Blizzard désactive le commerce dans Diablo 4, menace de bannir les joueurs qui ont utilisé l’exploit de duplication d’or et d’objets – GameTopic

Blizzard désactive le commerce dans Diablo 4 et menace de bannir les joueurs ayant utilisé l'exploit de duplication - GameTopic

Blizzard a suspendu les échanges entre joueurs dans Diablo 4 “jusqu’à nouvel ordre” en raison d’une faille de duplication d’or et d’objets, et a menacé de bannir les joueurs qui l’ont utilisée.

La faille consistait en un joueur initiant un échange avec un deuxième joueur, abandonnant les objets ou l’or dans la fente d’échange, puis forçant la fermeture du client Diablo 4. À partir de là, le joueur se reconnectait au jeu, les objets ou l’or réapparaissant dans l’inventaire du joueur tout en restant également dans l’inventaire de l’autre joueur.

Dans un message sur le subreddit de Diablo 4, un représentant de Blizzard a déclaré que le développeur travaillait sur une solution pour ce problème et mettrait à jour la communauté une fois qu’il aura rétabli la possibilité d’échanger.

“Une fois cela fait, nous continuerons de surveiller cette activité afin de garantir une expérience de jeu saine pour tous”, a déclaré Blizzard. “Comme toujours, tout compte qui utilise des failles de duplication d’or et d’objets sera sanctionné conformément à notre Contrat de licence utilisateur final.

“Nous vous remercions de nous avoir signalé cette faille et de votre patience.”

Dans un message de suivi, Blizzard a tenu à rassurer les joueurs inquiets en affirmant que ceux qui ont “accidentellement” échangé avec un joueur utilisant la faille ne seraient pas sanctionnés.

Alors que Diablo 4 prend en charge techniquement les échanges (les joueurs peuvent échanger des objets communs, magiques et en or ainsi que de l’or, des gemmes et des élixirs), il ne comprend pas de maison des enchères intégrée au jeu (Blizzard avait supprimé la maison des enchères en argent réel de Diablo 3 en 2014 suite à la controverse). À la place, les joueurs se sont tournés vers Discord pour trouver des acheteurs pour leurs biens virtuels.

Mais l’économie sous-jacente à cette économie improvisée a été bouleversée après que certains joueurs ont utilisé la faille pour inonder le marché avec plus d’or que le jeu lui-même ne le permettrait normalement. Dans un échange qui a été découvert juste avant la répression de Blizzard, une arbalète a été vendue pour la somme ahurissante de 30 milliards d’or.

La série Diablo n’est pas étrangère aux failles de duplication, et la réaction à cette suppression récente des échanges a été mitigée, certains joueurs demandant à Blizzard d’ajouter un véritable support d’échange au jeu afin de ne pas avoir à utiliser Discord pour trouver des acheteurs.

Le problème a également relancé le débat sur la nature de Diablo en tant que jeu de rôle d’action axé sur le joueur unique, soutenu par des éléments “lite” de MMO tels que les groupes et les échanges, certains appelant à des fonctionnalités MMO étendues pour ajouter de la variété au gameplay, tandis que d’autres réclament une expérience exclusivement solo.

Blizzard a publié le patch 1.1.1 le 8 août et il semble avoir été bien accueilli après la réaction négative provoquée par la mise à jour précédente. La saison 1 de Diablo 4, lancée le mois dernier, devrait se poursuivre jusqu’à fin octobre 2023. Blizzard a déjà publié une feuille de route détaillée et promis de continuer à prendre en compte les commentaires de la communauté tout au long de la saison 3 et au-delà.

Diablo 4 a été le jeu le plus vendu en juin et a maintenu son élan malgré ses diverses controverses. Pour plus d’informations, consultez notre guide approfondi de la saison 1 de Diablo 4 ainsi que notre carte interactive.

Crédit image : Jeppe-O / YouTube

Wesley est l’éditeur des actualités au Royaume-Uni pour GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].