D’anciens employés de Dragon Age réclament une compensation supplémentaire suite aux licenciements

D'anciens employés de Dragon Age réclament une autre compensation suite aux licenciements

Un groupe d’anciens employés de BioWare a intenté un procès pour obtenir de meilleures indemnités de licenciement de la part du créateur de Mass Effect et Dragon Age.

50 membres du personnel ont été licenciés en août, dans le cadre d’une démarche visant à rendre le studio “plus agile et plus axé”. Plusieurs membres vétérans de l’équipe ont été inclus dans les coupes, dont deux écrivains qui avaient chacun travaillé au studio pendant plus de 20 ans.

Maintenant, un groupe de sept personnes – avec en moyenne 14 années chez BioWare entre elles – demande une compensation supplémentaire de la part de l’entreprise, avec une indemnité calculée en fonction de leurs années de service.

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“Compte tenu des nombreux licenciements récents dans l’industrie et du fait que les accords de non-divulgation de BioWare nous empêchent de montrer notre travail récent sur Dragon Age: Dreadwolf dans nos portfolios, nous sommes très préoccupés par la difficulté que beaucoup d’entre nous auront à trouver du travail à l’approche des fêtes”, a déclaré l’un des anciens employés dans une déclaration partagée par les avocats agissant au nom du groupe (via Ethan Gach).

Alors que nous restons solidaires du jeu sur lequel nous avons travaillé si dur, et de nos collègues poursuivant ce travail, nous avons du mal à comprendre pourquoi BioWare nous traite si mal en cette période difficile.

Le groupe affirme que leurs indemnités de licenciement constituent un “traitement déraisonnablement médiocre” car elles étaient “nettement” inférieures au salaire mensuel par année de service que les tribunaux ont déjà accordé à d’autres employés considérés comme ayant été “licenciés sans motif”.

En annonçant les licenciements le mois dernier, BioWare a déclaré que les changements faisaient partie d’une “vision à long terme qui préservera la santé du studio et nous permettra de faire ce que nous faisons de mieux : créer des expériences exceptionnelles de jeu solo axées sur l’histoire, remplies de mondes vastes et de personnages riches”.

Production complète sur Dragon Age: Dreadwolf et travail préliminaire sur le prochain jeu Mass Effect se poursuivent tous les deux.

Eurogamer a contacté EA pour un commentaire.