20 millions de joueurs ont visité Arcadia Bay et remonté le temps dans Life is Strange

20 millions de joueurs ont exploré Arcadia Bay et remonté le temps dans Life is Strange

Le premier jeu Life is Strange a été joué par plus de 20 millions de personnes.

Le développeur a partagé cette étape importante dans un article de Thanksgiving, en déclarant qu’il était reconnaissant envers tous ceux qui avaient visité Arcadia Bay avec Max et Chloe et vécu l’histoire émotionnellement chargée de Life is Strange et sa manipulation du temps.

Let’s Play Life is Strange Episode 1: Chrysalis.

“Nous voulons remercier chacun d’entre vous pour avoir joué”, a écrit le compte, accompagné d’une série de moments du jeu (ce qui m’a fait verser une petite larme, je ne vais pas mentir).

Bien que ce chiffre soit impressionnant, il convient de noter que Life is Strange a été disponible sur des services d’abonnement à différents moments depuis son lancement, et une version remasterisée a été publiée l’année dernière.

Depuis ses débuts, Life is Strange a connu deux autres sorties principales, ainsi que le préquel Before the Storm et le spin-off The Awesome Adventures of Captain Spirit.

Si vous n’avez jamais joué à l’un des jeux de cette série, je vous recommande vivement de les essayer. Chaque sortie m’a profondément marqué, et bien que je n’entrerai pas dans les détails ici, elles m’ont toutes ému aux larmes.

Dans la critique de Life is Strange d’Eurogamer en 2015, notre critique Aoife l’a qualifié de “l’un des jeux les plus intéressants de ces dernières années”.

“Je ne peux pas penser à d’autres jeux auxquels j’ai joué qui sont devenus des sujets de discussion importants parmi une diversité de joueurs, qui ont abordé des sujets étrangement sombres avec sensibilité et respect, et qui m’ont fait ressentir de la nostalgie pour une époque de ma vie depuis longtemps passée tout en étant heureuse de ne plus être adolescente”, a-t-elle écrit.

“Life is Strange a accompli bien plus que quiconque ne l’aurait jamais attendu. C’est intéressant. C’est un incontournable.”