Baldur’s Gate 3 Les meilleures sorts de niveau 6, classés

Baldur's Gate 3 Meilleurs sorts niveau 6

Parmi les sorts disponibles dans Baldur’s Gate 3, on trouve les sorts de niveau 6 qui représentent le sommet des écoles de magie auxquelles ils appartiennent. Dans le monde de D&D, les sorts de 6e niveau sont parmi les capacités magiques les plus puissantes auxquelles les lanceurs de sorts ont accès, leur permettant de produire des effets qui sont généralement seulement rêvés dans les rêves les plus fous d’une personne.

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Dans le gameplay de Baldur’s Gate 3, les sorts de 6e niveau peuvent être considérés comme des sorts qui brisent le jeu, offrant des effets qui peuvent renverser le cours d’une bataille en un seul tour. Cependant, tous les sorts de niveau 6 dans l’adaptation de D&D ne valent pas la peine d’être lancés, surtout que certains d’entre eux sont extrêmement situationnels. Mais pour les joueurs qui savent comment utiliser certains sorts à leur avantage, un sort de niveau 6 fait toute la différence dans une bataille perdue d’avance.

10 – Harm (Nécromancie)

À première vue, Harm, un sort de 6e niveau qui réduit seulement les points de vie maximum d’une cible jusqu’au prochain repos long, semble plutôt décevant. Après tout, à moins qu’un adversaire atteigne 0 PV, il peut toujours se comporter aussi bien que ses homologues en pleine santé. Cependant, les joueurs doivent se rappeler que ce sort de Baldur’s Gate 3 s’accompagne de 14d6 de dégâts nécrotiques, ce qui en fait une attaque assez puissante même avant ses effets.

Ce qui rend Harm plutôt efficace, ce ne sont pas seulement ses chiffres de dégâts de base, mais plutôt ce que cela implique pour les adversaires tels que les boss. Réduire les points de vie maximum diminue considérablement les soins totaux qu’ils peuvent recevoir pour atteindre un nombre élevé de PV, rendant les sorts de guérison qu’ils s’infligent à eux-mêmes et même à leurs alliés inutiles. Lorsqu’il est utilisé correctement, Harm peut gravement affaiblir la capacité de survie d’un adversaire sur le terrain et le laisser vulnérable.

9 – Otto’s Irresistible Dance (Enchantement)

Nommé d’après un puissant sorcier qui résidait à Oerth dans le cadre du campagne Greyhawk, Otto’s Irresistible Dance est l’incarnation de l’enchantement magique d’une cible. Ce sort de Baldur’s Gate 3 nécessite une action et demande de la concentration, mais un lanceur de sorts avec une sagesse suffisamment élevée peut utiliser cette caractéristique souvent négligée pour contourner les défenses ennemies.

Une cible affectée par Otto’s Irresistible Dance dansera de manière incontrôlable pendant 10 tours. La nature de ce sort signifie que les cibles auront du mal à attaquer, leur donnant un désavantage sur les jets d’attaque. Cependant, Otto’s Irresistible Dance affaiblit également les ennemis en leur donnant un désavantage sur les jets de sauvegarde de DEX tout en renforçant les attaquants de la cible en leur donnant un avantage sur leurs jets d’attaque. Utilisé contre un boss, Otto’s Irresistible Dance peut en faire une cible beaucoup plus facile à éliminer.

8 – Planar Ally (Invocation)

Avec un jeu de rôle comme Baldur’s Gate 3 qui ne permet aux joueurs d’avoir qu’une équipe de quatre personnes, ils peuvent s’attendre à être constamment submergés en combat. Et lorsqu’ils font face à des boss avec beaucoup de PV et encore plus de groupes de monstres redoutables, les joueurs peuvent se retrouver dans une bataille perdue d’avance. Heureusement, un familier via Planar Ally peut renverser la situation, le sort de 6e niveau invoquant un puissant Cambion, Deva ou Djinn pour aider les joueurs jusqu’à leur repos long.

Malgré le coût élevé de l’invocation, le slot de sort de 6e niveau en vaut généralement la peine, car les combats qui nécessitent l’aide de Planar Ally se termineront probablement dans une situation qui permet un repos long de toute façon. De plus, avec Planar Ally disposant d’un arsenal assez diversifié, le slot de sort de 6e niveau peut être équivalent à toutes les attaques et les sorts de contrôle de foule supplémentaires que l’Ally lance en combat.

7 – Sunbeam (Évocation)

Les joueurs à la recherche des meilleurs sorts de combat dans Baldur’s Gate 3 devraient considérer la dévastation pure causée par Sunbeam. Lorsqu’il est lancé, Sunbeam tire un rayon de lumière brillante du ciel vers le sol, aveuglant toutes les créatures sur son passage et les endommageant de 6d8 de dégâts radiants, ou la moitié avec un jet de CON.

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Son effet secondaire rend Sunbeam plus intéressant par rapport à d’autres sorts du même niveau. En tant que sort de concentration, les joueurs qui viennent de lancer Sunbeam peuvent continuer à lancer le sort une fois par tour gratuitement pendant 10 tours, à condition que l’ennemi ne brise pas la concentration du joueur.

6 Sphere de gel d’Otiluke (Évocation)

Le timing est un élément crucial dans un RPG tactique comme Baldur’s Gate 3, surtout lorsque les joueurs ont besoin que les ennemis effectuent une action spécifique ou remplissent certaines conditions avant que le groupe ne lance leur attaque prévue. Cette situation rend un sort comme Sphere de gel d’Otiluke un sort de 6e niveau phénoménal, car lancer le sort est différent de l’utiliser réellement comme une attaque.

