Les 8 meilleurs jeux de Larian Studios, classés

Les 8 meilleurs jeux de Larian Studios

Maintenant que Baldur’s Gate 3 est disponible, Larian Studios applique son mélange de narrations complexes, d’environnements exploitables, de constructions flexibles et de bonne vieille “Barrelmancy” dans cette adaptation tant attendue de Donjons et Dragons. Malgré le fait que le titre Baldur’s Gate utilise les mécaniques de Donjons et Dragons, les créateurs de Divinity: Original Sin 2 ont réussi à réaliser ce que les fans considèrent comme l’un des meilleurs CRPG jamais sorti sur la plateforme.

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Cependant, Baldur’s Gate 3 n’est pas le seul jeu notable dans le catalogue de Larian Studios. Et même si Divinity: Original Sin 2 a obtenu sa part de distinctions, les autres jeux de Larian Studios méritent également d’être examinés.

8 Divinity 2: Flames Of Vengeance (2010)

Alors que les extensions de jeux sortent généralement en même temps que leurs versions originales, Divinity 2: Flames of Vengeance sort avec des déviations surprenantes qui pourraient bien le séparer de son jeu de base. Le jeu se poursuit directement là où Ego Draconis s’était arrêté : les joueurs doivent défendre Aleroth, la dernière ville survivante de Rivellon, de la campagne de destruction du Damned One Damian.

Malgré une transition en douceur vers l’extension, Flames of Vengeance recule en supprimant certaines fonctionnalités d’Ego Draconis qui le distinguaient des autres RPG. Alors que le petit cadre d’Aleroth reste rempli de lore, la transformation acclamée en dragon et le hub de la Battle Tower ont disparu. Ces absences, en plus d’un combat maladroit la même année où God of War 3 et Dragon Age : Origins – Awakening sont sortis, ont fait de Flames of Vengeance un titre plutôt décevant.

7 Divinity 2: Ego Draconis (2009)

En 2009, alors que des titres tels qu’Assassin’s Creed 2 et Demon’s Souls sont sortis, Larian Studios a également tenté de se lancer dans la 3D avec Divinity 2: Ego Draconis. Situé des années après Divine Divinity, les joueurs endossent le rôle d’un tueur de dragons chargé de vaincre les dragons restants à Rivellon. Cependant, les attaques constantes de Damian, le Damned One, et sa colère envers Lucian le Divin mettront Rivellon en danger que seul le joueur pourra résoudre.

Tout en proposant la même profondeur de lore que Divine Divinity, le gameplay d’Ego Draconis se distingue par la Battle Tower qui sert de hub principal pour les quêtes ainsi que par une transformation en dragon qui permet aux joueurs de combattre des adversaires dans de grands espaces. Associé à la création de personnages flexible de Larian Studios, Ego Draconis avait le potentiel d’être un jeu approfondi. Malheureusement, des mécaniques compliquées et une approche plutôt médiocre d’un action RPG ont fait d’Ego Draconis un titre incomplet.

6 Divinity: Dragon Commander (2013)

Le fait que Larian Studios soit connu pour des RPGs tels que Divinity: Original Sin 2 rend plutôt surprenante l’existence de Divinity: Dragon Commander. Après tout, le jeu se concentre désormais sur l’aspect politique du monde de Rivellon, positionnant les joueurs en tant que personnage éponyme dans un Rivellon situé des milliers d’années avant les jeux Divinity. En tant que fils bâtard de l’empereur Sigurd décédé, les joueurs, en tant que Dragon Commander, doivent combattre ses demi-frères et détruire la technologie démoniaque steampunk que l’empereur déchu avait utilisée pour unifier le pays.

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Le jeu lui-même reprend des éléments des traditionnels jeux 4X. Divisé en trois phases, les joueurs peuvent converser avec des représentants des différentes races du monde qui ont un impact sur la phase de jeu au tour par tour et sur les combats RTS conclusifs. Malgré l’attrait d’avoir un impact sur la scène politique de Rivellon, les visuels médiocres de Dragon Commander et son gameplay maladroit ne le rendent pas aussi agréable que d’autres titres.

5 Beyond Divinity (2004)

Là où Beyond Divinity pêche en termes de gameplay approfondi à la Diablo, il compense largement par une immense liberté de jeu. En tant que suite de Divine Divinity, les joueurs endossent le rôle d’un paladin entraîné dans un autre univers et “forge d’âme” en chevalier de la mort puni. Malgré le fait d’être des guerriers de camps opposés, les joueurs doivent les aider à travailler ensemble pour briser leur forge.

