Sea of Thieves ajoutera des serveurs privés monojoueurs en décembre.

Sea of Thieves accueillera des serveurs privés monojoueurs en décembre.

Cinq ans et demi et des demandes incessantes de la communauté plus tard, Rare a annoncé qu’elle allait enfin ajouter des serveurs privés à Sea of Thieves – ce qui signifie qu’un seul équipage de quatre joueurs pourra explorer le monde sans craindre les rencontres PvP – à partir de décembre, dans le cadre de la saison 10 de cette aventure pirate en multijoueur.

La saison 10 elle-même débutera le 19 octobre et introduira une nouvelle fonctionnalité majeure chaque mois jusqu’en 2024 – ce qui signifie essentiellement que tout le contenu initialement prévu pour 2023 arrivera avant la fin de l’année, malgré une saison 9 douloureusement prolongée et longue de sept mois.

Premièrement, le 19 octobre, Sea of Thieves introduira les Guildes, décrites comme un “nouveau moyen pour les joueurs de créer des liens significatifs au-delà de leur propre équipage”. Essentiellement, tout joueur ayant atteint le statut de Capitaine et possédant son propre navire pourra créer une guilde – en choisissant un nom, un logo et un emblème – qui pourra soutenir jusqu’à 24 joueurs invités.

Aperçu de la saison 10 de Sea of Thieves. Regardez sur YouTube

Tous les capitaines de la guilde peuvent mettre leurs navires à disposition des membres lorsqu’ils sont déconnectés, ce qui signifie que tous les membres de la guilde peuvent admirer la décoration de leur navire et contribuer à la progression des objectifs de Capitaine, même lorsque le propriétaire est absent dans le monde réel.

De plus, au fur et à mesure que les membres de la guilde aventurent dans Sea of Thieves, ils pourront contribuer à la progression d’une nouvelle piste de réputation de guilde – qui débloque des récompenses uniques pour tous les membres et une Distinction spéciale tous les 100 niveaux, offrant ainsi des récompenses supplémentaires. Est-ce qu’une autre piste de progression passive est la solution pour donner un peu de vie au bac à sable quelque peu fade de Sea of Thieves ? Probablement pas, mais les Guildes devraient, en tout cas, aider les groupes d’amis plus importants qui ne peuvent pas tous jouer sur le même serveur à se sentir un peu plus connectés en jeu.

Les choses deviennent beaucoup plus animées en novembre lorsque Rare introduit un nouveau type de voyage compétitif appelé Le Crâne de la Chanson de la Sirène. Il s’agit essentiellement d’une course à l’échelle du serveur pour trouver un trésor qui commence lorsque une note fantomatique apparaît aléatoirement sur le mât de chaque navire lors de la partie. Toute personne souhaitant participer à l’action peut interagir avec la note, et c’est alors que le Capitaine Briggsy apparaîtra pour lancer les festivités.

À ce stade, tous les équipages inscrits recevront deux cartes – l’une pointant vers un coffre contenant le fameux Crâne de la Chanson de la Sirène et l’autre vers la clé nécessaire pour l’ouvrir. Il ne leur restera plus qu’à récupérer les deux objets lors d’une (très probablement très mouvementée) course, à déverrouiller le coffre et à saisir le crâne. Cependant, ce n’est pas encore tout ; une fois qu’un équipage possède le crâne, il devra le remettre à un avant-poste pour réclamer sa récompense – mais, malheureusement, sa nature maudite signifie que le navire sur lequel il se trouve sera considérablement ralenti, ce qui devrait donner lieu à une lutte chaotique pour son contrôle alors qu’il passe d’un navire à l’autre en chemin vers la maison.

Et cela nous amène à décembre et à la troisième addition permanente à Sea of Thieves dans la saison 10 : les serveurs privés susmentionnés – que Rare qualifie de “complémentaires” au mode de monde partagé existant. Les serveurs privés arriveront sous la forme d’une nouvelle option de jeu appelée Mers plus sûres (l’expérience classique étant renommée Hautes mers), et une fois sélectionnée, elle permettra à quatre amis de jouer ensemble dans un monde privé.

Ici, les joueurs pourront entreprendre le contenu PvP de Sea of Thieves – allant des quêtes de la compagnie commerciale aux événements émergents et aux histoires captivantes – sans la pression constante de rencontrer un équipage hostile.

Cependant, Mers plus sûres est accompagné d’un certain nombre de restrictions et de fonctionnalités manquantes. Tout d’abord, les joueurs de Mers plus sûres n’auront pas accès aux Guildes, aux factions de sablier ou aux événements de service en direct tels que Gold & Glory. Rare plafonne également la progression de la compagnie commerciale à 40 dans Mers plus sûres, ce qui signifie qu’il ne sera pas possible d’atteindre le statut de Légende des pirates (qui nécessite d’atteindre le niveau 50 dans trois compagnies) en dehors des Hautes mers. Il ne sera pas non plus possible de gagner de l’or ou de la réputation pour la Fortune d’Athéna ou son équivalent, les Os des Faucheurs. De manière étrange également, les capitaines ne pourront pas utiliser leurs navires personnalisés en mode Mers plus sûres, donc si vous avez investi du temps pour créer votre petit chez-vous sur l’océan et espériez en profiter dans un environnement plus détendu, c’est malheureusement un non catégorique – franchement inexplicable – de la part de Rare.

La grande restriction, cependant, est le taux de paiement massivement réduit pour la réputation et l’or dans Safer Seas – qui est limité à 30% du montant que vous gagneriez normalement en mode High Seas. Cela va rendre la progression assez ennuyeuse si vous espériez utiliser Safer Seas pour affronter les compagnies commerciales loin des rencontres PvP fréquemment désagréables du mode High Seas, mais vous pouvez au moins toujours accomplir toutes les Reconnaissances et les Réalisations applicables, et, plus important encore, la renommée saisonnière est récompensée au même taux que High Seas.

Alors, pour récapituler ! Les guildes arrivent le 19 octobre, le crâne de la chanson de la sirène arrivera en novembre et les serveurs privés seront disponibles en décembre. Attendez-vous à plus de détails sur les petites fonctionnalités qui font partie de la saison 10 – comme les embarcations sauvables teasées hier soir – à mesure que son lancement sur Xbox et PC approche. Et n’oubliez pas que la troisième et dernière partie de l’aventure merveilleuse de Monkey Island de Rare arrive la semaine prochaine.