Nommé d’après un célèbre sorcier du campaGameTopic de Greyhawk dans le cadre de D&D, Sphere de gel d’Otiluke crée une boule de glace qui, lorsqu’elle est lancée, peut exploser en une explosion glaciale de 10d6 de dégâts de froid. Contrairement à d’autres sorts, les joueurs peuvent en tirer plus de Sphere de gel d’Otiluke grâce à son jet de CON, ainsi qu’au fait que les joueurs peuvent retarder le lancer de la sphère et permettre au groupe de préparer les ennemis pour une attaque AOE désastreuse.

5 Globe d’invulnérabilité (Abjuration)

Considérant que la Classe d’Armure est tout ce qu’il faut pour qu’un ennemi abatte des personnages-joueurs en quelques attaques, le combat dans Baldur’s Gate 3 peut rapidement se retourner contre les joueurs qui ne peuvent pas organiser leur défense. Pour les joueurs de haut niveau qui veulent assurer la protection de l’équipe dans des combats plus mortels, ils peuvent utiliser Globe d’invulnérabilité, peut-être le sort d’Abjuration de plus haut niveau dans le jeu.

Lorsqu’il est utilisé, le Globe d’invulnérabilité crée une barrière sphérique qui dure trois tours. Toutes les créatures et tous les objets à l’intérieur de cette barrière sont considérés comme immunisés contre tous les dégâts, rendant pratiquement la plupart des attaques à distance inutiles. Avec la bonne position, ce sort devrait donner suffisamment de temps au groupe pour récupérer ou lancer leurs attaques les plus puissantes sans craindre de représailles.

4 Création de morts-vivants (Nécromancie)

Vaincre un ennemi puissant dans une rencontre de Baldur’s Gate 3 est un moment de soulagement pour les joueurs, surtout parce que les ennemis qui restent à combattre sont probablement beaucoup plus faibles que leur chef. Pour le nécromancien, cependant, le cadavre d’un ennemi puissant n’est pas seulement une récompense après le combat. Avec Création de morts-vivants, un cadavre à portée est un atout puissant pour l’équipe.

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Ce sort de 6e niveau ne fonctionne que sur les cadavres de taille petite à moyenne, où le nécromancien les transforme en momie que les joueurs peuvent utiliser comme compagnon supplémentaire. Cet allié momie dure jusqu’à ce que les joueurs prennent un repos long, ce qui est généralement prévu après une rencontre difficile où le cadavre de l’ennemi est retourné contre lui.

3 Marche du vent (Transmutation)

Parfois, les meilleurs sorts ne sont pas toujours des capacités offensives, mais plutôt des sorts qui permettent aux joueurs de survivre dans les situations les plus désespérées. Un tel exemple est Marche du vent, un sort de Transmutation de 6e niveau qui transforme le lanceur de sorts et les alliés proches en nuages de brume. Hors combat, Marche du vent peut aider facilement les joueurs à contourner les gardes et les territoires hostiles sans perdre trop de tours.

Cependant, le combat est l’endroit où Marche du vent brille, surtout dans les cas où les joueurs ont besoin de battre en retraite. Bien que Marche du vent désactive les actions, les conversations et l’incantation de sorts, le fait que les adversaires ne peuvent pas toucher les joueurs sous cette forme peut en faire une option astucieuse lorsque l’on échappe à des combats extrêmement dangereux. Marche du vent peut devenir un sauveur lors de combats de boss inattendus, ou lorsque le combat contre un boss tourne mal.

2 Désintégration (Transmutation)

​​​​​​​Il n’y a rien de pire que d’être réduit en cendres, et c’est littéralement ce que fait Désintégration à une cible. Considéré comme le sort de Transmutation le plus puissant, ce sort de niveau 6 lance un mince rayon vert qui inflige 10d6+40 points de dégâts de Force. Les ennemis ont encore une chance d’esquiver le sort avec un jet de Dextérité, car ne pas le faire les laisse grand ouverts à une douleur incommensurable.

Ce qui est encore pire avec Désintégration, c’est son effet secondaire. Les adversaires qui succombent aux dégâts de Force infligés par ce sort ne laissent pas simplement un cadavre, mais sont plutôt désintégrés en cendres. Seuls les Sorciers et les Magiciens peuvent accéder à ce sort coûteux, mais cela peut être une véritable bombe contre les boss puissants.

1 Festin des Héros (Conjuration)

Même les CA les plus élevées ne peuvent pas protéger un personnage de Baldur’s Gate 3 ayant peu de points de vie, surtout lorsqu’une attaque bien placée peut les tuer d’un coup. Alors que les points de vie temporaires agissent comme un “tampon” avant de diminuer les points de vie réels, les joueurs peuvent augmenter leur maximum de points de vie en montant de niveau ou grâce à une Constitution plus élevée qui résiste mieux aux combats prolongés. Le Festin des Héros donne temporairement à tous la même opportunité.

Ce sort permet à jusqu’à 12 invités de participer à un grand festin lorsqu’il est lancé. Ce festin accorde non seulement une immunité au poison et guérit les maladies, mais offre également une augmentation de 2d10 aux points de vie maximum pendant 24 heures. Comme le sort augmente les PV max, les joueurs peuvent toujours renforcer cela avec des sorts de PV temporaires pour augmenter leur capacité de survie.

Baldur’s Gate 3 est actuellement disponible sur PC, avec une sortie prévue sur MacOS et PS5 le 6 septembre 2023.

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