Les membres de l’équipe PUBG discutent de l’espace réduit et de l’action accrue dans le remaniement de Miramar

Les membres de l'équipe PUBG parlent du nouveau Miramar avec son espace réduit et son action intense.

Les déserts arides de Miramar restent une carte incontournable pour les fans de PUBG, avec sa sortie fin 2017 offrant aux joueurs OG un changement de rythme par rapport au paysage urbain forestier d’Erengal. Avec la rénovation de Miramar pour sa mise à jour 25.1, les vétérans et les nouveaux venus dans le titre battle royale rencontreront une carte désertique familière avec des zones plus serrées et des mécaniques améliorées.

Dans une interview de GameTopic, le directeur de production en jeu, Taehyun Kim, de l’équipe PUBG, développe la philosophie des améliorations de l’expérience Miramar. Contrairement aux restructurations de cartes à grande échelle dans les jeux qui aboutissent souvent à de nouveaux endroits complètement différents, la rénovation de Miramar introduit de nouvelles fonctionnalités tout en conservant le style hardcore de la carte, reflétant apparemment le désir de l’équipe PUBG de rehausser l’expérience des joueurs dans ce que beaucoup considèrent comme le jeu qui a popularisé le genre battle royale. La transcription suivante a été éditée pour plus de clarté et de concision.

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Q: Pouvez-vous développer les objectifs clés de la mise à jour Miramar, en particulier ce que cela signifie pour les nouveaux et/ou les anciens joueurs ?

R: Les cartes peuvent façonner le gameplay et rafraîchir l’expérience des joueurs. Le charme des anciennes cartes réside dans leur familiarité. Mais une fois que cette familiarité devient de l’ennui, l’avantage devient un inconvénient. Nous avons ajouté de nouvelles mises à jour tout en maintenant les éléments clés de chaque carte, dans le but de fournir une expérience familière mais amusante d’une nouvelle manière. J’espère que la Miramar mise à jour offrira aux joueurs plus d’opportunités de butin en début de partie, divers chemins de déplacement et des choix stratégiques sans compromettre le concept original de la carte et son gameplay unique.

En tant que développeurs de PUBG : BATTLEGROUNDS, nous nous engageons à améliorer continuellement la carte pour assurer une diversité et un équilibre du gameplay. Notre objectif est de briser la routine méta et de rendre Miramar plus accessible à tous les joueurs.

Q: Comment la nouvelle fonctionnalité de tempête de sable fonctionne-t-elle avec le système météo dynamique existant sur Miramar ?

R: Lorsque nous avons renforcé le concept de la carte enneigée de Vikendi l’année dernière, nous avons conçu et ajouté une zone de tempête de neige accompagnée de vents forts et de tempêtes de neige. Cela nous a amenés à réfléchir à une nouvelle fonctionnalité qui conviendrait à l’environnement naturel de Miramar, et nous avons eu l’idée de la tempête de sable. Parce que c’est un phénomène naturel causé par la géographie de Miramar, la tempête de sable fonctionne indépendamment de la météo dynamique.

Q: Pouvez-vous expliquer en quoi la fonctionnalité de la tempête de sable pourrait affecter spécifiquement les combats ?

R: La visibilité est ce que la tempête de sable affecte le plus. Lorsque la tempête de sable se lève, elle obstrue la visibilité des joueurs dans une certaine mesure. Si cela se produit pendant un combat, la vision limitée pourrait changer la dynamique du combat. De plus, la tempête de sable diminue progressivement la santé des joueurs à l’intérieur, quel que soit leur emplacement – que ce soit dans un véhicule ou à l’intérieur d’un bâtiment, et ralentit légèrement la vitesse de déplacement. Les fortes rafales éteignent les grenades fumigènes et les cocktails Molotov, tandis que l’électricité statique générée par la friction intense des sables tourbillonnants rend inopérants les équipements électroniques tels que les packs de brouillage, les drones, les lunettes d’observation, les tours Blue Chip et les émetteurs Blue Chip.

Une fois que la tempête de sable est activée, un message d’avertissement apparaît dans le jeu et son emplacement est indiqué sur la carte du monde, permettant aux joueurs de deviner sa direction et son trajet. Vous voudrez peut-être vérifier son emplacement et planifier un itinéraire autour de la tempête ou effectuer une manœuvre stratégique en utilisant la tempête de sable.

Q: L’ajout de tyroliennes ajoute encore une autre dimension de mobilité à PUBG, un facteur clé dans n’importe quel match. Comment cet ajout impacte-t-il les micro-rotations et le temps entre les scénarios de combat ?

R: Sur Miramar, les engagements à moyenne et longue portée ont souvent lieu et il est difficile de neutraliser rapidement les ennemis mis à terre en raison du terrain accidenté. De plus, ceux qui n’ont pas de véhicule sont souvent tués en se déplaçant vers un autre endroit par un ennemi sur la crête opposée. Les tyroliennes m’ont été venues à l’esprit alors que nous cherchions des moyens d’améliorer les situations ci-dessus et de changer un peu le gameplay.

