Revue de Starfield

Starfield Review

Après le succès que Bethesda a connu avec Skyrim et Fallout 4, la société aurait pu jouer la sécurité et passer directement à The Elder Scrolls 6. Au lieu de cela, Bethesda a décidé de parier sur Starfield, un jeu de science-fiction ambitieux en monde ouvert et la première IP originale de la société depuis plus de 25 ans. Le pari a payé. Starfield est une sortie marquante qui absorbe totalement le joueur, dépassant les comparaisons avec Skyrim dans l’espace et s’établissant comme l’un des meilleurs jeux de Bethesda.

La première heure de Starfield est un peu lente, mais les choses s’améliorent considérablement lorsque les joueurs sont libres d’explorer ses nombreuses galaxies et planètes à leur rythme. La magie de Bethesda entre en action et le jeu devient impossible à lâcher. Les joueurs peuvent jouer comme ils le souhaitent, et la façon dont ils jouent dicte les compétences qu’ils peuvent débloquer. Par exemple, quelqu’un qui veut éviter les combats et passer certaines missions cherchera à persuader autant de personnages que possible, augmentant ainsi sa compétence en éloquence et rendant les tentatives de persuasion ultérieures plus efficaces. Quelqu’un qui préfère adopter une approche tout en force lors des différents conflits de Starfield peut le faire, en gagnant le droit d’améliorer sa maîtrise de certains types d’armes.

Au départ, le combat de Starfield n’a rien de particulièrement spécial. C’est presque comme Fallout sans VATS. Mais à mesure que les joueurs évoluent, débloquent de nouvelles compétences et élargissent leur arsenal, le combat de Starfield devient infiniment plus excitant. Ce qui commence par des fusillades de base évolue en séquences d’action explosives où les joueurs volent avec leurs propulseurs, tirent sur les ennemis avec des fusils à pompe, puis se mettent à couvert pour recharger et se soigner pour le prochain combat.

Le combat à pied de Starfield devient extrêmement divertissant si les joueurs investissent leurs points de compétence dans les bonnes capacités, et il en va de même pour les batailles spatiales. Selon les traits choisis lors de la création de leur personnage, le combat spatial peut être lent et maladroit au début du jeu. Mais avec les bons investissements de points de compétence, cela peut devenir une véritable excitation, avec des batailles spatiales palpitantes où les joueurs filent à travers des champs d’astéroïdes et tirent sur les vaisseaux ennemis. Il existe des jeux entiers axés sur les combats spatiaux qui n’arrivent pas à être aussi excitants que Starfield.

Le combat spatial de Starfield est incroyable, mais certains joueurs ne souhaiteront pas y participer. Ces joueurs peuvent réduire la difficulté lors des batailles spatiales pour venir rapidement à bout de leurs adversaires, et heureusement, ils n’ont pas à passer beaucoup de temps dans leur vaisseau s’ils ne le souhaitent pas. Starfield s’engage fortement envers la commodité des joueurs, en intégrant des fonctionnalités qui changent la donne, comme la possibilité de se déplacer rapidement presque n’importe où depuis presque n’importe où, en éliminant bon nombre des restrictions que l’on trouve dans les autres jeux de Bethesda. Les joueurs peuvent se trouver sur une planète d’une galaxie et se déplacer immédiatement vers une autre planète à des années-lumière de là, sans jamais avoir à revenir en arrière vers le vaisseau.

Un autre exemple est la possibilité pour les joueurs de sauter immédiatement dans leur cockpit lors de l’embarquement dans leur vaisseau, supprimant ainsi le besoin de le traverser à pied et éliminant les temps morts. Ces fonctionnalités qui améliorent la qualité de vie sont présentes partout dans Starfield et, bien qu’elles puissent ne pas sembler être un gros problème sur papier, elles font une énorme différence à long terme.

En voyageant rapidement entre les planètes de Starfield, les joueurs rencontreront une grande variété d’individus, chacun avec ses propres histoires et motivations uniques. Certains de ces personnages peuvent même être recrutés et assignés au vaisseau ou aux avant-postes que les joueurs construisent. Développer son équipage est une expérience gratifiante, car les membres de l’équipage sont des personnages bien développés qui semblent réels, ce qui facilite l’attachement à eux. Cela est particulièrement vrai pour les personnages compagnons de Starfield, qui viennent avec leurs propres quêtes et, dans certains cas, la possibilité de les romancer.

