La Légende de Zelda 6 Fois où Zelda a Sauvé Link

La Légende de Zelda 6 fois où Zelda a sauvé Link.

La franchise The Legend of Zelda se concentre généralement sur un protagoniste, Link, et ses aventures à travers différents donjons et contre une grande variété d’ennemis. Habituellement, Link essaie de sauver la princesse Zelda et de vaincre un grand ennemi, tel que Ganondorf, et cette formule a fonctionné pendant longtemps et continue de produire des jeux fantastiques dans la série.

Lié: Les versions les plus puissantes de Link

Cependant, il y a eu divers moments où Link a eu besoin d’aide. La princesse Zelda s’est parfois impliquée dans l’action elle-même, que ce soit en dirigeant un jeu ou en apportant une énorme assistance en tant que diverses incarnations de Zelda continuent de changer et d’évoluer en style.

6 Hyrule Warriors

C’était étrange de voir un jeu The Legend of Zelda qui combinait le style des jeux hack-and-slash Dynasty Warriors avec les éléments plus traditionnels de n’importe quel autre opus de la franchise Zelda. Néanmoins, cela a bien fonctionné et a même engendré une suite, et a réussi à présenter une version raisonnablement forte de la princesse Zelda en prime.

Cette version de Zelda, une guerrière forte et capable, a aidé Link à vaincre la version finale de Ganon en utilisant les flèches de lumière qu’elle lui donne plus tôt dans le jeu. Sans elles, Link n’aurait jamais triomphé dans la bataille finale et les héros de la Triforce n’auraient jamais pu sceller à nouveau Ganon.

5 Zelda’s Adventure

Une des choses les plus infâmes (et horribles) qui se soient produites dans l’histoire de la franchise The Legend of Zelda sont les trois jeux au format CD-I qui ont été créés par Philips après avoir conclu un accord avec Nintendo. Bien que ces jeux n’aient pas été particulièrement appréciés, ils ont beaucoup contribué à mettre en valeur Zelda en tant que personnage à part entière, d’une manière que les jeux précédents n’avaient pas réussi à faire.

Cependant, une chose que les jeux CD-I ont réussi à faire était de donner à la princesse Zelda son propre jeu où les joueurs la contrôlaient. Dans un changement du format classique, ce jeu consistait à ce que Zelda rassemble sept sGameTopics célestes afin de sauver Link, qui avait été enlevé par Ganon. Bien que le jeu ait été un véritable désastre, Zelda’s Adventure reste l’une des rares fois où un titre The Legend of Zelda mettait en avant principalement Zelda plutôt que son héros vêtu de vert.

4 A Link Between Worlds

Bien que Zelda ne sauve pas directement Link du danger dans A Link Between Worlds, il n’aurait jamais réussi à vaincre Yuga et à sauver Hyrule de sa fureur sans qu’elle ne lui donne le Pendentif du Courage au début du jeu.

Lié: Toutes les versions de Ganon, classées

Alors que Zelda est plus tard capturée dans un tableau par Yuga et doit être sauvée par Link, son intervention pour lui donner l’un des trois pendentifs nécessaires pour utiliser l’Épée de Maître a été déterminante pour qu’il trouve un moyen de ramener Zelda et tous les autres qui étaient piégés par Yuga.

3 The Legend of Zelda: Spirit Tracks

De tous les jeux où Zelda est réellement un personnage jouable, Spirit Tracks est celui qui en fait le moins usage. Néanmoins, par rapport aux anciens jeux The Legend of Zelda qui lui donnaient à peine une chance d’apparaître avant d’être capturée par Ganon, c’est une amélioration. Zelda est présentée comme la principale compagne de Link tout au long de Spirit Tracks, bien qu’elle soit sous forme d’esprit après s’être fait voler son corps.

Cette forme lui a permis de posséder des corps de fantômes, ce qui l’a aidée à sauver Link à plusieurs reprises tout au long du jeu, mais aussi dans une cinématique où le héros aurait sûrement péri sans son intervention. C’était une excellente façon de garder Zelda en tant que personnage et de la rendre utile, sans pour autant supplanter Link en tant que principal protagoniste du jeu.

2 Hyrule Warriors: Age Of Calamity

Il existe différents modes de jeu dans Age of Calamity où les joueurs peuvent en fait jouer avec différentes versions de Zelda, mais dans l’histoire principale, elle parvient à éveiller ses capacités magiques à temps pour sauver Link dans un moment particulièrement dangereux.

Après qu’Astor ait tué des membres du Clan Yiga et réussi à les utiliser pour ressusciter les quatre Blight Ganons, ces créatures convergent vers Link et parviennent presque à le tuer. Heureusement, Zelda se réveille avec ses capacités magiques de scellement et les sort d’une situation dangereuse. Ce n’est que récemment que la franchise principale de Zelda a commencé à utiliser Zelda elle-même dans des rôles plus utiles comme celui-ci.

1 Zelda: The Wand of Gamelon

Responsable de l’un des pires doublages de voix dans un jeu vidéo, et de certains des arts les plus cauchemardesques et mémorables dans les cinématiques, Zelda: The Wand of Gamelon est un autre des jeux CD-I. Bien que Philips ait échoué presque partout en créant un jeu vidéo avec ces trois entrées dans la franchise (qui sont presque exclusivement cachées de l’histoire autant que possible), ils ont réussi une chose.

Au lieu de maintenir Zelda dans son rôle traditionnel de personnage secondaire de la franchise, que les principaux jeux Legend of Zelda ont récemment commencé à abandonner, ils l’ont placée dans le rôle principal de deux de leurs trois jeux. Dans cette aventure, Zelda part à la recherche de Link et de son père, qui ont tous deux disparu et se sont avérés avoir été kidnappés par Ganon. Zelda parvient à les sauver tous les deux après avoir trouvé la Baguette de Gamelon, malheureusement, le jeu n’a pas pu être sauvé d’un désastre absolu.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est disponible sur Nintendo Switch.

Plus : Ordre chronologique des jeux Zelda