Le responsable de Lords of the Fallen affirme que ce RPG propose le meilleur mode coopératif de tout le genre Désolé, je ne veux pas paraître prétentieux, mais c’est tout simplement meilleur que les autres Soulslikes.

Le responsable de Lords of the Fallen clame que ce RPG propose le mode coopératif ultime, surpassant même tous les autres jeux de ce genre. Désolé si cela paraît prétentieux, mais soyons honnêtes, c'est tout simplement meilleur que tous les autres Soulslikes.

Lords of the Fallen apporte des changements et des ajouts sGameTopicificatifs à la formule habituelle de coopération des Soulslike, et le chef du développeur Hexworks pense que cela rend le mode multijoueur du RPG tout simplement “meilleur que les autres Soulslike”.

Le producteur exécutif et patron de Hexworks, Saul Gascon, a abordé le système de coopération de Lords of the Fallen lors d’une récente session de questions-réponses en direct (vers 47 minutes). L’hôte de la session et créateur de contenu Soulslike, FightinCowboy, a demandé s’il y aurait des changements potentiels dans la coopération basés sur les commentaires des joueurs, et bien que Hexworks collecte des feedbacks sur le mode multijoueur, Gascon affirme “nous ne changerons pas l’essence du jeu”.

“Nous ne le ferons pas comme Remnant, tu vois ce que je veux dire”, ajoute-t-il. “C’est un excellent jeu. Mais nous ferons certaines choses pour améliorer l’expérience si elles ont du sens.” Un pilier immuable du jeu, par exemple, est de protéger la continuité du monde d’un hôte des potentiels tricheurs, ce qui limite le potentiel des campagnes de coopération.

“Ce qui est important, en ce moment, si tu compares cela à n’importe quel autre Soulslike, c’est que nous sommes plus souples avec nos options de coopération”, affirme Gascon. “Tu peux commencer à jouer et nous ne te déconnectons pas lorsque tu vaincs un boss ou atteins une certaine zone, nous ne te bloquons pas avec des murs de brouillard. ‘Non, tu ne pourras pas sortir d’ici en coopération.’ Tu peux explorer le monde entier ensemble. Tu peux revenir dans ton monde avec tout ce que tu as récupéré. Monter de niveau, obtenir tous les objets que les ennemis laissent tomber, les armes, l’équipement, les consommables.

“La réalité est que ce que nous avons, ce que nous offrons, surtout dans le contexte des Soulslike, est probablement le meilleur dispositif de coopération qui existe, le plus flexible de tous. Pouvons-nous l’améliorer? Oui, bien sûr. Nous essayons toujours de le faire. Nous avons adopté une approche très classique dans notre approche initiale et notre lancement. Tu as un hôte et un client, lorsque le client meurt, il disparaît. Mais ensuite nous avons la résurrection, en utilisant le Sanguinarix, pour donner encore plus de flexibilité, rendons-le encore meilleur.

“Quelle est la limite? Que pouvons-nous atteindre? C’est quelque chose que nous verrons avec le temps. Ce qui est important maintenant, désolé, je ne veux pas avoir l’air arrogant, c’est simplement meilleur que les autres Soulslike. C’est l’essentiel.”

La réception de la coopération de Lords of the Fallen a été mitigée à positive, certains joueurs signalant des problèmes de déconnexion et de performances, tandis que d’autres se plaignent de l’expérience XP réduite pour les partenaires par rapport aux hôtes. De nombreux joueurs ont fait des comparaisons avec Remnant 2, qui est une véritable expérience de coopération en monde partagé, dans la mesure où Lords of the Fallen vous permet d’obtenir des objets normaux mais pas des objets essentiels à l’histoire comme le butin des boss en mode coopération.

Cependant, certaines personnes ont apprécié la coopération malgré tout, souvent en jouant dans les mondes les uns des autres en alternance. Pour être juste envers Hexworks, cela offre toujours plus de liberté que ce que la plupart des jeux Souls et Soulslikes offrent, et l’expérience correspond à la description donnée avant le lancement, bien que les affirmations du studio sur une “coopération fluide” semblent avoir déçu certaines personnes.

Notre critique de Lords of the Fallen souligne que ses “aspirations à être Dark Souls 4 auraient pu être un peu ambitieuses”, mais notre propre Joel Franey a quand même trouvé que c’était un bon Soulslike avec quelques idées astucieuses. Un autre amateur de Soulslike estime que ce n’est pas parfait, mais ses échos de Dark Souls 2 et de Soul Reaver lui donnent un véritable cœur.

Notre guide des meilleures classes de Lords of the Fallen t’aidera à survivre dans les royaumes des morts et des vivants.