Destiny 2 Toutes les nouvelles armes de la Saison de la Sorcière

Destiny 2 Toutes les nouvelles armes de la Saison de la Sorcière

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  • Nouveaux exotiques
  • Armes saisonnières
  • Armes de Crota’s End
  • Armes exotiques fabriquables
  • Ajouts au pool de butin
  • Arme rituelle de la Saison de la Sorcière

La Saison de la Sorcière est la troisième saison de la sixième année de Destiny 2, mettant les Gardiens face aux forces de Xivu Arath. Comme pour toute bonne saison de Destiny, c’est le butin qui pousse la plupart des joueurs à compléter ces nouvelles offres, et la Saison de la Sorcière offre quelques ajouts intéressants au bac à sable.

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Un nombre surprenant de reprises est présent dans cette saison, y compris certaines armes de la D2Y1 comme Nightshade et Showrunner. Certains modèles d’armes plus anciens utilisés dans le Destiny original ont également été réintroduits en tant qu’armes saisonnières, maintenant recouverts d’un revêtement Luciole de la Ruche. Ce guide couvrira les dizaines de nouvelles armes ajoutées cette saison, expliquera le fonctionnement des nouvelles armes exotiques et révélera les emplacements de largage de chaque nouvelle arme ajoutée dans la Saison de la Sorcière.

Nouveaux exotiques

La Saison de la Sorcière propose deux exotiques à gagner pour les joueurs, techniquement trois si l’on inclut l’exotique de précommande The Final Shape. Ex Diris est l’exotique du Passe de Saison. C’est un lance-grenades électrique qui se trouve dans l’emplacement spécial et tire des projectiles à déplacement lent qui explosent à l’impact. Contrairement à la plupart des lance-grenades, cette arme puise directement des munitions de vos réserves lors du tir, ce qui signifie que vous n’avez jamais à recharger. Lorsque l’arme devient enragée, sa cadence de tir est sensiblement augmentée, ce qui en fait une arme solide pour tuer les adds dans les chargements doubles spéciaux.

Tessellation est le bonus de précommande pour Lightfall, un fusil à fusion cinétique qui se trouve dans l’emplacement spécial. Son type de dégâts s’adapte automatiquement à votre sous-classe équipée, Lumière ou Ténèbres. Cela permet de jouer avec une combinaison triple Lumière ou Stase sur ces sous-classes respectives. De plus, l’arme peut consommer votre grenade pour créer un puissant tir de fusion linéaire qui explose à l’impact.

L’exotique de Crota’s End est le Nécrochasm, un fusil automatique connu pour sa cadence de tir rapide et ses explosions à la mort de l’ennemi. L’API classe actuellement cette arme, nous ne pouvons donc pas lister ses propriétés exactes ou ses traits exotiques. Une fois que Crota’s End sera disponible, nous mettrons à jour cette section pour inclure les nouvelles compétences du Nécrochasm pour Destiny 2.

Ex Diris

Archétype de l’arme

Lance-grenades (Spécial, Projectile)

Dégâts

Électrique

Trait exotique

Nucléosynthèse corrompue : Cette arme s’enrage lorsqu’elle inflige ou subit des dégâts soutenus, augmentant sa cadence de tir lorsqu’elle est enragée.

Trait

Papillons loyaux : Les éliminations avec cette arme créent un papillon loyal. Ce papillon cherchera des cibles à proximité et explosera, les endommageant et les rendant aveugles.

Tesselation

Archétype de l’arme

Fusil à fusion (Temps de charge de 660)

Dégâts

S’adapte à votre sous-classe équipée

Trait exotique

Propriété : Indécidable : Cette arme adapte son type de dégâts en fonction de votre sous-classe équipée. Les éliminations finales octroient de l’énergie de grenade.

Trait

Propriété : Irréductible : Consommez votre grenade pour charger un projectile unique qui génère une explosion élémentaire à l’impact.

Necrochasm

Type d’arme

Fusil automatique (RPM inconnu, probablement 720)

Dégâts

Cinétique

Perk exotique

Inconnu


Dans le Destiny original, le perk exotique déclenchait des explosions de Cursed Thrall en tuant des ennemis.

