Les meilleures quêtes secondaires de Starfield Les meilleurs butins et histoires à ne pas manquer – GameTopic

Les meilleures quêtes secondaires de Starfield - GameTopic

Nous avons parcouru la galaxie de long en large pour vous concocter cette liste utile des 8 meilleures quêtes secondaires que nous avons trouvées dans Starfield jusqu’à présent : Ces quêtes secondaires de Starfield (ou missions secondaires) peuvent être faciles à manquer, alors assurez-vous de les chercher pour obtenir une récompense intéressante : soit une bonne histoire, soit un bon vaisseau, une arme, un membre d’équipage, ou simplement beaucoup de crédits.

Notez que bien que la majeure partie de Starfield soit générée de manière aléatoire, ce que nous vous indiquerons ici ne l’est pas – vous devriez pouvoir commencer ces quêtes en vous rendant simplement au bon endroit. Les missions que nous avons sélectionnées vous récompensent soit avec quelque chose de fantastique, soit elles impliquent des personnages intéressants et des intrigues que vous pourriez manquer si vous ne savez pas où chercher. Nous vous dirons comment démarrer chaque quête ainsi que ce qui les rend si remarquables, mais nous essayerons de réduire au minimum les spoilers afin que vous puissiez profiter des surprises qui vous attendent lorsque vous les jouez vous-même.

Mantis

La quête secondaire de la Mantis est une quête que vous êtes susceptible de trouver tôt dans vos voyages, mais c’est aussi une quête qui vous offre un super vaisseau et d’autres trésors – et c’est très amusant ! La quête commence en récupérant la note “Avant-poste secret !” d’un Spacer au hasard qui la porte sur lui. Vérifiez votre inventaire pour voir si vous l’avez déjà et lisez-la pour passer à l’étape suivante. Vous serez dirigé vers Denebola I-B dans le système de Denebola, où les Spacers essaient de s’introduire dans le repaire de la Mantis, un justicier qui n’a pas été vu depuis un certain temps. Terminer cette quête est un excellent moyen d’obtenir une combinaison spatiale légendaire et un vaisseau spatial, mais sachez simplement que vous devrez affronter plusieurs ennemis de niveau 25 pour obtenir ces récompenses.

Le vaisseau légendaire que vous obtenez, le Razorleaf, l’un des meilleurs vaisseaux gratuits de Starfield, est puissant et est équipé d’une soute blindée, ce qui vous permet de faire passer en contrebande des marchandises dans des villes et des planètes sécurisées sans être arrêté. Si vous avez besoin d’aide pour cette quête, nous avons un guide qui peut vous aider à résoudre les énigmes et les scénarios de combat que vous trouverez dans le repaire.

  • Guide et solution des énigmes de la Mantis

Premier Contact

Bien que peu gratifiante en termes de prestige, Premier Contact a une excellente histoire. Vous pouvez commencer Premier Contact en volant en orbite au-dessus de Porrima II dans le système de Porrima. À votre arrivée, vous serez contacté par le chef de la sécurité de la station balnéaire voisine qui souhaite discuter du grand vaisseau non identifié flottant en orbite. Si vous hélez le vaisseau, il semble que leur système de communication soit défectueux. Que vous parliez ou non au chef de la sécurité, vous pouvez ensuite monter à bord du vaisseau, et vous découvrirez un groupe avec une histoire étonnamment intéressante.

Ce qui suit est une exploration fascinante de ce que différents groupes de personnes feront pour une communauté en difficulté en fonction de leurs intérêts. Vous avez également beaucoup de liberté pour décider du dénouement de la situation. Voulez-vous être utile ? Ou… moins utile ? Vous pouvez obtenir des artefacts précieux du monde ancien, ainsi qu’un pistolet du monde ancien silencieux en aidant le vaisseau de colonie, ou un passe illimité pour le complexe Hotel Paradiso en aidant le complexe hôtelier. Le choix vous appartient.

  • Pas à pas de Premier Contact

Le pari de Juno

À quoi bon un cadre de science-fiction si l’on ne commence pas à réfléchir à l’éthique de l’IA consciente ? Le pari de Juno est l’une des quêtes les plus difficiles à commencer, ne serait-ce que parce qu’elle se déclenche de manière aléatoire tout au long du jeu. Celle-ci peut être un peu difficile à déclencher : les réponses issues de la participation de la foule indiquent que cette quête peut apparaître lorsque vous êtes dans le système de Tau Ceti lorsque vous êtes en orbite au-dessus de Tau Ceti III, ou elle peut également commencer dans le système de Khayyam au-dessus de Khayyam II. Vous pouvez vous déplacer entre ces planètes ou recharger les fichiers de sauvegarde et réessayer votre arrivée sur ces planètes pour essayer de déclencher la quête, bien que cela puisse prendre du temps.

Vous tomberez sur un seul vaisseau de l’Éclipse qui vise un croiseur sans armes. Détruisez-le et montez à bord du croiseur pour trouver 2 agents de Ryujin Industries en train de discuter de la façon de gérer l’écran parlant au milieu de la pièce. Ce n’est pas une quête longue, mais elle est fascinante, et elle est accompagnée d’une quantité décente d’antécédents si vous lisez les journaux de données facultatifs dans la pièce. Vous obtenez également une autre façon de résoudre la situation si vous êtes déjà employé de Ryujin Industries avant de monter à bord du vaisseau, alors pensez à vous rendre à Neon et à terminer la mission Retour au boulot afin de découvrir tout ce que cette quête a à offrir.

