Le Suicide Squad de Rocksteady devrait suivre une tendance narrative de la série Arkham

Le Suicide Squad de Rocksteady suit la tendance narrative d'Arkham

Parce que chaque jeu Arkham est autorisé à se limiter à une si petite tranche pour chaque entrée, la construction du monde est en fait plus captivante et immersive, et Rocksteady peut laisser l’imagination des fans combler les vides qui ne sont pas explicitement cimentés dans le jeu. Chaque histoire est son propre récit enveloppé dans les événements du jeu lui-même et ne dépend pas de cliffhangers ou de points de l’intrigue spécifiques pour porter la prochaine tranche, même si des fils lâches sont certainement ramenés et bouclés. De cette façon, chaque jeu Arkham qui se déroule en une nuit permet aux joueurs d’accompagner Batman pour toute son aventure.

Suicide Squad: Kill the Justice League sera une interprétation très différente de l’Arkhamverse pour de nombreuses raisons évidentes, notamment le fait qu’il sera joué du point de vue des méchants et qu’il ne se déroulera pas à Gotham City. Arkham Asylum non plus, mais l’institution gothique est déjà si intrinsèquement liée à Batman qu’il était logique de la choisir comme cadre lugubre. Kill the Justice League a principalement montré des images de son Metropolis en plein jour, et en tant que léger dérivé des jeux Arkham, ce serait fantastique de voir la suite d’Arkham Knight se dérouler sur une seule journée.

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Chaque jeu Batman Arkham se déroule en une seule nuit

Rocksteady a réussi avec ses jeux Arkham ce que peu de franchises font, encore moins celles qui sont généralement limitées comme une série d’action-aventure. Les RPG sont classiquement connus pour leurs capacités de construction de monde indépendamment de leur genre, mais Batman a heureusement une richesse de lore à laquelle Rocksteady a pu s’accrocher, s’adapter et itérer pour lui-même dans sa continuité originale. L’univers semble complètement habité et établi malgré le fait que chaque entrée ne se déroule que dans une partie du monde, que Batman soit confiné à Arkham Asylum, Arkham City ou Gotham City.

Le fait que ces histoires se déroulent ensuite en une seule nuit est également incroyable car cela permet aux joueurs de se sentir comme s’ils appréhendaient les méchants de manière beaucoup plus immersive et gratifiante. L’idée que Batman refuse d’accrocher sa cape et sa cagoule avant de s’occuper de tous les méchants restants en une nuit est extrêmement satisfaisante et aide la progression des quêtes secondaires à paraître encore plus fluide, en particulier dans Arkham Knight où les joueurs incarcèrent individuellement chaque méchant au GCPD.

Kill the Justice League pourrait se dérouler en une seule journée

Suicide Squad: Kill the Justice League semble être principalement un jeu de tir avec des hordes infinies d’aliens Brainiac, ce qui ne laissera probablement pas beaucoup de temps à la Task Force X pour éliminer les autres méchants découverts dans tout Metropolis. Il est tout à fait possible qu’il y ait un élément d’action-aventure que Rocksteady ait gardé secret jusqu’à présent et qui se déroule de manière similaire aux jeux Arkham, mais de telles nouvelles seraient alarmantes à ce stade.

Quoi qu’il en soit, ce qui serait formidable, c’est que Kill the Justice League se déroule pendant une seule journée, comme un clin d’œil au flux narratif que tous les jeux Arkham ont eu. Cependant, des images de Metropolis, le monde ouvert de Kill the Justice League, de nuit ont été montrées, ce qui pourrait laisser penser à plusieurs journées de jeu, bien que peut-être l’histoire commence une nuit et se termine le lendemain.

Suicide Squad: Kill the Justice League sortira le 2 février 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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