Trait

Inconnu

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Armes saisonnières

La Saison de la Sorcière propose six armes saisonnières à chasser pour les Gardiens. Contrairement à la saison précédente, il n’y a pas de reprises d’armes dans le pool de butin. La plupart de ces armes sont des variantes Lucent Hive d’armes fabriquées par Cassoid, un fabricant d’armes qui a conçu la plupart des modèles d’armes du Destiny original. Toutes les armes d’activité sont équipées du trait d’origine Head Rush, qui offre une augmentation importante de la vitesse de recharge et de la maniabilité après s’être relevé d’une accroupissement prolongé.

Arme

Archétype

Brya’s Love

Type : Fusil à impulsion (180 RPM)

Dégâts : Vide

Eleatic Principle

Type : Mitrailleuse (900 RPM)

Dégâts : Arc

The Eremite

Type : Fusil à fusion (Temps de charge de 960)

Dégâts : Solaire

Kept Confidence

Type : Hand Cannon (140 RPM)

Dégâts : Strand

Locus Locutus

Type : Fusil de sniper (90 RPM)

Dégâts : Stase

Semiotician

Type : Lance-roquettes (15 RPM)

Dégâts : Strand

Répliques de la fonderie Nadir

En plus des nouvelles armes d’activité, cette saison a également ramené certaines armes notables de la première année de Destiny 2. Toutes ces armes étaient des armes de la Vangarde fabriquées par Nadir. En tant que telles, ces armes sont toutes équipées du trait d’origine Nadir Focus, qui leur confère une précision et une portée accrues plus vous tirez avec l’arme. Ces armes peuvent être obtenues en utilisant l’option “Focalisation de l’engramme Guerre Rouge” auprès du vendeur du Rite de l’Exécution, situé dans l’aile sud du H.E.L.M.

Deadpan Delivery

Type : Fusil à pompe (55 RPM)

Dégâts : Arc

Nightshade

Type : Fusil à impulsion (450 RPM)

Dégâts : Strand

Persuader

Type : Fusil de sniper (140 RPM)

Dégâts : Vide

Showrunner

Type : SMG (900 RPM)

Dégâts : Cinétique

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Armes de la fin de Crota

Cette saison marque le retour de la fin de Crota, un raid repris du Destiny original. Les Gardiens devront descendre dans les profondeurs de la Gueule de l’Enfer pour tuer Crota, le fils d’Oryx. Ce raid ramène avec lui le retour de six armes classiques, le fusil automatique exotique Necrochasm, ainsi que les versions de l’Âge du Triomphe de l’armure de ce raid.

Toutes les armes de raid sont actuellement classées dans l’API, mais les armes reprises ont été révélées et sont répertoriées ci-dessous. Nous mettrons à jour cette section avec les archétypes de châssis précis une fois que le raid sera en direct et que l’API sera déclassifiée.

Arme

Archétype

Défiant de l’Abîme

Type : Fusil automatique (RPM inconnu)

Dégâts : Solaire

Croc d’Ir Yut

Type : Fusil à impulsion (RPM inconnu)

Dégâts : Électrique

Édit de l’Âme-suprême

Type : Fusil à impulsion (RPM inconnu)

Dégâts : Électrique

Chant d’Ir Yut

Type : Mitrailleuse (RPM inconnu)

Dégâts : Électrique

Brisedestoc

Type : Fusil à pompe (RPM inconnu)

Dégâts : Éther

Mot de Crota

Type : Revolver (RPM inconnu)

Dégâts : Éther

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Armes exotiques fabriquables

Nouveau dans Destiny 2, la Saison de la Sorcière propose une playlist rotative de missions exotiques qui permet aux Gardiens de découvrir certaines des meilleures missions publiées les années précédentes. Cette saison a ramené trois missions exotiques précédentes, chacune d’entre elles étant accompagnée de variantes fabriquables de l’arme respective de la mission exotique. Les missions ont également vu leurs pools de butin s’agrandir pour inclure des armes saisonnières appropriées à la mission – par exemple, le Bouclier de Sérapien donne maintenant les armes IKELOS 1.03 rééditées pendant la Saison du Sérapien. Les missions et les exotiques repris sont les suivants :

Mission exotique

Arme exotique

Pool d’armes

Présage

Fusil de précision Dead Man’s Tale (120)


Les modificateurs Tireur d’élite et Recharge compulsive ont été ajoutés à son pool de compétences.

