Le combat de Space Marine 2 est une véritable débauche de violence et de sang.

Space Marine 2's combat is a true display of violence and bloodshed.

Image : Saber Interactive/Focus Entertainment

Tirez, poignardez et exécutez

Le Space Marine original est un classique culte et est largement considéré comme l’une des meilleures adaptations de l’univers étendu de Warhammer 40,000. Douze ans plus tard, les joueurs auront l’occasion de replonger dans les immenses bottes de Titus, un Ultramarine au service de l’Empereur et de l’Imperium de l’Homme. Nous avons joué une démo d’une heure de ce jeu de science-fiction mêlant action et hack-and-slash, et jusqu’à présent, Space Marine 2 allie sang et gloire à merveille.

Space Marine 2 reprend des années après les événements du premier jeu, pendant l’Ère Indomitus. Titus a été soumis à une punition injuste après avoir été accusé d’hérésie, mais il est enfin de retour parmi les soldats en bleu. Malheureusement, sa nouvelle mission ne sera pas de tout repos. Les Tyranides voraces, une race d’horribles insectes affamés, se dirigent vers l’Imperium. La Garde Impériale est dépassée et surpassée, et c’est pourquoi les Space Marines sont envoyés pour régler la situation.

Le système de combat du Space Marine original était très apprécié, et Space Marine 2 ne réinvente pas la roue. Titus est un Marine massif et blindé qui ne peut pas sauter, mais il est capable d’esquives surprenamment agiles. Parfois, je me concentre sur le combat contre quelques gros méchants plutôt que contre des essaims d’insectes, en perfectionnant le timing des esquives et des parades pour éviter les jets d’acide, les spores dangereuses ou les faux os visant mon crâne. Pendant ce temps, deux coéquipiers IA se battent à mes côtés. (Space Marine 2 proposera également une option de coopération à trois joueurs lors de son lancement.)


Image : Saber Interactive/Focus Entertainment

Après une série d’attaques puissantes contre de petits ennemis ou une esquive parfaite face à une bête plus grosse, je peux cliquer sur ma souris pour que Titus sorte son bolter et tire un coup puissant. Si je joue mes cartes correctement, je peux accumuler de l’élan que je peux transformer en un buff de Fureur Juste, guérissant Titus et l’aidant à infliger plus de dégâts. Je peux également récupérer des morceaux de santé en exécutant des ennemis étourdis ou endommagés en mêlée, les déchirant avec une épée ou même mes mains nues.

Titus est toujours armé d’un pistolet bolter et d’un couteau de combat, mais j’ai pu trouver d’autres armes dispersées dans les marais et les structures du monde de Kadaku. Ces armes sont fantastiques en action ; les armes bolter ont une puissance de feu impressionnante, et j’adore la façon dont elles transforment les Tyranides en nuages de chair déchiquetée. Les fusils à fusion ont une quantité de munitions limitée, mais ils restent incroyablement efficaces malgré cette rareté. C’est extrêmement satisfaisant de voir une gerbe de feu doré et violet consumer une horde de xénos en plein essor.

Et mon Dieu, il y a tellement d’aliens à tuer. Il y avait des moments dans la démo où je m’arrêtais pour contempler l’impressionnante horde de Tyranides dévalant les collines ou passant par un point d’étranglement. Ces créatures sont incroyablement mortelles ; même aux difficultés les plus basses, si elles parviennent à encercler Titus, il sera rapidement mis hors combat. Heureusement, ses coéquipiers sont beaucoup plus utiles que dans le premier jeu ; ils essaieront même de l’aider à se relever au lieu de provoquer instantanément un game over.

La démo ne montre pas beaucoup de planètes dans Space Marine 2, mais elle parvient à bien mettre en place l’ampleur et l’importance de la menace Tyranide. J’ai l’impression d’avoir affronté des milliers d’aliens, et de ne m’en être sorti que grâce à la puissance et à la volonté de Titus. Les combats en mêlée peuvent parfois sembler laborieux, mais ils sont ponctués d’animations d’exécution outrageusement gores.

À un moment donné, j’ai vu Titus attraper un zoanthrope flottant et psychique, saisir son masque avec un gantelet lourd et le déchirer dans un déluge de sang et de tissus. Inutile de dire que c’était si exagéré que ça m’a fait crier de joie.

À la fin de la plupart des combats, l’armure de Titus est absolument maculée de sang. Les rencontres sont intenses et viscérales, et je suis intéressé de voir si le jeu peut maintenir cette dynamique, ou si à un moment donné, il devient banal de trancher un Tyranide en deux avec une tronçonneuse et d’utiliser ensuite son propre membre osseux pour transpercer son crâne dans le jeu ultime du “Pourquoi tu te tapes toi-même ?”.

Space Marine 2 sera disponible quelque part dans l’hiver 2023 sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X.