Final Fantasy 16 Que se passe-t-il au point de non-retour ?

FF16 Qu'est-ce qui se passe au point de non-retour ?

Liens Rapides

  • Quand est le point de non-retour ?
  • Quand est le deuxième point de non-retour ?

Final Fantasy 16 revient au format semi-linéaire des jeux précédents de la série, avec quelques quêtes secondaires et batailles optionnelles ici et là à explorer. Cette approche plus linéaire permet au jeu de raconter une histoire robuste et profonde, avec la possibilité de construire un monde environnemental supplémentaire grâce aux quêtes secondaires et aux chasses.

Connexe : Final Fantasy 16 : Guide de la Tête de Drake

En progressant dans l’histoire de Clive, vous finirez par arriver à un point de non-retour, où avancer vous empêchera de revenir en arrière. Si vous êtes arrivé à ce point et que vous vous demandez comment continuer, nous avons ce qu’il vous faut. Ci-dessous, nous examinerons quand ce point de non-retour se produit et ce qu’il faut faire avant de continuer.

Quand est le point de non-retour ?

Le premier point de non-retour se produit avant la quête de la Tête de Drake. Si vous essayez d’entrer dans cette quête, le jeu vous avertira que vous atteignez un point de non-retour, donc vous n’avez pas à vous inquiéter de vous lancer dans cette quête décisive avant d’être prêt.

Que se passe-t-il au point de non-retour ?

Alors, que se passe-t-il exactement au point de non-retour ? Sans révéler l’histoire, toutes les quêtes secondaires que vous n’avez pas encore terminées deviendront définitivement indisponibles. Bien que les récompenses des quêtes secondaires précoces ne soient pas essentielles, les perfectionnistes qui veulent tout terminer dans le jeu devraient certainement prendre le temps de le faire.

Pourquoi y a-t-il un point de non-retour ?

Quand est le deuxième point de non-retour ?

Beaucoup plus tard dans le jeu, juste avant la mission finale, il y a un deuxième moment de point de non-retour. Sans entrer dans les spoilers, entrer dans cette mission vous empêchera d’accéder au reste du contenu du jeu, donc vous devriez terminer toutes les chasses ou quêtes secondaires que vous avez encore en cours avant de vous aventurer dans cette mission.

La quête s’appelle “Retour à leur origine”, et contrairement au point de non-retour avant la quête de la Tête de Drake, il n’y a pas d’avertissement cette fois-ci. Si vous êtes attentif à l’histoire, il devrait être assez évident que c’est la bataille décisive finale.

Si vous voulez continuer l’histoire mais que vous voulez revenir plus tard et terminer tout autre contenu que vous avez manqué, vous pouvez créer une deuxième sauvegarde juste avant d’entrer dans la quête finale. Les données de sauvegarde du jeu terminé seront également créées une fois cette quête terminée et les crédits déroulés, ce qui vous permettra de commencer une nouvelle partie en mode “New Game Plus”.

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