Comment l’AH12 HC d’Armored Core 6 rompt avec une tradition de FromSoftware

Comment l'AH12 HC d'Armored Core 6 rompt avec la tradition de FromSoftware

Armored Core 6 a été publié cette semaine, relançant la série de combats de véhicules après une absence de dix ans. Avec une large gamme d’améliorations de gameplay, ainsi que quelques ajouts conviviaux pour les joueurs, le titre offre une expérience unique parmi la gamme moderne du développeur FromSoftware. Avant sa sortie, FromSoftware a confirmé à plusieurs reprises qu’Armored Core 6 n’est pas un Soulslike. Malgré cela, les fans ont rapidement identifié l’influence du genre sur le titre. Aucun domaine ne met en évidence cette influence plus que le didacticiel d’Armored Core 6, où les joueurs sont forcés d’affronter l’hélicoptère AH12 HC. Un boss de didacticiel difficile n’est pas nouveau de la part de FromSoftware, mais l’AH12 HC d’Armored Core 6 rompt une tradition de longue date, élevant les enjeux pour le combat contre le boss du didacticiel et plongeant les joueurs en plein cœur du combat difficile du jeu.

Armored Core 6: Fires of Rubicon est le premier titre de la série Armored Core depuis Armored Core: Verdict Day en 2013. Portant la série bien-aimée à de nouveaux sommets, Armored Core 6 fait évoluer le gameplay déjà excellent des titres précédents et l’infuse de commandes modernes et d’un système d’assemblage retravaillé. Le plus grand changement vient peut-être sous la forme de kits de réparation, qui, contrairement aux titres précédents, permettent aux pilotes de se soigner trois fois par mission. De plus, le nouveau mécanisme d’impact permet aux AC (Armored Cores) des joueurs et des ennemis d’être déséquilibrés par des coups continus, les rendant vulnérables à des quantités de dégâts dévastatrices.

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Armored Core 6 propose un boss de didacticiel traditionnel FromSoftware

Le titre n’est peut-être pas un Soulslike, mais Armored Core 6 perpétue une tradition de FromSoftware dans son didacticiel. Après quelques escarmouches mineures dans lesquelles les joueurs peuvent se familiariser avec le combat du jeu contre des ennemis simples, Armored Core 6 plonge les joueurs dans un combat de boss en 1 contre 1 avec l’hélicoptère AH12 HC. Le combat de boss contre l’AH12 HC élève considérablement la difficulté du jeu et est totalement différent de toutes les rencontres précédentes avec des ennemis. Non seulement l’hélicoptère attaque le joueur sans relâche avec des tirs de mitrailleuse et des missiles téléguidés, mais il peut également tirer sur le joueur depuis l’extérieur des limites de la carte. La difficulté extrême de l’AH12 HC divise les joueurs, certains exprimant leur frustration dans des critiques négatives sur Steam et des vidéos en ligne.

Une partie de ce qui rend l’AH12 HC d’Armored Core 6 si difficile, ce sont les restrictions imposées aux joueurs dans la mission de didacticiel. La série Armored Core propose depuis longtemps un système de personnalisation substantiel, permettant aux joueurs d’équiper leur AC avec des armures, des armes et des pièces qui complètent leur style de jeu et l’environnement de la mission. Dans le didacticiel d’Armored Core 6, les joueurs sont bloqués avec un équipement prédéterminé qui se compose d’une épée et d’un lance-missiles. De plus, le combat de boss contre l’AH12 HC se déroule sur une plateforme surélevée abritant des rangées de petits bâtiments, qui offrent peu de protection contre les missiles téléguidés de l’hélicoptère de combat et sa capacité à attaquer depuis des zones inaccessibles aux joueurs.

L’AH12 HC doit être vaincu pour commencer Armored Core 6

FromSoftware est bien connu pour ses didacticiels difficiles, comme les autres jeux tels que Demon Souls, Bloodborne et Elden Ring terminent leurs missions d’ouverture par un défi intimidant. Bien que ces boss puissent être vaincus, ils existent souvent pour vaincre narrativement le joueur, lançant le mode histoire du jeu. L’AH12 HC d’Armored Core 6 rompt avec cette tradition, car les joueurs doivent vaincre le boss pour commencer l’histoire. En fait, les joueurs ne pourront pas débloquer les missions d’entraînement d’Armored Core 6, qui enseignent le combat de base et le déplacement, tant qu’ils n’auront pas maîtrisé ces deux mécanismes contre l’AH12 HC.

Armored Core 6 a reçu des critiques majoritairement positives depuis sa sortie plus tôt cette semaine. Cependant, la difficulté extrême présentée par la défaite de son boss de didacticiel a conduit certains fans à publier des critiques négatives sur différentes plateformes. Alors que l’AH12 HC perpétue une tendance chez FromSoftware, exigeant des joueurs qu’ils vainquent le boss pour débloquer l’histoire et les missions de didacticiel du jeu, cela rompt avec une tradition de longue date. Les fans de la gamme moderne de FromSoftware apprécieront sans aucun doute le défi, et les joueurs qui ont du mal pourront se reposer en sachant que la réussite ouvre la porte à la personnalisation des AC.

Armored Core 6 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

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