Les 6 jeux Fallout les plus difficiles, classés

Les 6 jeux Fallout les plus difficiles

La franchise Fallout est étrange en termes de difficulté, la majorité étant souvent auto-imposée en créant un personnage plus ou moins difficile. C’est la même chose pour de nombreux RPG en monde ouvert, où les joueurs peuvent choisir leur propre niveau de difficulté à la fois en termes de mode de jeu et de style de jeu.

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Que les jeux Fallout aient été adorés ou critiqués, la franchise a toujours réussi à conserver des thèmes cohérents, mais divers facteurs ont modifié la difficulté des jeux au fil du temps de manière surprenante et à des degrés choquants.

6 Fallout 76

Alors que Fallout 76 n’est pas nécessairement le jeu le plus facile de la franchise Fallout, il offre trop d’options qui le rendent beaucoup plus facile en raison de sa nature en ligne. Cela signifie qu’il est beaucoup plus rare que les joueurs se retrouvent seuls lors des combats les plus difficiles du jeu, et le fait de jouer avec des amis rend même les combats les plus difficiles du jeu déraisonnablement simples.

C’est dommage que Fallout 76 n’ait pas fait davantage pour proposer des défis aux joueurs en groupe. Fallout est une franchise qui aurait pu fonctionner mieux dans un format en ligne, mais même avec des amis en ligne, cela ne fait qu’augmenter la facilité du jeu. Peut-être que d’autres fonctionnalités de Fallout 76 feront leur retour dans un éventuel Fallout 5.

5 Fallout 4

Fallout 4 offrait une variété de choix de campagnes, ainsi que de nombreuses façons de tuer les divers mutants et bandits des Terres désolées. Cependant, plusieurs éléments ont rendu Fallout 4 beaucoup plus facile que les autres jeux principaux de la franchise Fallout, l’un de ces éléments étant le système VATS qui améliorait le combat au tir par rapport aux tentatives précédentes.

Les combats au corps à corps étaient excessivement simplistes et ne donnaient pas lieu à des combats fantastiques en général. Une fois que les joueurs avaient suffisamment augmenté de niveau, ils étaient capables de se mesurer compétentement à la plupart des ennemis avec seulement un couteau dans les mains, voire les mains nues, mais il y avait parfois des difficultés pour les joueurs, notamment s’ils avaient mal choisi leurs compétences lors de l’augmentation de niveau.

4 Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas est considéré comme l’un des meilleurs jeux de la franchise, bien qu’il ne soit pas techniquement un jeu principal. Il se déroule quatre ans après les événements de Fallout 3 et présente le retour de certains éléments de Fallout 2, en en faisant une version idéale de l’expérience Fallout pour de nombreux joueurs. Cependant, Fallout: New Vegas présentait un niveau de difficulté solide.

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À ce stade, Bethesda n’était toujours pas habitué aux mécaniques de tir qu’ils essayaient de perfectionner, ce qui ajoutait à la difficulté que les joueurs rencontraient lors des combats. Les mécaniques de Fallout 3 ont été affinées et améliorées, ce qui a aidé à rendre plusieurs aspects du combat plus intuitifs, mais la facilité d’accès, qui était importante pour Bethesda dans ce nouveau jeu, les a conduit à le rendre plus facile que certains des premiers opus.

3 Fallout

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game est sorti en 1997, lorsque le genre RPG était encore relativement nouveau. En tant que premier jeu Fallout, le format était un RPG en vue de dessus à propos d’un habitant de l’Abri qui quitte la sécurité de son foyer pour trouver une puce informatique qui pourrait sauver son abri. Dans leur voyage, ils doivent affronter le Maître qui souhaite transformer tout le monde en super mutant.

Les mécanismes de ce premier jeu n’étaient pas encore figés et il y avait plusieurs premières tentatives pour obtenir le bon équilibre dans Fallout. Cela a conduit au fait que le premier Fallout n’était pas le meilleur ni le plus facile à jouer de la franchise, car il y avait encore beaucoup de choses à affiner dans les opus suivants, lorsque plus de mécanismes appréciés des joueurs de la franchise Fallout seraient introduits. Le combat était au tour par tour à ce stade, ce qui serait largement modifié par la suite au fur et à mesure du développement de la franchise.

2 Fallout 3

Fallout 3 a apporté la franchise dans le monde en 3D, avec non seulement un vaste monde ouvert à explorer, mais aussi une histoire captivante que les fans ont adorée même des années après sa sortie. Le plus gros problème de Fallout 3 était les mécanismes de tir, qui étaient nouveaux pour Bethesda et nécessitaient quelques ajustements.

La difficulté globale du jeu était à un niveau élevé que Bethesda réduirait dans les entrées ultérieures faites par eux. Le cadre de Washington DC et l’histoire racontée tout au long de Fallout 3 ont contribué à en faire le jeu de l’année pour plusieurs publications, et il est toujours considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps, mais il était plus difficile à traverser que les autres entrées, à la fois avant et après.

1 Fallout 2

Le jeu le plus difficile dans l’ensemble, bien qu’il ait contribué à définir le ton farfelu des jeux ultérieurs de la série avec sa déconstruction de l’Amérique, Fallout 2 était similaire au premier jeu de la franchise à bien des égards. Fallout 2 offrait un incroyable choix, mais le RPG au tour par tour était un jeu assez difficile.

Les joueurs pouvaient s’aider dans Fallout 2 en améliorant les bons avantages et en s’en tenant à certains styles de combat, comme c’est courant dans la plupart des RPG, qu’ils soient au tour par tour ou utilisent un combat en temps réel. Mais c’était quand même un jeu globalement difficile qui donnait l’impression de relever un véritable défi pour survivre dans un désert post-apocalyptique.

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