Saison des Hantés*

Vox Obscura

Messager mort (Lance-grenades à ondes triplex, spécial)


Peut maintenant être équipé de Sans relâche, Démolisseur ou Seuil

Saison de la Défiance

Opération : Bouclier de Sérapien

Zéro révision (Fusil à impulsion)


Aucun changement de compétences

Saison du Sérapien

*Les armes de la Saison des Élus n’ont pas été rééditées, ni les reprises de la Ménagerie qui sont venues avec Hanté.

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Ajouts au butin

Comme pour la plupart des saisons, la Saison des Sorcières a ajouté quelques nouvelles armes aux listes principales. Les activités rituelles ont reçu une nouvelle arme chacune, et les activités phares comme les Nuit noires et les Épreuves d’Osiris ont reçu deux nouvelles armes chacune. Le pool de butin mondial a également vu quelques ajouts, notamment quelques armes de Nadir – la fonderie d’armes responsable de la création de la plupart des armes D2Y1 comme Showrunner et Nightshade.

Pool de butin général

Arme Archétype
Psi Hermetic V Type : Fusil à impulsion (340 PMR)
Dégâts : Stase
Heliocentric QSC Type : Pistolet (360 PMR)
Dégâts : Solaire
Nox Perennial V Type : Fusil à fusion (960 Temps de charge)
Dégâts : Brin
Geodetic HSM Type : Épée (Cadre adaptatif)
Dégâts : Vide

Nouveau butin de la liste de lecture

Arme Archétype
Luna Regolith III


(Strikes)

Type : Fusil de précision (72 PMR)
Dégâts : Solaire
Unending Tempest


(Crucible)

Type : Mitrailleuse légère (600 PMR)
Dégâts : Stase
Qua Xaphan V


(Gambit)

Type : Mitrailleuse (360 PMR)
Dégâts : Vide

Nouveau butin des Nuit noires

Arme Archétype
Cataphract GL3 Type : Lance-grenades (120 PMR, Lourd)
Dégâts : Brin
Warden’s Law Type : Canon à main (257 PMR, Rafale lourde)
Dégâts : Cinétique

Nouveaux butins des Épreuves d’Osiris

Arme Archétype
Marteau de GameTopiceous Type : Canon à main (120 RPM)
Dommages : Solaire
Résurgence inattendue Type : Glaive (55 RPM)
Dommages : Arc

Nouveaux butins de la Bannière de Fer

Arme

Archétype

The Guiding Sight

Type : Fusil à impulsion (150 RPM)

Dommages : Brin

Point Of The Stag

Type : Arc (Temps de décoche 612)

Dommages : Arc

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Arme rituelle de la Saison de la Sorcière

L’arme rituelle de cette saison est Malediction, un canon à main cinétique de 120 RPM de la marque Cassoid des GameTopic. La caractéristique notable de cette arme est son trait d’origine unique : Wild Card. Les éliminations avec cette arme ont une chance de créer des sous-munitions expérimentales à l’emplacement de la cible.

En ce qui concerne les avantages, cette arme a un rouleau statique qui ne change pas. Cette première colonne de traits comprend Discord et Enlightened Action, un nouvel avantage qui améliore la vitesse de rechargement et la maniabilité en infligeant des dégâts. La dernière colonne de traits peut utiliser Harmony ou Explosive Payload. Harmony et Discord forment un bon duo dans le Crucible, permettant à cette arme d’éliminer les Gardiens en deux coups si leur résilience est de T5 ou moins. Pour le PvE, Enlightened Action et Explosive Payload sont un bon combo pour les activités saisonnières et rituelles, même s’ils ne rivalisent pas avec la plupart des armes principales et spéciales du méta dans les Nuits Noires en GM ou les raids en Master.

Malediction
Archétype de l’arme Canon à main (120 RPM)
Dommages Cinétique
Colonne de traits 1 Discord Enlightened Action
Colonne de traits 2 Harmony Explosive Payload

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