Comment Minecraft peut utiliser le Gardien comme modèle pour les futures créatures

Utiliser le Gardien de Minecraft comme modèle pour les futures créatures

Minecraft a constamment impressionné les joueurs avec ses nombreuses vagues de contenu frais qui ont été publiées au fil des ans. Le titre sandbox extrêmement réussi doit une grande partie de ses éloges au bouleversement constant de son expérience, avec l’introduction récente du Deep Dark et de son imposante créature, le Warden, en étant un excellent exemple.

Bien qu’il ne soit pas spécifié en tant que boss, le Warden de Minecraft possède des attaques dévastatrices et une grande quantité de points de vie, constituant une menace sérieuse même pour les joueurs les plus expérimentés. Pour cette raison, il est beaucoup plus courant de voir les joueurs s’engager avec le Warden de manière vraiment unique et perspicace afin de le vaincre ou de l’éviter. Le Warden se distingue actuellement en étant une créature qui nécessite ce niveau de préparation et de préméditation dans son approche, ce qui devrait servir de modèle à Mojang pour les créatures hostiles à l’avenir.

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L’approche unique du Warden dans Minecraft

En ce qui concerne les créatures hostiles dans Minecraft, les joueurs adoptent généralement la même approche habituelle consistant simplement à les tuer en leur infligeant des dégâts conventionnels. Bien que ces créatures aient des styles d’attaque différents qui doivent être pris en compte, l’approche générale des ennemis de Minecraft a longtemps été assez unidimensionnelle.

Même les boss de Minecraft, tels que l’Ender Dragon et le Wither, n’offrent pas beaucoup d’indications sur la façon dont ils devraient être affrontés en combat, avec le principal gadget des boss étant la façon dont ils sont accessibles ou invoqués. L’introduction récente du Warden a bouleversé l’approche habituelle des ennemis de la franchise, étant destiné à être évité plutôt qu’à être tué sur le champ.

Il est possible de tuer le Warden, mais c’est un exploit qui en vaut rarement la peine ou qui est tout simplement impossible dans la plupart des scénarios. À la place, les joueurs sont encouragés à se faufiler discrètement devant les capteurs du Deep Dark pour éviter de faire apparaître le Warden ou à faire le moins de bruit possible pour ne pas l’alerter lorsqu’il est présent. Cela ouvre essentiellement Minecraft au gameplay furtif, ce qui était auparavant impensable pour le jeu. Étant donné que l’adoption d’une approche différente pour les introductions de créatures peut être si utile pour étendre le gameplay de Minecraft, les futures créatures doivent avoir des caractéristiques et des approches similaires.

Futures créatures inspirées du Warden dans Minecraft

La mémorabilité et la réception positive du Warden devraient ouvrir la porte à une pléthore de créatures similaires dans les futures mises à jour de Minecraft. Ces créatures hypothétiques n’auraient besoin que de posséder le même type d’approche stratégique que le Warden en termes de façon de les affronter.

Par exemple, avec Minecraft de plus en plus porté sur le surnaturel, de nouvelles créatures pourraient être introduites qui ne peuvent être tuées que lorsqu’elles sont immergées dans l’eau ou exposées à la lumière. Ces créatures pourraient varier en taille, en fréquence et en butin, et nécessiteraient une réflexion plus approfondie sur la façon dont les joueurs se préparent à affronter l’inconnu.

Minecraft pourrait également exploiter son mécanisme de dressage existant pour une nouvelle créature hostile, avec un nouvel ennemi imposant similaire au Warden qui serait apaisé par une offrande de nourriture spécifique ou de ressource précieuse. Il existe des possibilités presque illimitées quant à la manière dont Mojang pourrait implémenter ces créatures de style Warden dans les futures mises à jour, ce qui donnerait au jeu de nombreuses couches supplémentaires à son système de combat relativement monotone. Avec le Warden montrant à quel point les fans apprécient les nouvelles approches stimulantes des créatures hostiles, le Warden devrait être un point de départ pour de nombreuses rencontres hostiles avec des couches supplémentaires dans l’avenir de Minecraft.

Minecraft est disponible sur Mobile, PC, PS4, Switch et Xbox One.

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