La prémisse unique fonctionne avec le système de personnalisation flexible des personnages de Larian Studios, avec le frisson supplémentaire de contrôler deux personnages à la fois. Les joueurs peuvent maintenant mettre le jeu en pause en temps réel pour configurer les actions des deux personnages à accomplir, tandis que les histoires et les choix in-game ont maintenant plus de saveur grâce aux aperçus des deux protagonistes. Malheureusement, le jeu hautement technique de Beyond Divinity laisse beaucoup à désirer pour une expérience de jeu agréable.

4 Divinity: Original Sin (2014)

Considéré comme le jeu “do or die” de Larian Studios, Divinity: Original Sin s’est révélé être l’une des meilleures tentatives pour moderniser le genre du RPG tactique. Se déroulant des milliers d’années après les événements de Divine Divinity, les joueurs sont des Chasseurs de Source qui éradiquent les Sourciers qui contrôlent la Source, ou l’essence des énergies du vide qui constituent l’univers.

Malgré sa prémisse fantastique typique, Original Sin brille par son utilisation de dialogues multiples en plus de combats au tour par tour extrêmement dynamiques. De plus, des fonctionnalités supplémentaires telles que le multijoueur coopératif et un outil de modding personnalisé offrent aux joueurs des opportunités de jouer avec des amis sur des cartes de leur propre création. Tel était l’acclamation envers Original Sin que son gameplay a servi de cadre à Original Sin 2, qui en lui-même était présenté comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps.

3 Divine Divinity (2002)

À première vue, les fans de CRPGs pourraient penser que Divine Divinity est un jeu avec des éléments assez proches des RPGs comme Diablo de Blizzard. Cependant, là où Divine Divinity brille, c’est dans son inclination pour la liberté du joueur. Malgré les contraintes graphiques, Divine Divinity se vante d’une utilisation intensive de compétences non-combattantes telles que le troc et le crochetage, de dialogues multiples et d’une liberté créative dans la personnalisation des personnages.

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Se déroulant dans le monde de Rivellon, les joueurs se retrouvent aventuriers faisant des courses dans la ville d’Aleroth avant de travailler pour le duc Janus du château Stormfist qui prétend être le Divin, ou le sauveur de la terre. Les joueurs découvrent bientôt une grande tromperie et doivent empêcher le démon Chaos de revendiquer Rivellon. Malgré son âge, Divine Divinity est une entrée intéressante pour initier les joueurs aux œuvres de Larian Studios, car bon nombre des mécanismes de ses jeux modernes sont adaptés du système de jeu de ce titre.

2 Divinity: Original Sin 2 (2017)

Malgré sa sortie en 2017, Divinity: Original Sin 2 a reçu des critiques élogieuses de la part des fans pour son système de combat intuitif, sa musique exceptionnelle et son récit captivant, ce qui est rarement vu dans les titres RPG de l’époque. Située des centaines d’années après Original Sin, l’histoire d’Original Sin 2 réunit les joueurs et leurs compagnons en tant que Sourciers “Godwoken” destinés à devenir le Divin, menant ainsi au salut ou à la destruction de Rivellon.

Alors qu’Original Sin 2 suit les traces de son prédécesseur et prend à nouveau la forme d’un RPG tactique isométrique, le jeu utilise les mécanismes typiques de Larian Studios tels que les objets interactifs et la progression flexible des personnages. Le jeu se vante également d’environnements dynamiques, de chemins narratifs multiples et de la facilitation de constructions de compétences cassées. Ce mélange de mécanismes flexibles offre aux joueurs une expérience fraîche à chaque partie.

1 Baldur’s Gate 3

Les fans qui jouent à DOS2 peuvent voir ses éléments de gameplay comme une “preuve de concept” du potentiel d’une adaptation isométrique de D&D, ce qui rend l’expérience de Baldur’s Gate 3 très attendue. Située dans le cadre de campagne des Royaumes Oubliés, l’histoire de Baldur’s Gate 3 place les joueurs au cœur d’une invasion continue des Flagelleurs Mentaux, avec un parasite Illithid qu’ils peuvent soit purger soit utiliser à leur avantage – une décision qu’ils doivent prendre avant de se transformer eux-mêmes en Flagelleurs Mentaux.

Larian Studios combine son mélange caractéristique d’environnements interactifs et de dialogues captivants avec la construction du monde de D&D pour offrir une expérience dynamique. Étant la représentation la plus précise des mécanismes de D&D dans un format de RPG tactique, Baldur’s Gate 3 permet aux joueurs de vivre le jeu de rôle sur table dans toute sa gloire traditionnelle, regorgeant de constructions et de sorts capables de briser le jeu, de représentations uniques de compétences et d’aptitudes, ainsi que d’une lore immersive.

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