Starfield permet aux joueurs de personnaliser leur propre vaisseau, de recruter leur propre équipage et de choisir leurs propres aventures de science-fiction tout en explorant ses vastes mondes. Bethesda ne plaisantait pas lorsqu’il a dit qu’il y a plus de 1 000 planètes dans Starfield, et bien qu’il soit vrai que certaines d’entre elles sont des terres désolées, d’autres planètes regorgent d’une végétation intéressante et de dangereuses créatures extraterrestres. Les joueurs sont libres d’aller pratiquement n’importe où ils peuvent imaginer dans Starfield, bien que les quêtes sans fin garantissent que les joueurs n’ont jamais à se rendre dans des endroits qui ne sont pas intéressants ou n’ont pas de contenu significatif avec lequel interagir. Les joueurs qui veulent sortir des sentiers battus et explorer toutes les planètes générées de manière procédurale de Starfield sont libres de le faire, mais ceux qui préfèrent se concentrer sur le contenu créé à la main peuvent le faire également et seront tout de même submergés par la quantité de choses à faire dans le jeu.

Starfield donne aux joueurs les outils pour vivre le jeu à leur manière. Les joueurs peuvent acheter un vaisseau géant et explorer les étoiles avec leur équipage comme s’ils étaient le capitaine de l’Enterprise, ou ils peuvent se concentrer sur la construction de postes avancés sur des planètes isolées, tout en collectant des ressources précieuses pour l’artisanat. Les joueurs peuvent être une menace intergalactique s’ils le souhaitent, semant le chaos dans les systèmes établis et fuyant les autorités avec leurs propulseurs gravitationnels. Une quête donnée peut être résolue de plusieurs façons, les joueurs pouvant négocier leur sortie de situations, tuer quiconque se trouve sur leur chemin, ou se faufiler dans des zones fortement gardées pour voler des documents ou des objets importants. Les possibilités sont infinies, et il est difficile de voir comment un jeu de science-fiction pourrait jamais rivaliser avec la liberté que Starfield offre à ses joueurs à une telle échelle.

Cela ne signifie pas que Starfield est littéralement un jeu vidéo parfait. Comme tout jeu, il a ses défauts, mais ces défauts ne sont pas nécessairement suffisants pour gâcher l’expérience de manière significative. Par exemple, Starfield souffre de choix de missions désuets, comme le fait de faire suivre aux joueurs des PNJ qui marchent beaucoup plus lentement que le personnage du joueur. De plus, il y a quelques donjons qui se ressemblent presque tous, ce qui peut rompre l’immersion et atténuer une partie de l’excitation cosmique de Starfield. Mais même ainsi, le jeu est toujours le jeu le plus abouti de Bethesda à ce jour, et en fait, nous n’avons rencontré aucun bug majeur pendant notre temps avec Starfield. Il reste tout de même quelques problèmes techniques généraux, des chutes de framerate et des glitches visuels/sonores occasionnels, cependant.

Malgré quelques événements étranges, Starfield est en réalité très abouti, surtout pour un jeu Bethesda, bien qu’il y ait un problème technique particulièrement ennuyeux qui espérons-le sera corrigé dans une future mise à jour. Après avoir atteint un certain seuil, que ce soit le temps de jeu ou un autre facteur, le scanner a commencé à causer un hoquet étrange à chaque fois qu’il était utilisé. Ce bégaiement ne se produisait pas plus tôt dans le jeu, et bien qu’il n’ait pas été très préjudiciable, il était tout de même agaçant.

Outre les problèmes techniques potentiels, les plus gros défauts du jeu sont les plus évidents lors de la quête principale de Starfield. À certains égards, la ligne de quête principale de Starfield est la meilleure ligne de quête principale de tous les jeux Bethesda, avec des missions vraiment ingénieuses remplies de combats amusants, de moments narratifs captivants et de décisions d’une importance capitale ayant un impact dramatique sur le monde du jeu et ses personnages. D’un autre côté, la quête principale de Starfield peut être quelque peu décevante.

