrées de sommeil

• Le pop-up “Limite d’amis atteinte” apparaissant et empêchant les joueurs d’accepter une demande d’ami s’ils avaient précédemment atteint le maximum de 50 amis, supprimé un ami, puis essayé d’accepter une demande d’ami

• La quantité d’énergie récupérée n’étant pas mise à jour sur certains écrans lorsque le joueur utilise un Oreiller d’énergie de son Sac

• Ajustements afin que lorsque l’Énergie d’un Pokémon dépasse 100 lorsqu’un joueur utilise un Oreiller Énergie, la fenêtre contextuelle affiche une valeur supérieure à 100

• L’application devient incapable de continuer après qu’un joueur navigue vers un autre écran juste avant que Ronflex ne soit censé être montré en train de manger

• L’application prend beaucoup de temps pour passer à l’écran des détails du Pokémon s’il y a beaucoup de Pokémon dans la Boîte Pokémon

• Le rapport de sommeil quotidien apparaît sur le menu principal après qu’un joueur ait entré manuellement des données de sommeil

• L’application devient incapable de continuer si le score de Ronflex augmente lorsque le joueur navigue vers l’écran de suivi du sommeil

• L’interface utilisateur a été modifiée pour ne permettre l’utilisation que d’une seule Graine de Sous-compétence à la fois, car un bug faisait que seule une Graine de Sous-compétence était utilisée lorsque plusieurs Graines de Sous-compétence étaient utilisées en même temps

• Le tri des Pokémon par type de sommeil ne fonctionne pas dans la liste des Pokémon lors de l’utilisation d’objets

• Dans de rares cas, l’application devient incapable de continuer après l’animation d’évolution

• L’application devient incapable de continuer si un joueur a touché un Pokémon immédiatement après la fin du tutoriel du Biscuit du Maître du professeur

• L’application devient incapable de continuer si un joueur a appuyé longuement sur un emplacement d’équipe dans l’écran Modifier les Équipes pour voir l’écran des détails du Pokémon, mais a ensuite touché un autre emplacement d’équipe avant que la transition de l’écran ne se produise

• Une erreur d’affichage se produit lorsque le bouton Cuisson Automatique et le bouton Choisir une Recette sont pressés en même temps

• L’application se ferme de force sur certains appareils lors de l’appairage d’un appareil Android avec Pokémon GO Plus + et de l’activation du Bluetooth