  • Le Pari de Juno

Les Touristes Rentrent Chez Eux

Avez-vous déjà voulu effrayer les astronautes en vous déguisant en un monstre de l’espace quelconque au milieu d’une colonie établie ? Alors c’est la quête secondaire qu’il vous faut ! Dans le système solaire, sur la lune de Saturne appelée Titan, vous pouvez trouver la colonie rustique de New Homestead. Il y a une communauté ici qui apprécie le tourisme, mais le médecin local trouve les visiteurs assez stressants. Si vous proposez votre aide, elle vous donnera ce costume ridicule de tardigrade à porter et vous encouragera à effrayer des groupes de touristes afin qu’ils quittent la colonie. Faites la quête trois fois et elle vous laissera garder le costume de façon permanente ! Maintenant, vous pouvez effrayer les gens partout dans les systèmes colonisés !

Grenouille de l’Espace Venue de l’Espace

Cette quête est courte, simple et elle vous récompense avec une nouvelle décoration mignonne que vous pouvez utiliser dans n’importe lequel de vos avant-postes. Dans le système solaire, sur Mars, dans la ville de Cydonia, vous pouvez rencontrer une jeune fille à l’entrée des Luxe Condominiums. Elle vous demandera de mettre en place 6 de ces dessins de Grenouille de l’Espace à travers Cydonia. Suivez les marqueurs de quête pour en placer chacun et revenez vers elle pour recevoir 12 crédits énormes, ainsi que votre toute nouvelle décoration d’avant-poste. Les crédits sont sympas, Renée, mais je ne l’ai pas fait pour l’argent… Je l’ai fait pour la Grenouille de l’Espace.

  • Grenouille de l’Espace Venue de l’Espace Procédure Pas à Pas

L’Audition

Si vous voulez voir à quoi ressemble vraiment la vie dans les rues de Neon, vous pouvez avoir une assez bonne idée en rejoignant le gang des Strikers. Dans le système Volii, sur Volii Alpha, vous trouverez la ville de Neon. Depuis Neon Core, dirigez-vous vers le moins glamour Ebbside. Cherchez maintenant le bar de Madame Sauvage, avec un gros sGameTopic jaune à l’extérieur. Vous saurez que vous êtes proche lorsque vous pourrez entendre la musique de club tonitruante et le doublage ésotérique. Parlez avec Andrea à l’intérieur, et après une certaine résistance initiale, elle vous présentera finalement le leader du gang.

Ce qui suit est une chaîne croissante de missions qui vous opposent au gang rival des Disciples dans les rues de Neon. Vous obtiendrez l’ensemble d’appareils de masques des Strikers, et vous pourrez mieux connaître chacun des membres des Strikers au fur et à mesure de votre progression. Il y a des opportunités de furtivité dans ces missions, mais si le bruit et la violence sont plus votre style, vous pourrez quand même progresser sans problème.

  • L’Audition Procédure Pas à Pas

La Passoire

Maintenant, cette quête secondaire… n’est techniquement même pas une mission secondaire officielle. Lorsque vous volez dans le système de Schrödinger (utilisez notre carte Starfield pour le trouver), vous verrez un croiseur à la dérive à proximité devant vous appelé La Passoire. Contrairement à beaucoup de découvertes de vaisseaux abandonnés aléatoires, vous pouvez toujours trouver celui-ci en orbite autour de Schrödinger III. Une fois à bord du vaisseau, vous constaterez que quelque chose ne va pas. L’atmosphère est tendue, l’équipage a disparu et vous ne pouvez même pas allumer les lumières.

La beauté de cette mission réside dans le suspense, nous hésitons donc à vous en dire plus sur ce que vous trouverez ici, mais sachez simplement que vous devrez vous frayer un chemin à travers le vaisseau en ouvrant des écoutilles et en accédant à des tunnels de service. Et euh… assurez-vous d’apporter une arme vraiment puissante avec vous lorsque vous montez à bord… Juste au cas où.

  • La Passoire Procédure Pas à Pas

Opération Graine Stellaire

Nous avons gardé l’un des meilleurs pour la fin. Tout comme la mission de La Passoire précédente, la joie de cette quête réside dans la découverte, nous allons donc limiter les spoilers au minimum et simplement suggérer que vous fassiez de cette quête une priorité. Si vous voulez vivre cette quête sans aucune idée de ce que vous trouverez, voici les indications. Dans le système isolé de Charybde, sur Charybde III, vous trouverez une petite colonie appelée le Creuset. C’est tout ce dont vous avez besoin pour commencer, mais pour discuter davantage, nous devons parler un peu de la quête…

Une fois que vous avez atterri au Creuset, vous trouverez une colonie entière qui a ses propres factions, dilemmes éthiques et… figures reconnaissables.

Comme aucune de ces personnes ne peut partir, elles vous demandent d’enquêter sur “L’Installation” d’où proviennent mystérieusement les clones et les robots. Ce qui se déroule est un récit de tragédie alors que vous voyez comment et pourquoi cette expérience sociale a été mise en place, dans ce qui pourrait être l’une des quêtes les plus rappelant Fallout de Starfield. En ce qui concerne les récompenses, vous pouvez trouver un équipement décent en butin en cours de route, mais la meilleure récompense que cette quête vous offre est la chance de recruter l’une de ces figures spéciales en tant que membre permanent de votre équipage. Si vous avez eu l’impression que votre équipe d’expédition manquait de ce charme de la Vieille Terre, ne manquez certainement pas de terminer l’Opération Graine Stellaire.

  • Guide complet de l’Opération Starseed

Voici 8 des meilleures quêtes secondaires que nous avons trouvées lors de notre expérience avec le jeu, et nous sommes toujours à la recherche de plus ! Si vous avez trouvé des objets ou des histoires intéressantes que nous n’avons pas encore découvertes, partagez-les dans les commentaires. Qui sait, peut-être y en aura-t-il suffisamment pour une autre vidéo récapitulative.