Q: Comment l’équipe a-t-elle abordé l’équilibrage des tyroliennes et ce qu’elles apportent lors des rencontres de combat ?

R: Avec l’introduction des tyroliennes, les joueurs peuvent naviguer de manière stratégique à travers les îles et les crêtes variées de Miramar à un rythme rapide. Les endroits difficiles d’accès, comme les zones gardées par les ennemis, peuvent être franchis rapidement et discrètement via les tyroliennes. Cette fonctionnalité ajoute non seulement une couche excitante à la dynamique des combats, mais vise également à atténuer le terrain difficile de Miramar. Pour équilibrer les tyroliennes, seules quelques armes peuvent être utilisées pendant leur utilisation. Les SMG ou les pistolets peuvent être utilisés, mais il est impossible de recharger une fois que les munitions sont épuisées.

Q : Plusieurs endroits sont supprimés car ils ne correspondent pas à l’expérience de jeu actuelle. Comment l’équipe a-t-elle décidé de ces endroits et y a-t-il des discussions sur d’autres endroits possibles ?

R : Compte tenu des données accumulées concernant les points d’atterrissage des joueurs en début de partie, les endroits moins préférés étaient principalement des zones éloignées avec une efficacité de pillage faible. De plus, il a été constaté que les joueurs atterrissaient dans les villes autour du centre car le cercle est plus susceptible d’être au centre plutôt que dans des endroits éloignés. Pour atténuer la situation ci-dessus et encourager les joueurs à visiter plus d’endroits, nous avons déplacé les endroits éloignés vers le centre autant que possible sans aucun problème d’équilibre et augmenté l’efficacité du pillage là-bas.

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Q : Comment les changements apportés à certaines de ces zones, en particulier avec des changements importants comme Brick Yard et Truck Stop, correspondent-ils mieux à la philosophie actuelle de PUBG ?

R : Les joueurs vivent différentes types de gameplay et de nouveaux changements à travers les cartes, donc les cartes jouent un rôle crucial dans PUBG: BATTLEGROUNDS. Cependant, il est impossible de développer un emplacement spécifique qui permet aux joueurs de vivre un type de gameplay prévu par l’équipe de développement.

Compte tenu des caractéristiques de PUBG: BATTLEGROUNDS, il existe différentes variables et chances créées à partir des relations entre différents endroits sur une énorme carte. Par conséquent, je pense qu’une carte elle-même devrait être aussi réaliste que possible. Nous devrions encourager les joueurs à choisir leurs propres stratégies sur une carte qui a des endroits réalistes. En conséquence, nous avons modifié les endroits moins préférés pour qu’ils soient plus réalistes tout en conservant leurs concepts d’origine.

Q : En quoi la conception du nouvel emplacement Resort diffère-t-elle des autres lieux dans PUBG ?

R : Conçu à partir d’une retraite abandonnée, le Resort est majestueusement perché sur une colline surplombant le paysage marin du sud. Les lieux du sud de Miramar, remplis de maisons, offraient une efficacité de pillage sous-optimale et les champs rocailleux posaient un paysage difficile pour les joueurs, en particulier lorsque la zone bleue se déplaçait dans cette région.

Pour améliorer le gameplay, nous avons supprimé les champs de riz, transformant l’espace en Resort – un nouvel endroit palpitant pour piller. Nous avons modifié le terrain pour résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs lorsqu’ils n’ont pas de véhicule près des champs de riz. De plus, les ensembles de maisons et les routes ont également été ajustés.

Comme cet emplacement est face à la mer, cela donnera l’impression d’être en vacances lorsque vous verrez le coucher de soleil. Le Resort semble être un bel endroit de l’extérieur, mais vous remarquerez peut-être que c’est un endroit où un certain incident s’est produit en voyant quelques gribouillis sur le mur. Cela suscitera la curiosité des joueurs sur ce qui s’est passé dans ce magnifique resort par le passé.

Q : Quel a été le facteur déterminant dans la suppression de Los Higos et la création d’un nouvel endroit basé sur un festival de tequila ?

R : Nous souhaitions encourager les joueurs à atterrir à Partona en leur présentant un paysage accrocheur qu’ils peuvent voir depuis l’avion. De plus, nous avons utilisé un concept de festival pour donner à la ville une apparence animée et avoir une atmosphère différente de celle généralement désolée de Miramar.

Q : Dans l’ensemble, quels sont les éléments clés, les leçons ou les expériences que vous espérez que les joueurs qui se lancent dans la nouvelle mise à jour de Miramar retiennent après une partie ?

R : J’espère que les joueurs apprécieront le gameplay nouveau et différent créé par l’amélioration du terrain, les nouveaux emplacements, les tempêtes de sable, les tyroliennes, etc., tout en appréciant l’ethos hardcore prédominant de Miramar.

[FIN]

La mise à jour de la carte Miramar est disponible depuis le 2 août 2023 avec la mise à jour 25.1 de PlayerUnknown’s Battlegrounds.

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