Les nouveaux Aspects de la Trame dans Destiny 2 changent la donne dans le jeu

Les nouveaux Aspects de la Trame dans Destiny 2 bouleversent le jeu.

La Saison de la Sorcière de Destiny 2 est saluée comme un bon ajout à l’ère de l’Avènement de la Lumière pour de nombreuses raisons, en commençant par une intrigue saisonnière solide qui permet enfin à Eris Morn de profiter un peu de la lumière des projecteurs (tout en posant des questions sur le Futur Sombre). La construction de deck de Destiny 2 est un autre outil intéressant avec lequel les joueurs peuvent jouer, avec les Arcanes Majeures et Mineures étant des déblocables qui offrent soit des récompenses immédiates, soit une facilité dans les activités saisonnières avec une certaine personnalisation. Cependant, l’une des fonctionnalités les plus importantes de la Saison de la Sorcière réside dans les événements en cours de Neomuna et Veil Containment – à savoir, le fait que les joueurs ont maintenant trois nouveaux Aspects du Fil qui sont tous incroyablement puissants.

L’une des rares grâces salvatrices de l’extension de l’Avènement de la Lumière, le Fil de Destiny 2 a été bien accueilli dès le départ grâce à son expérience de modification du terrain de jeu, principalement grâce aux nouvelles interactions entre les joueurs et l’environnement grâce au Grappin du Fil. Cependant, le Fil est également accompagné de nombreux avantages en combat, tels que la capacité de Suspendre les ennemis ou de les Sectionner, les immobilisant en l’air et réduisant leur puissance de frappe, respectivement. Chaque nouvelle saison après le lancement de l’Avènement de la Lumière a vu l’ajout d’un nouvel Aspect du Fil, portant maintenant le total par classe à quatre.

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Les nouveaux Aspects du Fil de Destiny 2 élèvent les constructions à un niveau supérieur

L’expérience de construction de Destiny 2 évolue de plus en plus à mesure que de nouveaux outils ouvrent la voie à des constructions encore plus puissantes, avec le système Lumière 3.0 de la Reine Sorcière faisant du Fil une sous-classe si bonne et polyvalente. Les choses sont devenues encore plus épicées avec la Saison de la Sorcière, car les joueurs ont pu débloquer un nouvel Aspect pour chaque classe, et les trois étant non seulement assez puissants et utiles, mais créant également de nouveaux créneaux passionnants pour les joueurs à expérimenter dans toutes sortes de contenus.

Les Chasseurs ont obtenu l’Aspect du Tourbillon Maelström, qui leur permet de détruire les Entrelacs du Fil de Destiny 2 afin de créer des tourbillons de Fil capables d’infliger d’énormes dégâts aux ennemis et de les Détricoter pour encore plus de dégâts lors de l’utilisation d’armes du Fil. Cela a déjà trouvé sa place dans de nombreuses constructions de Chasseur du Fil, et il a beaucoup de potentiel en fin de partie grâce à l’augmentation de la puissance de frappe et à son efficacité dans les situations où la pénurie de munitions pose problème. Un bon exemple de cette logique serait les premières courses de raids, comme celle qui a lieu pour la Fin de Crota.

Les Arcanistes ont accès à l’Aspect Trame de Tissage de Destiny 2, qui leur permet d’esquiver en l’air pour entrer dans la trame du Fil, ce qui leur confère une réduction de dégâts incroyable de toutes les sources et génère des Brins pour chaque seconde passée dans cette forme. Cet Aspect s’est révélé être un ajout problématique, notamment en PvP, ce qui l’a presque immédiatement désactivé par Bungie – probablement pour l’ajuster avec plus de soin. Cet Aspect est si puissant qu’il peut rendre les joueurs virtuellement immortels pendant de longues périodes, finissant par rendre certains contenus JcE en fin de partie ou même des batailles JcJ acharnées sans difficulté.

Enfin, les Titans ont obtenu un Aspect appelé Bannière de Guerre, qui est sans doute l’un des meilleurs du jeu, que ce soit en termes de puissance brute ou d’utilité globale, de dégâts et de soutien. Tout ce dont les joueurs ont besoin pour l’activer est un coup de mêlée dans Destiny 2, ce qui leur donnera leur première pile de la Bannière de Guerre, s’élevant jusqu’à quatre piles pour des bonus de dégâts de mêlée et d’épée maximum ainsi que de la guérison. Les capacités d’auto-guérison sont rares dans Destiny 2, et elles peuvent changer la donne dans de nombreuses situations, tant en JcE qu’en JcJ, et la Bannière de Guerre ne déçoit pas. Dans l’ensemble, les Aspects du Fil dans la Saison de la Sorcière de Destiny 2 sont excellents jusqu’à présent, et il sera difficile de les surpasser pendant un certain temps.

Destiny 2 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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