Il y a une série de missions très répétitives dans la ligne de quête principale qui répètent le même puzzle et la même rencontre ennemie à chaque fois. Le but de ces missions ne peut pas être discuté sans révéler des spoilers, mais ce sont des quêtes que les joueurs se sentiront obligés de terminer, ce qui rend leur caractère répétitif d’autant plus décevant. L’histoire de la quête principale est remplie de personnages bien écrits et crédibles, ainsi que de développements intéressants, même si les réactions peuvent varier en ce qui concerne la fin. Certains fans seront époustouflés par ce qui se passe, tandis que d’autres pourraient ne pas être satisfaits des réponses que Starfield apporte aux plus grands mystères du jeu.

Que l’on aime ou non la ligne de quête principale de Starfield, c’est une si petite partie du jeu que cela n’a pas une grande importance. Tous ceux qui en ont assez de terminer les missions les plus répétitives peuvent se consacrer à la quête principale et vivre leur propre aventure spatiale épique, en voyageant d’une galaxie à l’autre, en explorant des planètes et en accomplissant des quêtes secondaires et des missions de faction bien plus captivantes de manière constante.

Dans la plus pure tradition de Bethesda, Starfield propose quatre factions principales avec lesquelles les joueurs peuvent interagir, chacune ayant ses propres lignes de quête dédiées. Les joueurs peuvent se retrouver mêlés aux pirates de l’espace néfastes qui composent la Flotte Écarlate, ou ils peuvent se livrer à de l’espionnage d’entreprise avec Ryujin Industries. D’autres décideront peut-être de rejoindre les Rangers Freestar et de vivre leurs fantasmes de cow-boys de l’espace, tandis que certains se joindront au Vanguard militariste.

Parmi toutes les factions de Starfield, la ligne de quête de la Flotte Écarlate était de loin la plus excitante, avec de véritables enjeux et une finale incroyable qui se démarque comme l’un des moments les plus mémorables du jeu. Mais ce n’est qu’un moment formidable parmi tant d’autres dans un jeu rempli de moments mémorables. Qu’il s’agisse des affrontements de vaisseaux tendus à la Star Trek ou simplement de contempler avec émerveillement la vue impressionnante d’une planète massive contre le vide noir de l’espace, Starfield offre un moment inoubliable après l’autre. Les problèmes du jeu, bien qu’ils existent, ne sont pas importants dans le grand schéma des choses. Les joueurs auront toujours envie de jouer à Starfield autant que possible, et rêveront d’y jouer même lorsqu’ils ne le font pas.

Tout comme les autres jeux de Bethesda, Starfield propose suffisamment de contenu pour que les joueurs se perdent dans son monde pendant des centaines d’heures, mais il offre encore plus de rejouabilité que prévu. Starfield dispose d’une option Nouvelle Partie+, offrant aux joueurs la possibilité de poursuivre leurs aventures d’une manière qui n’était pas possible dans les autres jeux de Bethesda. L’implémentation de la Nouvelle Partie+ dans Starfield est brillante et, bien que nous ne puissions pas partager les détails sur son fonctionnement, soyez assuré qu’elle rendra Starfield encore plus difficile à arrêter de jouer que Skyrim.

Starfield tient toutes ses promesses, et bien plus encore. C’est le jeu de science-fiction ultime, offrant aux joueurs un monde incroyablement vaste à explorer et leur permettant de jouer comme bon leur semble. Starfield a tout ce qu’il faut pour être un autre jeu du niveau de Skyrim, joué religieusement pendant la prochaine décennie. Il est captivant à souhait, un incontournable absolu, et le meilleur exclusif console Xbox depuis des années.

Starfield

Développé par Bethesda Game Studios, Starfield est un jeu de rôle d’action de science-fiction dans lequel les joueurs interagissent avec plusieurs factions, se lancent dans des combats, personnalisent leur personnage principal et leur vaisseau, et explorent un univers comprenant plus de 100 systèmes et 1 000 planètes.

Starfield sort le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S. GameTopic a reçu un code Xbox Series X pour cette critique.