Le studio de Baldur’s Gate 3 affirme comprendre la sous-estimation de Microsoft envers le jeu.

Le studio de Baldur's Gate 3 admet comprendre la sous-estimation de Microsoft envers le jeu.

Plus tôt cette semaine, Microsoft a été impliqué dans une série de fuites monumentales qui détaillaient tout, des plans de console aux feuilles de route des jeux vidéo. Cela a également révélé des échanges d’e-mails entre les dirigeants de Microsoft, où Phil Spencer, Sarah Bond et d’autres discutaient des jeux potentiels pour le service d’abonnement Game Pass de l’entreprise.

Un de ces jeux était Baldur’s Gate 3, le récent succès du développeur Larian. Comme nous l’avons rapporté précédemment, Microsoft estimait qu’il fallait 5 millions de dollars pour obtenir Baldur’s Gate 3 sur Game Pass, la société qualifiant le jeu de “deuxième Stadia PC RPG”.

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Inutile de dire que, compte tenu de l’immense succès de Baldur’s Gate 3, Microsoft a sous-estimé son potentiel. Mais Larian n’est pas fâché à ce sujet. Au contraire, le directeur de l’édition de Larian, Michael Douse, a déclaré qu’il “fait partie du genre”.

En répondant à un article mettant en évidence la sous-estimation de Baldur’s Gate 3 par Microsoft, Douse a fait remarquer que “tout le monde d’autre” avait également fait la même chose.

“Pareil pour [Divinity: Original Sin 2]… Il n’y a tout simplement aucune donnée existante qui aurait pu dire quoi que ce soit sur la performance de [Baldur’s Gate 3]”, a déclaré Douse. “Nous devions juste faire de grands bonds effrayants.”

Ces grands bonds effrayants ont fait des merveilles pour le studio, Baldur’s Gate 3 recevant des éloges de la part des médias et des joueurs. Dans notre propre critique à quatre étoiles, la contributrice Ruth Cassidy a déclaré que Baldur’s Gate 3 “réalise sa quête d’être le Jeu de rôle sur table : Le Jeu vidéo, avec une succession de scènes distinctives qui vous invitent à y prêter attention et vous récompensent généreusement lorsque vous y répondez avec réflexion”.

Ce n’était pas une sortie sans faille, cependant, plusieurs bugs ayant été signalés dans le jeu. Larian a depuis publié un certain nombre de correctifs et de correctifs volumineux pour résoudre les problèmes de Baldur’s Gate 3, le prochain correctif étant attendu demain (22 septembre).

Le studio a déclaré que ce sera un autre gros correctif, alors restez à l’écoute pour plus de détails prochainement.

En ce qui concerne Microsoft, Phil Spencer de Xbox a abordé la méga-fuite de cette semaine, qualifiant les documents confidentiels de Microsoft publiés par inadvertance dans le cadre de la bataille judiciaire de l’entreprise avec la FTC de “vieux”.

Xbox “partagera [ses] vrais plans quand nous serons prêts”, a déclaré Spencer.